» Íà÷àëî
» Íîâîñòè
» Èãðû
» Èãðîâûå íîâîñòè
» Àíîíñû èãð
» Ïðîõîæäåíèå èãð
» Ñåêðåòû è êîäû
» Ðàðèòåòû
» Ðàçíîå
» Flash-èãðû
» Ñêà÷àòü
» Ïðîãðàììû
» Ïàò÷è ê èãðàì
» Ðîëèêè èç èãð
» Äåìî èãð
» Ñêðèíøîòû èç èãð
» Êàòàëîã èãð
» Èãðû â êèíî
» Êàðòà ñàéòà
» Èíôîðìàöèÿ
» Î ðåêëàìå
» Ññûëêè
» Êàòàëîã ðåñóðñîâ
Igry s 80% skidkami pokupay tut!
» Prey
» Reprobates. Âòîðàÿ æèçíü
» Half-Life 2
» Broken Sword 4. The Angel of Death
» Ãîòèêà 3
» Chronicles of Riddick. Escape from Butcher Bay
» Godfather. The Game
» Sims 2
» Moment of Silence
» Far Cry
» True Crime. Streets of L.A.
» Dark Fall 2. Lights Out
» Íî÷íîé Äîçîð
» GTA. San Andreas
» Ïåòüêà 6. Íîâàÿ ðåàëüíîñòü
» Myst V. End of Ages
» Silent Hill 4. The Room
» Ïàäàë Ïðîøëîãîäíèé Ñíåã 2
» ×åðíîå çåðêàëî
» Øîðîõ
» Prince of Persia. The Two Thrones
» Runaway 2. The Dream Of The Turtle
» Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull
» Agatha Christie. And Then There Were None
» True Crime. New York City
» Øòûðëèö
» Chicago 1930
» Cold Case Files
» CSI. Crime Scene Investigation
» Hitman. Contracts
» Êàðëèê Íîñ
» Íýíñè Äðþ. Ñåêðåò ñòàðèííûõ ÷àñîâ
» Àëåøà Ïîïîâè÷ è Òóãàðèí Çìåé
» Post Mortem
» Nancy Drew. Stay Tu
» Tom Clancy's Splinter Cell. Chaos Theory
» Westerner

Ïðîõîæäåíèå èãð: Ïðîõîæäåíèå èãðû Prey


Ââåäåíèå

Prey - èãðà íåîáû÷íàÿ è, âî ìíîãîì, íåîðäèíàðíàÿ. Ñ îäíîé ñòîðîíû - ýòî êëàññè÷åñêèé øóòåð, ñ äðóãîé - òàì åñòü îðèãèíàëüíûé ñþæåò, à ñ òðåòüåé - ïðèñóòñòâóåò âñå òî, ÷åãî íå áûëî â äðóãèõ ïðîåêòàõ. Ìèññèè ÷àñòî ñòðîÿòñÿ íà ïàççëàõ, êîòîðûõ ðàíüøå è ñóùåñòâîâàòü íå ìîãëî, è êîòîðûå çàäâèãàþò íà âòîðîé ïëàí ñþæåò è, îò÷àñòè, äàæå 'òóïóþ' ñîñòàâëÿþùóþ ãåéìïëåÿ.

 ýòîì ïðîõîæäåíèè îïèñàíû òèïîâûå çàäà÷êè, ñâÿçàííûå ñ íîâîââåäåíèÿìè, à òàêæå ñàìûå ñëîæíûå ìîìåíòû êàæäîãî óðîâíÿ. Äàííîå ðóêîâîäñòâî ê ïðîõîæäåíèþ, ñêîðåå, äàæå íå ÿâëÿåòñÿ òàêîâûì - ýòî áîëüøå îáçîð íîâûõ îñîáåííîñòåé, êîòîðûõ òàê ìíîãî â èãðå Prey.

Ïðåäèñëîâèå

Ìû íàñòîÿòåëüíî íå ðåêîìåíäóåì âàì ïîëüçîâàòüñÿ ÷èòàìè, òðåéíåðàìè è ïðî÷èìè ñïîñîáàìè ïðîéòè èãðó íå÷åñòíî. Äåëî â òîì, ÷òî â ñàìîì ïðîåêòå ÷èòû íå ïðåäóñìîòðåíû, à îñòàâøèåñÿ êîíñîëüíûå êîìàíäû äîñòàëèñü åìó îò äâèæêà Doom 3, îíè çà÷àñòóþ ïðîñòî íàðóøàþò õîä èãðû, äåëàÿ íåâîçìîæíûì äàëüíåéøåå ïðîõîæäåíèå.

Îñîáåííîñòè

Ïðåæäå, ÷åì áðàòüñÿ çà ðåøåíèå ëþáîé çàäà÷êè, êîòîðóþ íàì ïðåäëàãàåò Prey, íåîáõîäèìî èçó÷èòü îñîáåííîñòè èãðîâîãî ìèðà, ïîðîæäåííûå íîâîââåäåíèÿìè.

 ïåðâóþ î÷åðåäü, ýòî òàê íàçûâàåìûå 'íàñòåííûå òðîïû'. Îíè áûâàþò òîëüêî óêàçàííîé íà êàðòèíêå íàðóæíîñòè, íî ìîãóò íàõîäèòüñÿ â äâóõ ñîñòîÿíèÿõ - âêëþ÷åííîì è âûêëþ÷åííîì. Ïî ýòèì òðîïàì ìîæíî õîäèòü, îäíàêî íåëüçÿ ïðûãàòü - â òàêîì ñëó÷àå âû óïàäåòå ïîä ñèëîé 'íàñòîÿùåé' ãðàâèòàöèè. Òî æå ñàìîå ïðîèçîéäåò, åñëè âû ñîéäåòå ñ äîðîæêè, èëè, åñëè åå êòî-íèáóäü âûêëþ÷èò. Îäíàêî î÷åíü ÷àñòî â êîíöå íàñòåííîé òðîïû ïðîñòî íåîáõîäèìî ñïðûãíóòü íà 'ðåàëüíûé' ïîë - â ýòîì ñëó÷àå îíà ñëóæèò ñâîåîáðàçíûì ëèôòîì, ïîçâîëÿþùèì ïåðåìåùàòüñÿ ñ îäíîãî óðîâíÿ íà äðóãîé.

