Çàïóñêàåì èãðó Max Payne 3 ñ ïàðàìåòðîì -developer (ñòðîêà äîëæíà âûãëÿäåòü, ïðèìåðíî, òàê: "C:\Program Files\Max Payne 3\MaxPayne3.exe" -developerkeys)
Òåïåðü âî âðåìÿ è èãðû íàæèìàåì êëàâèøó òèëüäà [~] è ââîäèì êîäû:
clear - î÷èñòèòü êîíñîëü
clr - î÷èñòèòü êîíñîëü
coder - íåóÿçâèìîñòü, âñå îðóæèå, çäîðîâüå, áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû
god - íåóÿçâèìîñòü
mortal - îòêëþ÷èòü íåóÿçâèìîñòü
getallweapons - ïîëó÷èòü âñå îðóæèå
quit - âûõîä èç èãðû
showfps - ïîêàçàòü fps
showextendedfps - ïîêàçàòü äîïîëíèòåëüíûå ïàðàìåòðû fps
getberetta - ïîëó÷èòü ïèñòîëåò Beretta è 1000 ïóëü
getbullettime - ðåæèì bullettime
getcoltcommando - ïîëó÷èòü coltcommando è 1000 ïóëü
getdeserteagle - ïîëó÷èòü Desert Eagle è 1000 ïóëü
getdragunov - ïîëó÷èòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó Dragunov è 1000 ïóëü
getgraphicsnovelpart1 - ïîêàçàòü ÷àñòü èñòîðè÷åñêîãî ñþæåòà 1
getgraphicsnovelpart2 - ïîêàçàòü ÷àñòü èñòîðè÷åñêîãî ñþæåòà 2
getgraphicsnovelpart3 - ïîêàçàòü ÷àñòü èñòîðè÷åñêîãî ñþæåòà 3
gethealth - ïîëó÷èòü 1000 åäèíèö çäîðîâüÿ
getingram - ïîëó÷èòü Ingram è 1000 ïóëü
getkalashnikov - ïîëó÷èòü àâòîìàò Êàëàøíèêîâà è 1000 ïóëü
getmolotov - ïîëó÷èòü êîêòåéëü Ìîëîòîâà è 1000 ïóëü
getmp5 - ïîëó÷èòü âèíòîâêó MP5 è 1000 ïóëü
getpainkillers - ïîëó÷èòü 1000 åäèíèö ñðåäñòâà äëÿ ñíÿòèÿ áîëè
getpumpshotgun - ïîëó÷èòü ïîìïîâûé øîòãàí è 1000 ïóëü
getsawedshotgun - ïîëó÷èòü îáðåç è 1000 ïóëü
getsniper - ïîëó÷èòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è 1000 ïóëü
getstriker - ïîëó÷èòü âèíòîâêó òèïà "ñòðàéêåð" è 1000 ïóëü
jump10 - ïîäïðûãíóòü íà 10 åäèíèö
jump20 - ïîäïðûãíóòü íà 20 åäèíèö
jump30 - ïîäïðûãíóòü íà 30 åäèíèö
showhud - âêëþ÷èòü HUD
help - ïîêàçàòü ñïèñîê âñåõ êîìàíä
Èãðàòü ãîëîé æåíùèíîé
Çàïóñêàåì èãðó ñ ïàðàìåòðîì -developerkeys
Òåïåðü çàïóñêàåì èãðó è íàæèìàåì êëàâèøè [PgUp] è [PgDn], ÷òîáû ïåðåêëþ÷èòñÿ ìåæäó ìîäåëÿìè ïåðñîíàæåé.  ñàìîì âåðõó äîëæíà áûòü ìîäåëü ïîëíîñòüþ ïðîðèñîâàííîé ãîëîé æåíùèíû.
Êëàâèøè ðàçðàáîò÷èêîâ (Developer Keys)
Çàïóñêàåì èãðó ñ ïàðàìåòðîì -developerkeys
Òåïåðü âî âðåìÿ èãðû èñïîëüçóåì ñëåäóþùèå êëàâèøè:
[C] - ïåðåêëþ÷àòü ðåæèì êàìåðû
[PgUp] - èçìåíèòü ìîäåëü èãðîêà (ââåðõ ïî ñïèñêó)
[PgDn] - èçìåíèòü ìîäåëü èãðîêà (âíèç ïî ñïèñêó)
[Ctrl] + [PgUp] - èçìåíèòü òåêñòóðó ìîäåëè èãðîêà (ââåðõ ïî ñïèñêó)
[Ctrl] + [PgDn] - èçìåíèòü òåêñòóðó ìîäåëè èãðîêà (âíèç ïî ñïèñêó)
[Home] - óâåëè÷èòü ñêîðîñòü èãðû
[End] - óìåíüøèòü ñêîðîñòü èãðû
[Home] + [End] - óñòàíîâèòü ñòàíäàðòíóþ ñêîðîñòü èãðû
[Insert] - òåëåïîðòàöèÿ íà ñëåäóþùóþ íà÷àëüíóþ òî÷êó â èãðå
[Delete] - òåëåïîðòàöèÿ íà ïðåäûäóùóþ íà÷àëüíóþ òî÷êó â èãðå
[F7] - ïîêàçûâàòü ïåðåäâèæåíèå ïðîòèâíèêà âêë./âûêë.
(Switches AI Movement Network Conn. Visualization)
[F8] - ïîêàçûâàòü ïåðåäâèæåíèå ïðîòèâíèêà âêë./âûêë.
(Switches AI movement Network Node Visualization)
[F11] - ïîêàçûâàòü ñòàòèñòèêó âêë./âûêë.
[F12] - îòêðûòü êîíñîëü
[Left] - âíåøíÿÿ êàìåðà âëåâî
[Right] - âíåøíÿÿ êàìåðà âïðàâî
[Up] - âíåøíÿÿ êàìåðà âïåðåä
[Down] - âíåøíÿÿ êàìåðà íàçàä
Êàê äåëàòü ñêðèíøîòû?
×òîáû èìåòü âîçìîæíîñòü äåëàòü ñêðèíøîòû âî âðåìÿ èãðû, çàïóñêàåì èãðó ñ ïàðàìåòðîì -screenshots
Òåïåðü âî âðåìÿ èãðû ïðîñòî íàæèìàåì êëàâèøó [F10] è âñå ñêðèíøîòû àâòîìàòè÷åñêè áóäóò ñîçäàâàòüñÿ â ïàïêå ñ èãðîé. ×òîáû âûáèðàòü õîðîøèå óãëû îáçîðà èñïîëüçóéòå êëàâèøè ðàçðàáîò÷èêîâ.
Äîïîëíèòåëüíî ê èãðå Max Payne 3 ìîæíî ïîñìîòðåòü
êîäû äëÿ èãðû Max Payne 2. The Fall of Max Payne.
Êîììåíòàðèè îòêëþ÷åíû
Ñòðàíèöà "Êîäû äëÿ èãðû Max Payne 3" îïóáëèêîâàíà â ðóáðèêå Ñåêðåòû è êîäû ïîäðóáðèêå
M