ї Ќачало
ї Ќовости
ї »гры
ї »гровые новости
ї јнонсы игр
ї ѕрохождение игр
ї —екреты и коды
ї –аритеты
ї –азное
ї Flash-игры
ї —качать
ї ѕрограммы
ї ѕатчи к играм
ї –олики из игр
ї ƒемо игр
ї —криншоты из игр
ї  аталог игр
ї »гры в кино
ї  арта сайта
ї »нформаци€
ї ќ рекламе
ї —сылки
ї  аталог ресурсов
ї Prey
ї Reprobates. ¬тора€ жизнь
ї Half-Life 2
ї Broken Sword 4. The Angel of Death
ї √отика 3
ї Chronicles of Riddick. Escape from Butcher Bay
ї Godfather. The Game
ї Sims 2
ї Moment of Silence
ї Far Cry
ї True Crime. Streets of L.A.
ї Dark Fall 2. Lights Out
ї Ќочной ƒозор
ї GTA. San Andreas
ї ѕетька 6. Ќова€ реальность
ї Myst V. End of Ages
ї Silent Hill 4. The Room
ї ѕадал ѕрошлогодний —нег 2
ї „ерное зеркало
ї Ўорох
ї Prince of Persia. The Two Thrones
ї Runaway 2. The Dream Of The Turtle
ї Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull
ї Agatha Christie. And Then There Were None
ї True Crime. New York City
ї Ўтырлиц
ї Chicago 1930
ї Cold Case Files
ї CSI. Crime Scene Investigation
ї Hitman. Contracts
ї  арлик Ќос
ї Ќэнси ƒрю. —екрет старинных часов
ї јлеша ѕопович и “угарин «мей
ї Post Mortem
ї Nancy Drew. Stay Tu
ї Tom Clancy's Splinter Cell. Chaos Theory
ї Westerner

ѕрохождение игр: ѕрохождение игры Constantine/  онстантин. ѕовелитель тьмы


ѕара оговорок. Checkpoint Ц места, где игрой автоматически фиксируетс€ прогресс прохождени€. ¬ прохождении демонов называем своими именами на родном английском €зыке, а солдатами и т.п. там где это возможно и пон€тно. ѕрименение всевозможных Trainers с бессмерти€ми и т.п. в прохождении, может вызвать проблемы при фиксации „екпоинтов игрой и игра будет "вылетать" (в частности при прохождении испытаний в јду). «акройте Trainers, пройдите место по-честному и включите оп€ть либо не активируйте их до прохождени€ "вылетающего" места.

”ровень 1: Hellblazer

—мотрим вступительный ролик, полностью повтор€ющий начало одноименного фильма.  онстантин, небрежно покурива€, изгон€ет демона из женщины в зеркало, которое выбрасывает в окно. »гра начинаетс€ в апартаментах Ѕимана (BeemanТs apartment) в роли ƒжона. Ѕиман сообщает, что нужно по-быстрому смотатьс€ в јд и найти там кусок св€того шотгана (Holy Shotgun) Ц это оружие выгл€дит и действует также как в фильме "ќт заката до рассвета" т.е. в виде креста. ѕеред выполнением задани€ загл€ните в журнал. ќбратите внимание, что вы начинаете игру с пистолетом WitchТs Curse и "‘л€гой кайфа" (Flask of Enlightenment), которой компенсируютс€ утраты здоровь€. “акже имеетс€ режим True Sight и заклинание Gateway. ƒостаньте пистолет нажатием на кнопку мыши. ѕройдитесь по апартаментам и обратите внимание на раковину Ц из нее можно набрать воды во фл€гу. “аким образом, любой этот источник воды становитс€ дл€ нас неисчерпаемым источником жизни. ¬ключите проигрыватель в спальне, что бы послушать легкую джазовую музыку. ѕоднимите со стола камни (патроны к пистолету). ѕосле этого смело шагайте бассейн с водой и вводите заклинание (кнопка X), нажима€ соответствующие кнопки (WASD).