Òàêæå â èãðå èñïîëüçîâàí òðþê ñ ïåðåêëþ÷åíèåì ãðàâèòàöèè - ïðè ñòðåëüáå â ñïåöèàëüíûé çåëåíûé ïåðåêëþ÷àòåëü â âèäå òðåõ ãîëîãðàôè÷åñêèõ øåñòèóãîëüíèêîâ åãî ïîâåðõíîñòü ñòàíîâèòñÿ ïîëîì. Èíòåðåñíî, ÷òî ïðè òàêîì ïåðåêëþ÷åíèè âðàãè óìèðàþò ïîñëå ïàäåíèÿ.

Åùå îäíà âàæíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ãðàâèòàöèîííûõ ôîêóñîâ - ìèíè-ïëàíåòû. Ýòî íåáîëüøèå øàðû, ïî ïîâåðõíîñòè êîòîðûõ ìîæíî õîäèòü. Âïðî÷åì, êàêèõ-òî îáùèõ ïàççëîâ ñ èñïîëüçîâàíèåì ðàäèàëüíîé ãðàâèòàöèè íà òàêèõ îáúåêòàõ â èãðå íåò, à ÷àñòíûå ñëó÷àè ðàññìîòðåíû â ñàìîì ïðîõîæäåíèè.

Ïîæàëóé, ãëàâíîé ïàçëîâîé ñîñòàâëÿþùåé ãåéìïëåÿ ÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü ðàçúåäèíåíèÿ äóøåâíîé è òåëåñíîé îáîëî÷êè íàøåãî ãåðîÿ (õîòÿ òàêàÿ îïöèÿ ïîÿâèòñÿ è íå ñðàçó). Äóõ ìîæåò õîäèòü ñêâîçü ñèëîâûå ïîëÿ, âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ïóëüòàìè, àòàêîâàòü âðàãà ñòðåëàìè è äàæå ïîäáèðàòü ïàòðîíû. Íî äóøà íå ìîæåò îòêðûâàòü äâåðè, õîäèòü ñêâîçü ñòåíû (çà ðåäêèìè èñêëþ÷åíèÿìè) èëè ïåðåìåùàòü òåëî (ñàìîñòîÿòåëüíî).

Ñàìûé ïðîñòîé è ÷àñòî âñòðå÷àþùèéñÿ ïàççë - ïðîéòè ñêâîçü ïîëå è îòêëþ÷èòü åãî ñ ïóëüòà ñ äðóãîé ñòîðîíû. Ïî÷òè âñåãäà ïóëüòû íàõîäÿòñÿ ñðàçó çà ïîëåì, íî â ðåäêèõ ñëó÷àÿõ ïðèäåòñÿ ïðîãóëÿòüñÿ íåìíîãî äàëüøå. Äðóãîé ðàñïðîñòðàíåííûé âàðèàíò èñïîëüçîâàíèÿ ïîìîùè äóøè - õîæäåíèå ïî ñïåöèàëüíûì ìîñòèêàì, êîòîðûå âèäíû òîëüêî åé, âïðî÷åì, óçíàòü, ÷òî ðÿäîì òàêîé ìîñòèê íàëè÷åñòâóåò, ëåãêî - îá ýòîì ÷àñòî ñâèäåòåëüñòâóåò ñïåöèàëüíûé çíàê íà ñòåíå èëè ïîëó, íàìåêàþùèé, ÷òî çäåñü ìîæíî èëè íóæíî âûéòè èç òåëà. Èíîãäà â òàêèõ ìåñòàõ ìîæíî ïðîéòè ñêâîçü ñòåíó â êàêîå-íèáóäü ñåêðåòíîå ìåñòî ñ ïàòðîíàìè. Íåðåäêî äóøà äîëæíà çàïóñòèòü ëèôò èëè èíîé ìåõàíèçì, â êîòîðûé ïðåäâàðèòåëüíî íàäî ïîìåñòèòü òåëî, äëÿ åãî ïåðåìåùåíèÿ.

Ïîðòàëû. Ïîæàëóé, ýòî ñàìîå êðàñèâîå íîâîââåäåíèå, îäíàêî ñâÿçàííûõ ñ íèì çàäà÷åê ìàëî. Âàæíî ëèøü ïîìíèòü íåêîòîðûå âåùè îòíîñèòåëüíî íèõ: íå âñå ïîðòàëû äâóñòîðîííèå; íå âñå äâóñòîðîííèå íà âèä ïîðòàëû ÿâëÿþòñÿ òàêîâûìè (òî åñòü, çàéäÿ è âûéäÿ, âû ìîæåòå îêàçàòüñÿ ñîâñåì â äðóãîì ìåñòå); ãðàâèòàöèÿ ëîêàöèè çà ïîðòàëîì â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ îòëè÷àåòñÿ îò òåêóùåé; ÷åðåç ïîðòàëû ìîæåò ïðîõîäèòü âñå, âêëþ÷àÿ ïóëè è ãðàíàòû, íî èñêëþ÷àÿ êîðàáëü; íåêîòîðûå äâåðè è äûðû â ïîëó ÿâëÿþòñÿ îäíîñòîðîííèìè ïîðòàëàìè; â ïîðòàëû, èç êîòîðûõ ïîÿâëÿþòñÿ ïðîòèâíèêè, â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ íåëüçÿ âîéòè; íåêîòîðûå ïîðòàëû çàìàñêèðîâàíû ïîä ïðîñòîé äâåðíîé ïðîåì. Íî ñàìîå ãëàâíîå - ýòî òî, ÷òî ïîðòàë èìååò íàïðàâëåíèå, è åñëè ñ îäíîé ñòîðîíû - ýòî ïðîñòî äûðà, íàïðèìåð, â ïîëó, òî ñ äðóãîé ìîæåò áûòü ïîðòàë.

Èãðà òàêæå íåîáû÷íà òåì, ÷òî âî ìíîãèõ ìåñòàõ (îñîáåííî, êîãäà ðàçâèâàåòñÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ) íè÷åãî íå ïðîèñõîäèò äî ïîðû äî âðåìåíè.  òàêèõ ñëó÷àÿõ íàäî íåìíîãî ïîäîæäàòü è èññëåäîâàòü ëîêàöèþ çàíîâî (îáû÷íî äîñòàòî÷íî îáîéòè ïàðó êîìíàò).

È åùå îäèí âàæíûé ýëåìåíò - ýòî âçðûâ îðãàíè÷åñêèõ çàãðàæäåíèé çåëåíûìè áèîøàðàìè. Ïîäîáíîå âñòðå÷àåòñÿ ÷àñòî, è åñëè âû óâèäåëè òàêîé øàð (èõ âåçäå íàâàëîì, òàê ÷òî â ñëó÷àå íåóäà÷íîé ïîïûòêè íå ïåðåæèâàéòå), çíàéòå - ðÿäîì íàâåðíÿêà åñòü îðãàíè÷åñêîå çàãðàæäåíèå. Äëÿ åãî óäàëåíèÿ íàäî ïîäêàòèòü ê íåìó øàð è ïîñòðåëÿòü â íåãî äî âçðûâà.

Âîò îñíîâíûå îñîáåííîñòè ãåéìïëåÿ. Îäíàêî íå çàáûâàåì, ÷òî ñóùåñòâóþò è êîìáèíàöèè ýòèõ îñîáåííîñòåé, ïîýòîìó ÷èñëî 'òèïîâûõ' çàãàäîê î÷åíü âåëèêî.

Ïåðâûé óðîâåíü íå íåñåò â ñåáå íèêàêèõ îñîáåííûõ òðóäíîñòåé. Âàì ïðåäñòîèò ïðîãóëÿòüñÿ èç òóàëåòà äî ïîìåùåíèÿ áàðà, ãäå, ñïóñòÿ ïàðó ìèíóò, äåâóøêà äàñò âàì ãàå÷íûé êëþ÷, êîòîðûì åùå ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ ïðèäåòñÿ óáèòü äâóõ ïîëîâûõ ãèãàíòîâ, îáèäåâøèõ ïîäðóãó ãåðîÿ.

Escape Velocity

Ôàêòè÷åñêè, òðåíèðîâî÷íûé óðîâåíü, ãäå âû íàó÷èòåñü õîäèòü ïî êîðèäîðàì, ïîëüçîâàòüñÿ ãàå÷íûì êëþ÷îì, ïðèñåäàòü, ïîëüçîâàòüñÿ ïóëüòàìè è ïîðòàëàìè. Çäåñü âàæíî ïîíÿòü, ÷òî ïîðòàë èìååò íàïðàâëåíèå âõîäà, è ðàìêà, ïóñòàÿ ñ îäíîé ñòîðîíû, ñ äðóãîé ìîæåò áûòü ïîðòàëîì. Íî, ïîæàëóé, ñàìûé âàæíûé óðîê â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ - çàïîìíèòü, ÷òî íåðåäêî íàäî ïðîñòî ïîäîæäàòü äëÿ òîãî, ÷òîáû ïóòü äàëüøå îòêðûëñÿ.

Downward Spiral

Íà ýòîì óðîâíå, ïîìèìî ðàçâèòèÿ áàçîâûõ íàâûêîâ, âû âïåðâûå âñòðåòèòå îðãàíè÷åñêèå çàãðàæäåíèÿ è íàñòåííûå òðîïû. Ïåðâûå, êàê óæå áûëî ñêàçàíî âûøå, íàäî óíè÷òîæàòü ñïåöèàëüíûìè áèîøàðàìè, ïðèñóòñòâóþùèìè íåïîäàëåêó. Âòîðóþ íàñòåííóþ òðîïó ïðèäåòñÿ âêëþ÷èòü âðó÷íóþ ñ ïóëüòà. À â êîíöå óðîâíÿ âû ðàçîáüåòåñü íàñìåðòü...

Rites of Passage

Íà ýòîì óðîâíå (à âîçâðàùàòüñÿ ñþäà âû áóäåòå åùå íå ðàç) ãëàâíîå äåéñòâóþùåå ëèöî - äåäóøêà. Âåðíåå, åãî äóõ, êîòîðûé íàó÷èò âàñ ïîëüçîâàòüñÿ âîçìîæíîñòÿìè ñâîåé äóøè.  çàäàíèè íàäî áóäåò âûéòè èç òåëà (ïî óìîë÷àíèþ êëàâèøà E èëè êîëåñî ìûøè), ïðîéòè ñêâîçü îãîíü è ïîòóøèòü åãî, òåì ñàìûì, îòêðûâ ïóòü ñâîåé ôèçè÷åñêîé îáîëî÷êå. ×óòü äàëüøå áóäåò ëóê â îãíåííîì êîëüöå, êîòîðûé ìîæåò âçÿòü òîëüêî äóõ.

Çäåñü âàæíî ðàññìîòðåòü òàêîå ÿâëåíèå, êàê ñìåðòü.  îòëè÷èå îò äðóãèõ èãð, ãäå âàì äàíà ëèøü îäíà æèçíü, çäåñü âû áåññìåðòíû. Âåðíåå, î÷åíü äàæå ñìåðòíû, íî äóõ ñïîñîáåí âîñêðåñèòü òåëî. Ïîñëå ãèáåëè èãðîê ïåðåìåùàåòñÿ â äðóãîé ìèð, ãäå äóøà, óáèâàÿ ñèíèõ è êðàñíûõ ïòèö, ñìîæåò ïîïîëíÿòü çàïàñû çäîðîâüÿ è ñèëû äóõà, íî è ïòèöû ñïîñîáíû âàñ ïîðàíèòü. Ñèëà äóõà íóæíà äëÿ ñòðåëüáû èç ëóêà, à òàêæå ñëóæèò â êà÷åñòâå çäîðîâüÿ äëÿ áåñòåëåñíîé îáîëî÷êè.