«дравствуй ад. ѕрикольна€ здесь атмосфера! ќгонь не смертелен, если только об этом специально не сказано. ќсновна€ непри€тность - демоны. “аким нехитрым способом разработчики заставл€ют вас пройти курс молодого бойца. —трел€йте в демонов, пока они наход€тс€ на рассто€нии и не давайте напасть. ¬близи используйте альтернативную атаку (правый клик). ≈сли демон цепл€етс€ на вас, альтернативна€ атака стр€хнет его обратно. ¬раги лезут отовсюду, некоторые прыгают навстречу, а некоторые заход€т сзади. ≈сли наноситс€ урон вашему здоровью, отпейте из фл€ги (кнопка Alt), что бы восстановитьс€. «астрелите солдата-мусорщика (Scavenger Soldier) и дайте разбежатьс€ разведчикам (Scouts). »зучайте местные улочки, своевременно расправл€€сь с разведчиками или солдатами на пути. ¬ начале обойдите гор€щие автомобили и €му с огнем справа. ѕоднимите две коробки камней и продолжайте отстрел демонов. »х вполне можно уничтожить одним выстрелом или альтернативным ударом. Ќе обращайте внимани€ на летающие автомобили, крики и взрывающиес€ люки Ц это сделано дл€ создани€ атмосферы. ѕродолжайте движение и подберите камни под навесом. ѕр€мо перед вами огненный шар неожиданно разобьет преградившую путь машину, освобожда€ путь. Ќа улице поднимите зеленый пузырек с водой и камни. Ќаправо к первому чек-поинту.

ѕодойдите к наполовину выбитой двери слева и держите кнопку "вперед". ƒжон автоматически взберетс€ вверх. «десь убиваем монстров, подбираем камни, и идем по коридору, уничтожа€ монстров, по€вившихс€ через разлом в стене. ѕроходим через сделанную ими дыру, берем еще 6 упаковок камней из смежных комнат, прибиваем монстра и поднимаемс€ по ступенькам. ѕроходим через коридор и видим, как огненный шар пробивает дыру в полу. —трел€йте в солдат, которые ее перепрыгивают, затем бегите к дыре и  онстантин сам ее перепрыгнет. ѕоднимаем зеленую бутылку (ну как бомжи, ей богу), а затем обходим угол, где натыкаемс€ на солдат и разведчиков. Ќе забывайте использовать альтернативный удар, что бы сбить уцепившегос€ монстра. ѕосле уничтожени€ демонов, идите вперед и далее в дыру, что бы выйти на улицу. «десь снова нас поджидает солдат. »дите вниз, по указанному пути, открытому пролетевшей машиной и уничтожьте еще троих солдат. Ќаш путь преградил школьный автобус, так что сворачиваем в дверь здани€. ƒва солдата караул€т внутри. «десь под лестницей также есть зелена€ бутылка и две пачки камней вверху ступенек. Ќа втором этаже идите через коридор и выходите в дверь на крышу, где найдете апгрейд к пистолету. Ќеожиданно сверху прилетит монстр Sepulvite, который схватит вас и понесет по воздуху ада, что бы показать местные достопримечательности Ц вы не сможете его остановить, но сможете мен€ть вид при помощи мыши. ќригинальный способ привлечь внимание к "credits". ћонстрик сбросит вас в комнате с первой частью —в€того Ўотгана (Holy Shotgun) и толпой солдат. ѕростреливайте себе дорогу среди демонов, количество которых посто€нно увеличиваетс€, забирайте часть шотгана кнопкой действи€ (левый shift). ƒжон сразу же покинет ад, разбив водную ампулу (Water Ampoule). ѕоздравл€ю Ц первый уровень пройден.

”ровень 2: ¬ ѕоисках ’еннеси (Hennessey)