Second Chances

Ñàìûé íàñûùåííûé íà íîâûå çàäà÷êè óðîâåíü. Ïî÷òè ñðàçó âû îêàæåòåñü âîçëå ñèëîâîãî ïîëÿ, ñêâîçü êîòîðîå ìîæåò ïðîéòè ëèøü äóõ. Ñïðàâà îò ïîëÿ åñòü ñèìâîë â âèäå çâåçäû, êîòîðûé îçíà÷àåò, ÷òî ãäå-òî çäåñü ïðèäåòñÿ âîñïîëüçîâàòüñÿ äóøîé. Ïîìèìî ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ïîëå â ýòîì ìåñòå ìîæíî çàáðàòüñÿ íà ïëàòôîðìó âïåðåäè ïî ñâîåîáðàçíîìó ìîñòó äëÿ äóõà.

Ïîñëå ñëåäóþùåãî ïîëÿ íà 'îáðûâå' íàñòåííîé òðîïû, ïîæàëóé, ïåðâîå ñëîæíîå ìåñòî â èãðå. Íà ïîëó (äëÿ âàñ ýòî ïîòîëîê) åñòü ñèíèé çíàê äëÿ äóøè, è íå çðÿ. Âûõîäèì èç òåëà è (ïî çíàêàì) èäåì â êàáèíó óïðàâëåíèÿ. Òàì èñïîëüçóåì ïóëüò äëÿ òðàíñïîðòèðîâêè ôèçè÷åñêîé îáîëî÷êè è âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî â òåëî.

Ïîñëå ýòîãî íàïðàâëÿåìñÿ â ýòó æå êàáèíó. Òàì ïîÿâèòñÿ íîâûé âèä îðóæèÿ, êîòîðûé çàðÿæàåòñÿ îò ñïåöèàëüíûõ íàñòåííûõ áàòàðåé ïî êíîïêå 'àëüòåðíàòèâíàÿ àòàêà' (ïðàâàÿ êíîïêà ìûøè ïî óìîë÷àíèþ). Ïðè÷åì çàðÿäîâ â èãðå ÷åòûðå òèïà - êðàñíàÿ ïëàçìà, çàìîðîçêà, îäèíî÷íûå ðàçðÿäû, ìîëíèÿ.

Ñêîðî ïîä ëåñòíèöåé áóäóò äâà ïîðòàëà - íå çàáûâàåì ïðî òàêèå âîçìîæíîñòè (âûõîä ìîæåò áûòü è ïîä ëåñòíèöåé) ïî õîäó èãðû. ×åðåç îäèí ïîðòàë ìîæíî ïîïûòàòüñÿ ñåáÿ äîãíàòü, à çà äðóãèì - êîìíàòà ñ èçìåíÿåìîé ãðàâèòàöèåé. Êàê åé óïðàâëÿòü, íàïèñàíî âî ââåäåíèè. Âàì íåîáõîäèìî äîáðàòüñÿ äî ïîðòàëà, çà êîòîðûì ÷óòü äàëüøå áóäåò òóïèê, âûõîä èç êîòîðîãî íà ïîòîëêå, ãäå ïðèòàèëñÿ ïîðòàë ñ çåëåíûì ïåðåêëþ÷àòåëåì ãðàâèòàöèè çà íèì.

All Fall Down

Ñëîæíîå ìåñòî çäåñü, åñëè íå ñ÷èòàòü çàäà÷åê íà äàëüíåéøåå ðàçâèòèå íàâûêîâ óïðàâëåíèÿ íàñòåííûìè òðîïàìè, ãðàâèòàöèåé è ïîðòàëàìè - àðåíà ñ äåòüìè-ïðèçðàêàìè. Äåëî â òîì, ÷òî âðàãè ÷àñòî óìèðàþò íåçàìåòíî, è èíîãäà êàæåòñÿ, ÷òî íîâûé âðàã - ýòî ñòàðûé, à, çíà÷èò, óáèòü åãî ñëèøêîì ñëîæíî. Íà ñàìîì äåëå, âñå ëåãêî.

Crash Landing

 ñàìîì íà÷àëå ýòîãî óðîâíÿ - îäèí èç ñàìûõ ñëîæíûõ äëÿ äóõà ìîìåíòîâ. Âàì ïðåäñòîèò âûéòè èç òåëà, ðàññòðåëÿòü âðàãîâ è ïîòîëî÷íóþ òóðåëü è, êîíå÷íî æå, îòêëþ÷èòü ñèëîâîå ïîëå.

Íà ýòîì óðîâíå ïîÿâèòñÿ è íîâûé òèï çàäà÷ - ïåðåìåùåíèå òåëà ïîñðåäñòâîì ìåõàíèçìîâ, óïðàâëÿåìûõ äóøîé ñ óäàëåííûõ ïóëüòîâ. Õîòÿ îäíà òàêàÿ çàäà÷à óæå áûëà, çäåñü ïîÿâÿòñÿ ëèôòû - â áîëüøîé ëîêàöèè ñ ðàçáèòûì ñàìîëåòîì íåîáõîäèìî ñïóñòèòü ëèôò, çàéòè â íåãî è äóõîì èñïîëüçîâàòü ïóëüò íåïîäàëåêó. Ïîçæå íà ýòîì óðîâíå áóäåò ïîäîáíàÿ çàäà÷à.

×óòü äàëüøå âñòðåòèòñÿ ïåðâûé â èãðå ïóëüò ñ êîäîì. Çäåñü íåò PDA, êàê â Doom 3, îäíàêî âî âñåõ íåìíîãî÷èñëåííûõ ïîäîáíûõ ñëó÷àÿõ â èãðå êîä âñåãäà íàðèñîâàí íåïîäàëåêó.  äàííîé ñèòóàöèè - íà äèñïëåå, êîòîðûé íàõîäèòñÿ ñïðàâà çà ñèëîâûì ïîëåì. Ðàçãëÿäåòü â èíîïëàíåòíûõ èåðîãëèôàõ àðàáñêèå öèôðû ìîæíî, âûéäÿ èç òåëà ëèáî ïîäîæäàâ, ïîêà ê äèñïëåþ ïîäëåòèò âàøà ïòèöà.

Åùå äàëüøå áóäåò ïîìåùåíèå ñ ìíîæåñòâîì íàñòåííûõ òðîï è ìåõàíèçìîâ, èìè óïðàâëÿþùèõ. Íà ñàìîì äåëå, òàì âñå ïðîñòî - íàäî ëèøü ïðîéòè ïî ñàìèì ìåõàíèçìàì òóäà, çàïóñòèòü èõ è âåðíóòüñÿ ïî òðîïàì îáðàòíî, íà óðîâåíü âûøå, ãäå ïîÿâèòñÿ ïîðòàë.

Sacrifices

È îïÿòü íå áåç íîâûõ òèïîâ çàäà÷. Ïîìèìî áîññà, íà ýòîì óðîâíå, ãäå âàì âûäàäóò íîâîå îðóæèå, âû íàéäåòå ðóêó ïðèøåëüöà, êîòîðîé ñìîæåòå îòêðûâàòü ìíîãèå äâåðè è ñèëîâûå ïîëÿ. Äîñòàòî÷íî 'íàæàòü' íà ïóëüò äëÿ âûïîëíåíèÿ òðåáóåìîãî äåéñòâèÿ.

There Are Others

Íèêàêîé ñìûñëîâîé íàãðóçêè ñ òî÷êè çðåíèÿ ïîâûøåíèÿ 'ñêèëëà' óðîâåíü íå íåñåò. Ïðîñòî âòîðîå âîçâðàùåíèå ê äóøå äåäóøêè, ãäå, êàê è ðàíüøå, íàäî áóäåò ïðîñëåäîâàòü â ïåùåðó äóõîâ.

Guiding Fires

È îïÿòü íå áåç íîâîââåäåíèé. Òåïåðü âàì ïðåäñòîèò ïîëåòàòü íà êîñìè÷åñêîì êîðàáëå. Êîðàáëåé, èñïîëüçóåìûõ âàìè, âñåãî îäèí òèï, è âñå îíè àêòèâèðóþòñÿ (âçëåòàþò) è äåàêòèâèðóþòñÿ (ñàäÿòñÿ) ñ òèïè÷íûõ ïëîùàäîê, ïðè çàõîäå íà êîòîðûå ïîÿâëÿåòñÿ ïóëüò.

Óïðàâëÿòü êîðàáëåì ëåãêî, òåì áîëåå ÷òî ñòðåëÿòü ìîæíî äî áåñêîíå÷íîñòè, íî âàæíî çíàòü, ÷òî åãî àëüòåðíàòèâíàÿ àòàêà (ïðàâàÿ êíîïêà ìûøè ïî óìîë÷àíèþ) - ýòî íå òîëüêî ïðèçåìëåíèå íà ñïåöèàëüíûå ïëîùàäêè (íàäî íàâåñòè ïðèöåë íà öåíòð ïëîùàäêè), íî è ãðàâèòàöèîííûé ìàíèïóëÿòîð, êîòîðûì ìîæíî ðàçáèðàòü çàâàëû, à ãëàâíîå - öåïëÿòü âðàãîâ.  òàêîì ïîëîæåíèè èõ î÷åíü óäîáíî ðàññòðåëèâàòü. Óâîðà÷èâàòüñÿ æå ìîæíî ïðè ïîìîùè êëàâèøè ïðûæêà.

Ýòîò è ñëåäóþùèå íåñêîëüêî óðîâíåé ïðîéäóò ïî ïðèíöèïó 'ïåðåëåòè ñ ïëîùàäêè íà ïëîùàäêó, îòêðîé øëþç, ñíîâà ïåðåëåòè'.

The Old Tribes

Ïåðâàÿ ïîëîâèíà óðîâíÿ íåñêîëüêî îäíîîáðàçíà, íî íîâîââåäåíèÿ åñòü è çäåñü - ýòî ëàçåðíàÿ ñèñòåìà áåçîïàñíîñòè. Ïðè ïåðåñå÷åíèè ëó÷à àêòèâèðóåòñÿ òóðåëü. Ëàçåðû ìîæíî îòêëþ÷àòü ñî ñïåöèàëüíûõ ïóëüòîâ, îäíàêî åñëè òóðåëü óæå àêòèâèðîâàíà - âàñ ýòî íå ñïàñåò.

Âî ìíîãèõ ìåñòàõ ïðèäåòñÿ ïîëüçîâàòüñÿ ñïåöèàëüíûìè òðîïàìè, äîñòóïíûìè òîëüêî äëÿ äóõà, ïîýòîìó âíèìàòåëüíî ñìîòðèì â ïîèñêàõ õàðàêòåðíîãî ñèìâîëà. Ñëåäóåò ïîìíèòü, ÷òî ãëàâíîé öåëüþ âåçäå ÿâëÿåòñÿ îòêðûòèå ñëåäóþùåãî øëþçà äëÿ ïóòåøåñòâèÿ íà êîðàáëå.

Ïîñëå î÷åðåäíîãî êðóãëîãî øëþçà â ïîòîëêå áóäåò âåíòèëÿòîð, ïèòàåìûé òðåìÿ èñòî÷íèêàìè. Äëÿ åãî îòêëþ÷åíèÿ íåîáõîäèìî óáðàòü ïîëå, îòêðûòü êàæäûé èç òðåõ áëîêîâ ïî ïåðèìåòðó è âûíóòü ìàíèïóëÿòîðîì êîðàáëÿ ñïåöèàëüíûå áëîêè (äëÿ ýòîãî íàäî ïîäëåòåòü î÷åíü áëèçêî).

Òåòåíüêà â áîåâîé ðàñêðàñêå ñîîáùèò íåêîòîðûå êëþ÷åâûå ìîìåíòû ñþæåòà.