¬опреки названию, речь пойдет не о конь€ке. —мотрите ролик, где ƒжон расслабл€етс€ в баре Papa Midnite и отвечает на звонок. ќказываетс€, ангел-полукровок по имени “омас Ёльориу (Thomas Elriuu) был жестоко убит и отец ’еннеси хочет встретитьс€. »дите с пистолетом наготове. –€дом с двер€ми, расположенными справа от вашего начального положени€ находитс€ бонусна€ карта. ¬збирайтесь на забор, просто шага€ на него. »з перевернутых мусорных баков по€в€тс€ крысы (Rats (известные как Vermin)). —правл€йтесь с ними альтернативной атакой с близкого рассто€ни€ (давит ногами), так как дл€ эффективной стрельбы они двигаютс€ слишком быстро Ц только патроны пойдут на ветер. ѕосле того как все крысы мертвы, взбирайтесь на мусорный бак р€дом со стеной, что бы перебратьс€ к месту парковки машин. Ѕонусна€ карта здесь находитс€ р€дом с первым гаражом слева. ¬ открытом гараже две синие бутылки, две пачки камней и еще одна бонусна€ карта. —игнализации машин здесь включены дл€ пущего реализма, но не волнуйтесь, их хоз€ева не по€в€тс€. «ато по€вились солдаты, которые толкнули в вас фургон и взорвали две машины. ‘ургон можно обойти, проход€ это место медленно и позволив ему пролететь мимо, а затем двигатьс€ вперед. ”ничтожьте троих солдат и взбирайтесь вверх по лестнице в последнем открытом гараже. ¬ходна€ дверь захлопнетс€, как только вы достигните верха. »зучите крышу с еще парочкой солдат, затем спрыгните в заднюю аллею через небольшую дыру. Checkpoint.

Ѕонусна€ карта здесь находитс€ р€дом с закрытыми воротами в конце аллеи. ¬озьмите ее и сохранитесь перед тем, как входить через окно, из которого вылетел мертвый человек. ѕроникнув через окно, видим группу солдат запугивающих пожилую мадам. ‘онари постепенно затухают, используйте режим True Sight (кнопка Q), что бы видеть в темноте. ѕротив такой большой группы демонов как здесь лучше всего боротьс€ быстрой и точной стрельбой, отстрелива€ их раньше, чем они доберутс€ до вас.  огда ƒжон сделает комментарий, это будет означать, что все они мертвы. ящики камней наход€тс€ в концах коридора. —ворачивайте направо и идите через перекрытую дверь к следующей крыше. Checkpoint.

ѕодберите бонусную карту справа от ступеней сразу как войдете, затем подойдите и взберитесь в открытое окно. ѕеред вами склад, в котором есть три синих бутылки и разведчик. ѕройдите верхний этаж дальше, затем вниз по ступен€м второй комнаты, где по€в€тс€ еще два разведчика - убиваем. ƒалее идем под ступени. «десь в темном месте находим еще одну бонусную карту. ѕоилка в комнате сбоку от ступенек имеет неограниченный запас воды дл€ вашей фл€ги. ѕроходим двойные двери и уровень заканчиваетс€.

”ровень 3: јппартаменты Ёльриу (ElriuuТs Apartment)

Ќебольшой ролик. ¬ нем показано, как вы встречаеетсь с ’еннеси и узнаете больше об убийстве полукровка. ¬ам необходимо проникнуть в его жилье, пока ’еннеси отвлечет копов. ’енннеси, также научит вас заклинанию Stormcrow.

 огда начнетс€ уровень, вы вернетесь в аллею, а р€дом будет пара синих бутылок с водой. »дите вперед и на пути предстанут солдаты.  олдуем заклинание Stormcrow, нажима€ кнопку "’" и подсвечивающиес€ кнопки в нужной комбинации. ѕосле успешного проведени€ заклинани€, продолжайте в том же духе, что бы нанести врагу больший урон. —разу чувствуетс€, как просто и быстро можно воевать заклинани€ми и как оружие отстает в этом плане. ƒоставайте оружие и продолжайте движение. ѕр€мо перед вами две пачки камней и бонусна€ карта в углу слева. —права дорога змейкой.  ак только подходим к зданию, наружу выпрыгнет несколько солдат. —трел€йте или колдуйте, что предпочтительно.  огда по€витс€ ролик и сообщение, подходите к пожарной лестнице и взбирайтесь на 2й этаж, прыга€ по перилам, когда необходимо. Ќаверху будет комната Ёльриу. «а диваном лежит бонусна€ карта. »дем через жилище и подбираем две коробки и еще одну бонусную карты в кабинете. ¬ спальне есть кукла ¬уду и синий символ на стене, который виден в режиме True Sight. ѕодходим к нему и нажимаем кнопку действи€, что бы пройти вдоль стены в секретную комнату, в которой есть зеленый свет€щийс€ предмет, отныне и навсегда увеличивающий максимальный уровень здоровь€, следовательно, геро€ т€желее убить. ¬озвращаемс€ в коридор, подбираем коробки на кухне и синие бутылки в холодильнике. ≈ще одна бонусна€ карта находитс€ в шкафу в холле. “еперь идем в ванную комнату. «десь можно подн€ть камни и две бомбочки со св€той водой Ц полезное оружие. Ќа стене очень уж примечательна€ странна€ ниша, включаем True Sight и видим секрет. Ќажимаем кнопку действи€ вблизи знака, что бы открыть панель и войти в комнату. «десь есть бонусна€ карта и ключ к главным двер€м апартаментов. Ѕерем ключ и идем к запертой двери в коридоре. Checkpoint.

 нопкой действи€ открываем дверь и входим в коридор. —разу видим двух копов, один из которых мертв. ƒругой бежит к нам! ¬от и первый бой с демоном-полукровком. ƒемоны по€вл€ютс€ в обличье человека и могут дратьс€ или стрел€ть. ѕосле нескольких ваших выстрелов или альтернативных ударов, демон принимает свою насто€щую форму и стрел€ет магическими волнами. ƒержитесь от него подальше и еще в фойе метните в демона бомбочку со св€той водой, что бы сразу заставить его прин€ть истинную форму Ц так он более у€звим, правда вода останавливает его ненадолго, так что стрел€ть нужно быстро. ѕосле уничтожени€ демона подберите бонусную карту в холле за вами. “еперь идем к лифту и встречаем двух (нормальных) полицейских в сопровождении ’еннеси. »з видео-ролика становитс€ пон€тно, что означал странный символ в комнате “омаса Ёльриу и что дальше нужно искать в подвале. »дем в подвал.

”ровень 4: ѕодвал Ёльриу

ѕон€тное дело, что темные силы в курсе вашего пребывани€ здесь, и они предусмотрительно запугивают вас мерцанием света. ƒоставайте оружие (кстати, это нужно делать в начале каждого нового уровн€ или после загрузки) и выходите из лифта. ќбыщите прачечную, найдите поилку с водой, что бы наполнить фл€гу и темную дверь в шкаф. ќсмотрите комнату, расположенную за этой при помощи True Sight и переместите отмеченную полку, что бы найти новое оружие Ц жучка (Amityville Screech Beetle). Ёто новый вид вспомогательного оружи€. ∆учек своим скрежетом может временно парализовать демонов, причем затем его можно подобрать и использовать повторно. Ќайти его проще при помощи True Sight. «десь под ногами по€витс€ несколько крыс - уничтожаем. ¬озвращаемс€ в прачечную и проходим мимо офиса в коридор. »дем в первый поворот, здесь есть дверь с ведущей к ней поврежденной лестницей.  нопкой действи€ хватаем и подт€гиваем сундук так, что бы его можно было использовать как ступеньку, что бы забратьс€ вверх. «а сундуком находим бонусную карту и взбираемс€ к двери. јга, закрыто. ¬озвращаемс€ в коридор и идем через него мимо закрытой комнаты энергоснабжени€ (power room)в коридор с развешанной по отопительным трубам одеждой. Checkpoint.

¬ы окажитесь в комнате, где четыре отдельных куска пола будут проваливатьс€, если к ним подойти. —прыгивайте в любую дыру и окажетесь в канализационном блоке.  амни слева. ѕодходим и взбираемс€ по забору впереди. ¬ этой небольшой закольцованной зоне есть камни, синие бутылки и три бонусные карты. «десь также есть солдаты и мусорщики нового типа Ц "ѕолзучие". ќни меньше разведчиков, но более живучи. Ёто далекие предки "„еловека-паука": они могут перепрыгивать с поверхности на поверхность и ползать по потолку вниз головой.  огда обойдете все уголки канализации, перелезайте через забор в другом конце пути что бы вернутьс€ в первую комнату. ѕройдите к наклонной дорожке и затем по ступенькам через две двери с решетками, что бы зайти в Ќасосную комнату. «десь в шкафчиках есть камни и демон, который тут же на вас накинетс€. ќтбивайтесь от прицепившегос€ монстра альтернативным ударом. “еперь берем ключ от мастерской (Workshop Key). »спользуем водопроводный кран, что бы наполнить фл€гу, а затем перепрыгиваем через €щики и дверь, что бы очутитьс€ в комнате четырьм€ проваливающимис€ полами. «десь по€витс€ несколько солдат и ползучих. ѕосле успешных разборок, обратите внимание, что дорогу вперед преградили оголенные электрические кабел€. ј они под напр€жением, между прочим. Ќужно остановить подачу электричества, что бы продолжить движение. —права от кабелей есть поддон с несколькими небольшими €щиками и бонусной картой. јккуратно возвращаемс€ через комнату с проваливающимс€ в четырех местах полом в комнату, где двигали сундук. “еперь можно открыть дверь наверху и зайти в мастерскую Ёльриу. ¬ мастерской есть шкафчики, в которых лежат бомбочки со св€той водой и новое оружие - Crucifier. Ётот пулемет отлично подходит дл€ отстрела демонов, и что еще лучше, стрел€ет гвозд€ми, которые можно собирать. «десь также есть странна€ записка от Ёльриу, в которой говоритс€ об артефакте под названием " Sangre de Dio ", который нужно отыскать, и странные символы. Checkpoint.