Hidden Agenda

Ïîñëå âûäà÷è ïðåäïîñëåäíåãî òèïà îðóæèÿ èãðà ñëîìàåò ñòåðåîòèï, ñâÿçàííûé ñ òåì, ÷òî ñèëîâîå ïîëå äîëæíî îòêðûâàòüñÿ îáÿçàòåëüíî ñ îáðàòíîé ñòîðîíû. Äàëüøå íàäî áóäåò ïðîêàòèòü ñâîå òåëî íà 'êàðóñåëè', êîòîðîé ìîæíî óïðàâëÿòü äóõîì ñ ïóëüòà.

Äëÿ ýòîãî â óêàçàííîì ìåñòå íåîáõîäèìî çàéòè â çåëåíóþ êàáèíêó, ïîñëå ÷åãî ïðîéòè ñêâîçü ïîëå è ñ ïóëüòà ïîâåðíóòü ìåõàíèçì äâà ðàçà.

Ñðåäíÿÿ íàñòåííàÿ òðîïà ïðèâåäåò â ïîìåùåíèå ñ èçìåíÿåìîé ãðàâèòàöèåé. Ïðîéòè äîâîëüíî ïðîñòî, åñëè ñòðåëÿòü ïî ïåðåêëþ÷àòåëÿì ñî çíàíèåì öåëè êàæäîãî âûñòðåëà. Êîíåö óðîâíÿ áóäåò ñëîæíûì.

Jen

Ïîäñêàçêà ê êîäó äîñòóïà íàõîäèòñÿ íà ïîëó âîçëå ïóëüòà.

Çàêðûòóþ äâåðü ïðèäåòñÿ îòêðûòü äóõîì, êîòîðîìó äëÿ ýòîãî ïîòðåáóåòñÿ ñîâåðøèòü ñàìîå äàëüíåå ïóòåøåñòâèå çà èãðó ïî âåíòèëÿöèîííîé øàõòå, â êîíöå êîòîðîé äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ ïóëüòà íàäî óáèòü çîìáè. Çà äâåðüþ áóäåò åùå îäíà 'ðàìêà' â âèäå äâèãàþùåãîñÿ ïîðòàëà.

Ïîñëå ñïàñåíèÿ äåâóøêè ïîäîéäèòå ê ìîíèòîðó ñëåâà è, ïîñëå âèäåî÷àòà, ñëåäóéòå â êîìíàòó, ãäå ñêîðî ïîÿâèòñÿ ïîðòàë.

The Dark Harvest

Íåäàëåêî îò íà÷àëà óðîâíÿ áóäåò ñâîåîáðàçíûé ëèôò â âèäå òðåõ ãîðèçîíòàëüíûõ òðóá, êîòîðûé íàäî ñíà÷àëà ñïóñòèòü äóõîì èç êàáèíû óïðàâëåíèÿ, çàòåì çàéòè íà íåãî òåëîì è ïåðåâåñòè òåëî íàâåðõ, ñíîâà ïðè ïîìîùè äóøè.

Íà àðåíå ñî ùåëÿìè â ïîëó ïîòðåáóåòñÿ óáèòü âñåõ ìîíñòðîâ è òîëüêî ïîñëå ýòîãî ïî íàñòåííûì òðîïàì îòïðàâèòüñÿ ê îòêðûâøåìóñÿ ïîðòàëó, çà êîòîðûì áóäóò íåñëîæíûå çàäà÷êè íà èçìåíåíèå ãðàâèòàöèè. Äàëüøå âàì âñòðåòÿòñÿ äâà îãðîìíûõ ìåõàíèçìà. Íàäî çàéòè âî âíóòðü áëèæíåãî ÷åðåç äàëüíèé (çàïðûãíóòü íà ïîäíîæêó äâèãàþùåãîñÿ ìåõàíèçìà è íà íåì äîåõàòü äî òðóáû ïåðâîãî ìåõàíèçìà, â ñåðåäèíå êîòîðîé áóäåò âûõîä), íî ïåðåä ýòèì ñëåäóåò îòêëþ÷èòü ïëàçìåííîå ñâå÷åíèå ñ ïóëüòà â êîíöå ïîìåùåíèÿ. Ïîñëå ýòîãî íå çàáûâàåì ïðî ñâîþ äóøó è ñïåöèàëüíûå ìîñòû äëÿ íåå.

The Complex

Ïîñëå ëàçàíèÿ ïî òðóáàì âàì ïðåäñòîèò ðåøèòü, íàâåðíîå, ñàìóþ íåîðäèíàðíóþ äëÿ ýòîãî æàíðà çàäà÷êó. Ïîïàâ âíóòðü êóáà, èãðîêó ïðåäñòîèò ñòðåëÿòü ïî ïåðåêëþ÷àòåëÿì ãðàâèòàöèè (îíè âûãëÿäÿò íåñòàíäàðòíî) ñ öåëüþ ïåðåìåùåíèÿ ìàëåíüêîãî êóáà âäîëü æåëîáà. Ïðîòàùèâ åãî âäîëü âñåãî æåëîáà, âû îòêðîåòå ïóòü äàëüøå.

Ïîñëå äëèííîé íàñòåííîé òðîïû ñíîâà ïîä ïîë íà òðóáû è â îòêðûâøèéñÿ ïîðòàë, çà êîòîðûì áóäåò åùå îäíà èíòåðåñíàÿ çàäà÷êà ïî ïåðåìåùåíèþ ñâîåãî òåëà äóõîì, êîòîðóþ âû ëåãêî ðåøèòå ñàìè.

È åùå îäíà íåñòàíäàðòíàÿ çàäà÷à íà ãðàâèòàöèþ - ïîñðåäñòâîì ïóëüòà çà ñèëîâûì ïîëåì ìîæíî åå ïåðåêëþ÷èòü, ïîñëå ÷åãî íåîáõîäèìî ïåðåòàùèòü îáà ñòåêëÿííûõ êóáà ê îòâåðñòèþ â ñòåíå. Ñäåëàòü ýòî ìîæíî â íåñêîëüêî çàõîäîâ, íî çàïðûãèâàòü ñ êóáîâ â îòâåðñòèå ïðèäåòñÿ òîëüêî ïðè îáðàòíîé ãðàâèòàöèè - èíà÷å íå äîïðûãíóòü.