Ѕерем камни и гвозди с полок, открываем напольную решетку и спрыгиваем в комнату энергоснабжени€ (Power Room). Ѕерем ключ от двери комнаты с генератором, нажимаем переключатель на генераторе, что бы остановить подачу энергии. ќткрываем дверь и возвращаемс€ в комнату с проваливающимис€ участками пола, где снова встречаем солдат, ползучих и хищников. “еперь мы можно пройти мимо оголенных кабелей.   сожалению, тут тупик. ¬ода нужна дл€ того, что бы зачитать заклинание Gateway Spell и попасть в јд.

јд: —олдат и ползучий недалеко Ц стрел€йте. »дем вперед через подозрительно знакомую комнату, избега€ пламени. ¬езде попадаютс€ камни и зеленые бутылки. ¬ комнате с насосом есть еще боеприпасы и бонусна€ карта. ≈ще одна парочка (солдат и ползучий) атакует на выходе. »дите через брешь в стене направо. Ѕерите свет€щуюс€ ампулу с водой и возвращайтесь на «емлю.

”ровень 5: Sangre de Dio

¬ы находитесь в подвале. ƒостаньте пистолет и идите по коридору. ѕерва€ комната наполнена паром. »спользуйте технику "сто€ть-идти", что бы пройти мимо струй пара, периодически вырывающихс€ из дыр€вых труб, т.к. пар наносит ущерб здоровью. ѕоднимите бонусную карту слева, идите пр€мо через комнату, маневриру€ между паровыми трубами. ¬ конце пути свет€щийс€ красный предмет "Relic" - поднимите, что бы раз и навсегда увеличить линейку манны. »дем по коридору. »з комнаты впереди выскочат четыре солдата. –азбираемс€ с ними и входим. языки пламени. —оберите св€тую воду, камни и гвозди в шкафчиках, а затем используйте вентиль, что бы убрать преградившее путь плам€. »дем по следующему коридору через ворота. ¬ комнате впереди по€в€тс€ демоны Bile - Riz, которые попытаютс€ прицепитьс€ к мертвецам, лежащим на полу. —трел€йте или давите демонов, до того как они найдут себе тела, либо стрел€йте в тела и когда демон свалитс€, срочно его уничтожайте, пока он не прицепилс€ к следующему трупу. —олдаты и разведчики начнут атаку сверху, когда с предыдущими будет покончено. ”бейте всех и подберите гвозди, камни и синие бутылки в этой комнате. Ѕонусна€ карта лежит р€дом с дверью лифта. “еперь идем через ворота. Checkpoint!