Çà äâåðüþ âíèìàòåëüíî ïîñìîòðèòå âïåðåä - ýòî âû! Òîëüêî íå íàäî ïûòàòüñÿ ñåáÿ äîãíàòü!  ëþáîì ñëó÷àå âûéòè íàäî â òàêóþ æå äâåðü, çà êîòîðîé ïîíàäîáèòñÿ ñíîâà ïåðåêëþ÷èòü ãðàâèòàöèþ ñ ïóëüòà è ïîåõàòü íà èíòåðåñíîì ìåõàíèçìå âíèç.

Äàëüøå - åùå îäíà çàäà÷à íà ïåðåêëþ÷åíèå ãðàâèòàöèè ñ ïóëüòà. Èíòåðåñíîñòü åå â òîì, ÷òî ïðè ñìåíå ãðàâèòàöèè ïîäâèæíûé ìîñò îïðîêèäûâàåòñÿ â ñòîðîíó íóæíîãî âàì ïîðòàëà, îäíàêî åìó ìåøàþò íàðîñòû îðãàíèêè â îñíîâàíèè, óíè÷òîæèòü êîòîðûå ìîæíî áèîøàðàìè.

Ascent

Íå çàáûâàéòå ÷òî è íà ýòîì óðîâíå ãëàâíûé ñïîñîá ïåðåäâèæåíèÿ - êîñìè÷åñêèé êîðàáëü. À ïåøèå ïðîãóëêè íóæíû ëèøü äëÿ îòêðûòèÿ î÷åðåäíûõ çàñëîíîê.

Íà ìèíè-ïëàíåòó íàäî ïðèçåìëèòüñÿ ñâåðõó è ïðîéòè ïî òðóáàì ê ïóëüòó, êîòîðûé çàïóñòèò îãðîìíûé ìåõàíèçì, ïåðåäâèãàþùèé ïðîçðà÷íûå êâàäðàòíûå ÿùèêè ñ ñàìîãî íèçà íàâåðõ - âàì íàäî çàáðàòüñÿ â îäèí òàêîé. Ïîñëå âòîðîãî ÿùèêà ïðèäåòñÿ èñïîëüçîâàòü ïåðåêëþ÷àòåëè ãðàâèòàöèè è ñ ïîìîùüþ äóõà îòêëþ÷èòü çåëåíûé âûáðîñ èç òðóáû.  òåìíîì êîðèäîðå ñ 'ïàóêàìè' äëÿ ïåðåõîäà íà ñëåäóþùèé óðîâåíü òàêæå ïðèäåòñÿ âîñïîëüçîâàòüñÿ ïåðåêëþ÷àòåëåì ãðàâèòàöèè íà ïîòîëêå.

Center of Gravity

Ïîñëå ñèëîâîãî ïîëÿ áóäåò åùå îäíà çàäà÷êà íà ïåðåìåùåíèå òåëà íà ëèôòå, õîæäåíèå äóõîì ïî ìîñòèêàì è ñêâîçü ïîðòàëû. Çà ïîðòàëîì-ðàìêîé íàäî èäòè â ëåâûé óãîë, à íå ñêâîçü ïîëå ñïðàâà.

Îòêëþ÷èòü ïîëå ìèíè-ïëàíåòû ìîæíî ñ ïóëüòà, ïîëîæåíèå êîòîðîãî ëó÷øå îïðåäåëèòü çàðàíåå, ðàâíî êàê è ïîëîæåíèå âçëåòíîé ïëîùàäêè, ãäå ïåðåä àêòèâàöèåé êîðàáëÿ íàäî áóäåò ñ ïóëüòà îòêðûòü øëþç. Äàëüøå ïåðåéòè ñ îäíîé ìèíè-ïëàíåòû íà äðóãóþ ìîæíî ïî îãèáàþùèì òðóáàì. Îòêðûâ øëþç, âåðíóòüñÿ ìîæíî òî÷íî òàêèì æå ñïîñîáîì, íî ïî äðóãîé ïàðå òðóá.

 öåíòðå ãðàâèòàöèè íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü âñå ìåõàíèçìû íà îáðàòíûõ ñòîðîíàõ âðàùàþùèõñÿ ïëàñòèí, ïîñëå ÷åãî ñ îòêðûâøåéñÿ ñòîðîíû óíè÷òîæèòü êîëüöà ñòåðæíÿ. Ïîñëå ýòîãî ñâåðõó îòêðîåòñÿ ïðîõîä.

Resolutions

Êðàñèâûé è äèíàìè÷íûé óðîâåíü. Äëÿ ïðîõîæäåíèÿ ëàáèðèíòà ñíà÷àëà äóõîì ñ ïóëüòà ñïðàâà ñîáåðèòå ìîñò, ïîñëå ÷åãî òåëîì çàéäèòå íà ñåãìåíò íàñòåííîé òðîïû ñëåâà, è îïÿòü äóõîì èñïîëüçóéòå òîò æå ïóëüò. Äàëåå íà ñëåäóþùèé ñåãìåíò â òåëå è ñíîâà äóõîì èñïîëüçóéòå óæå äðóãîé ïóëüò. Ñíîâà ñåãìåíò è ñíîâà âòîðîé ïóëüò. Âîò è âñå.

Ìîíñòðà óíè÷òîæèòü íåñëîæíî - ãëàâíîå ñáèòü âñå ôèîëåòîâûå ìåõàíèçìû, êîòîðûå âîññòàíàâëèâàþò åãî çäîðîâüå è ïîÿâëÿþòñÿ, êîãäà ó íåãî îñòàëàñü ïðèìåðíî ïîëîâèíà çäîðîâüÿ. Ïîñëå íåáîëüøîãî äèàëîãà íàäî óáèòü è äåâóøêó.

Oath of Vengeance

Ñíîâà, óæå â òðåòèé ðàç, ïðèäåòñÿ ïîñåòèòü ïåùåðó äóõîâ, íî íà ýòîò ðàç âñå íàìíîãî ïðîùå è èíòåðåñíåå. Î÷åíü ñêîðî ïîíàäîáèòñÿ âåðíóòüñÿ è óíè÷òîæèòü âñåõ, íó èëè ïî÷òè âñåõ âðàãîâ äî ïîÿâëåíèÿ ïîðòàëà.

Facing the Enemy

Ïîñëå î÷åðåäíîé àðåíû ñ âðàãàìè, çà ïîðòàëîì áóäåò äâà ïóëüòà, àêòèâèðîâàâ êîòîðûå, íàäî ðàññòðåëÿòü îòêðûâøååñÿ â ðîòîðå îêíî. Ïîñëå âçðûâà äëÿ äóõà ïîÿâèòñÿ ïóòü äî ñëåäóþùåãî ïóëüòà, êîòîðûé ñîáåðåò ìîñò.

Äàëüøå íàõîäÿòñÿ åùå äâà ïóëüòà, îòäàëåííûå äðóã îò äðóãà, íî èõ íàäî àêòèâèðîâàòü ïî÷òè îäíîâðåìåííî, ÷òî ëåãêî ñäåëàòü, åñëè ó îäíîãî ïîñòàâèòü òåëî, à ó äðóãîãî - äóøó.

Ïîòîì ïîñëåäóåò, íàâåðíîå, ñàìàÿ ìÿñíàÿ ÷àñòü èãðû, íî ñòîèò çíàòü, ÷òî íå âåçäå íåîáõîäèìî óáèâàòü âñåõ âðàãîâ äëÿ îòêðûòèÿ äàëüíåéøèõ ïóòåé.

Mother's Embrace

Èíòåðåñíàÿ ãîëîâîëîìêà íà ïðèâÿçàííîì êîðàáëå - íåîáõîäèìî 'çàæå÷ü' âñå âûñòóïû íà âðàùàþùåìñÿ øàðå. Äëÿ ýòîãî êëàâèøåé àëüòåðíàòèâíîé àòàêè íàäî âûïðûãíóòü ê øàðó, ê îäíîìó èç âûñòóïîâ, è ðàçðÿäîì ïî ëåâîé êíîïêå ìûøè çàæå÷ü åãî.

Ðàçðóøåíèå ìíîãîãðàííèêà - åùå áîëåå èíòåðåñíîå çàíÿòèå. Ñíà÷àëà íàäî èç ëóêà äóõîì ïîïàñòü âî âñå ïðîçðà÷íûå ãðàíè, ïîñëå ÷åãî èõ ìîæíî áóäåò ðàçáèòü ïðîñòûì îðóæèåì.

Íó è ñàìîå èíòåðåñíîå. Âî âðåìÿ ðàçãîâîðà ñ ñàìûì ãëàâíûì ìîíñòðîì íàäî çàðàíåå çàïóñòèòü òðè âîçäóøíûå ìèíû, ÷òîáû ê ìîìåíòó ñõâàòêè îíè óæå âèñåëè â âîçäóõå. Ïîñëå äèàëîãà ìîíñòð íà÷íåò ëåòàòü ïî ïåðèìåòðó, íî îí çàùèùåí ñèëîâûì ïîëåì, âðåìåííî îñëàáèòü êîòîðîå ìîæíî òîëüêî âçðûâîì ìèíû. Ïðè ãðàìîòíîì ïîäõîäå òðåõ ìèí äîëæíî õâàòèòü äëÿ ïîëíîé è îêîí÷àòåëüíîé ïîáåäû.

Äîïîëíèòåëüíî ê èãðå Prey ìîæíî ïîñìîòðåòü: êîäû äëÿ èãðû Prey.

Êîììåíòàðèè îòêëþ÷åíû
Ñòðàíèöà "Ïðîõîæäåíèå èãðû Prey" îïóáëèêîâàíà â ðóáðèêå Ïðîõîæäåíèå èãð ïîäðóáðèêå P

Èñòî÷íèê:
Publication undated
Ïîñòîÿííûé àäðåñ: http://www.igroteka.com.ru/sol/solution-prey.php

Ïîíðàâèëîñü? Ïîäåëèòåñü ýòîé ñòðàíèöåé ñî ñâîèìè äðóçüÿìè:
» GTA 4
» Fallout 3
» Sims 3
» Far Cry 2
» Max Payne 3
» Saints Row. Third
» Serious Sam 2
» Call of Duty 4. Modern Warfare
» Lego Star Wars 3. The Clone Wars
» Sims 2
» Doom 3. Resurrection of Evil
» Warcraft 3. The Frozen Throne
» Áîé ñ Òåíüþ
» Colin McRae Rally 2005
» GTA. San Andreas
» Left 4 Dead 2
» Quake 4
» F.E.A.R.
» Call of Duty 2
» Êîðñàðû 3
» Need for Speed. Most Wanted
» Age of Empires 3
» Postal 2. Apocalypse Weekend
» Hitman 2. Silent Assassin
» GTA. Vice City Modern Mod
» Max Payne 2. The Fall of Max Payne
» Íî÷íîé Äîçîð
» S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
» Half-Life. Game of the Year Edition
» Call of Duty
» Warhammer 40000. Dawn Of War
» Elder Scrolls 5. Skyrim
» Plants vs. Zombies
» Sims 3. World Adventures, The
» Assassin's Creed. Revelations
» Heroes of Might & Magic 5
» GTA 4. The Lost and Damned
Deshovyye igry pokupay tut!

Zhmi!
Ïðèâåòñòâóåòñÿ âçàèìíûé îáìåí ññûëêàìè ñ ñàéòàìè èãðîâîé òåìàòèêè: ïðîõîæäåíèå êîìïüþòåðíûõ èãð, êîäû è ñåêðåòû äëÿ èãð è ïð.
Ñòðàíèöà ñãåíåðèðîâàíà çà 0.000234 ñåê.

Ðåéòèíã@Mail.ru

2005-2024 ãã. © Èãðîòåêà - ïðîõîæäåíèå èãð, òîëüêî ïîëíûå ïðîõîæäåíèÿ äëÿ êâåñòîâ, àðêàä è âñåõ îñòàëüíûõ èãðîâûõ æàíðîâ!