¬ следующей комнате есть еще немного синей воды и полицейский, который бежит по коридору с криками "” него мое оружие!" (HeТs got my weapon !"). ќн собъет вас с ног (без повреждений) и закроет ворота сзади. ѕередавите всех крыс под ногами и, пройд€ два поворота, наткнетесь на вооруженного полукровка. –азобравшись с полукровком, идем в темную комнату, что за ним, где находим камни и бонусную карту. »дите по коридору слева, и с потолка свалитс€ книга с заклинанием Exorcism. Ёто заклинание эффективно против Bial - Riz и Host, убива€ и с первого раза. »спользуйте заклинание на по€вившегос€ Bial - Riz, и затем прибейте солдата, по€вившегос€ из двери впереди. «а этой дверью есть гвозди, камни, водопроводный кран дл€ наполнени€ фл€ги и св€та€ вода. »дем далее по коридору и видим, как из трубы по€вились несколько демонов Vermin. –астоптав их, подбираем куклу ¬уду на €щиках и восстанавливаем свою манну. ¬переди два полукровка вырываютс€ из комнаты слева. »х чуть легче убить, так как они не вооружены. ѕодбираем камни и гвозди в их комнате. ƒалее коридор упираетс€ в тупик слева (там есть еще гвозди), так что идем назад в последнюю темную комнату и включаем True Sight. “еперь можно двигатьс€ дальше и собирать камни. ѕо€витс€ несколько разведчиков и ползучих.  ак только выберитесь на свет, обыщите угол в коридоре - там должна быть бонусна€ карта, а затем идите в комнату с бочками, там три невооруженных полукровка и монстры Breeds, которые ищут Sangre de Dio. ћожно применить оружие Crucifier, что бы проще с ними совладать, главное отойти и быстро стрел€ть. ѕосле этого бо€ вам может понадобитьс€ сходить в последнюю пройденную комнатку, что бы наполнить фл€гу, перед тем, как продолжить движение. ¬ комнате с цистерной есть еще гвозди, камни и две бонусные карты: одна на коробках с красными папками слева от двери и друга€ вверху лестницы в тупике. ѕередвиньте €щик под синий символ, видимый в True Sight. ¬ коридоре, что за ним, есть еще один кран с водой. Checkpoint!

»дите в забитую досками комнату в конце коридора, что бы увидеть Sangre de Dio, лежащий в магическом круге. ¬округ него лежат камни, гвозди и жучок. „то бы вз€ть Sangre de Dio, нужно пройтись по плиткам с символами на полу в правильной последовательности.  аждый неверно выбранный символ, собьет вас с ног и заставит начать ввод сначала или даже может вызвать монстров. ѕравильный пор€док символов есть на "странной записке “омаса Ёльриу" в вашем журнале. “акже можно использовать True Sight, что бы видеть изображенный в центре круга следующий правильный символ Ц на него укажет вертикальный луч света с потолка. ѕосле восьми правильных нажатий будет загадка решена и защитный щит в круге пропадет. Checkpoint.

Ѕерите артефакт в центре круга, однако будьте готовы к первой встрече с демоном-боссом. »так, босс демонов Vermin! ќн стрел€ет в вас тучами мух и также может нанести сильный удар. „то бы его победить нужно несколькими выстрелами или альтернативными ударами разбить его на составл€ющие части Ц крыс, змей и т.п. который нужно по отдельности и как можно быстрее уничтожать. “еперь вы увидите как показатель его жизни справа вверху экрана, начнет стремительно уменьшатьс€. ≈сли демон хватает вас, используйте альтернативный удар, что бы отбитьс€. ¬ борьбе с демоном может пригодитьс€ и сверчок. ƒл€ повторного поиска и применени€ сверчка используйте True Sight. ѕобедив демона Vermin, возьмите вторую часть св€того шотгана (Holy Shotgun), котора€ останетс€ от демона.

”ровень 6: ћемориальна€ библиотека Ёдварда  роули

 ем бы ни был это Ёдвард  роули, но уровень начинаетс€ с ролика, в котором Ѕиман сообщает вам, что он током ничего не знает о найденном вами в жилище Ёльриу символе или наконечнике копь€. „то бы узнать побольше, нужно сверитьс€ с Naissance de Demoniac Ц античным текстом, который есть только в библиотеке јда. «атем начинаетс€ уровень в библиотеке. ƒостаем оружие и слева используем поилку, что бы наполнить фл€гу и пополнить жизнь. Checkpoint.

“еперь идем в библиотеку. ¬ центральной части видна нижн€€ комната и книга заклинаний в ней. Ќа столе дежурного лежит бонусна€ карта. ƒальше идем по коридору " Public Records ", проходим зловещие комнаты с выпадающими книжными полками люстрами Ц просто постойте в стороне и дайте им упасть. ¬скоре находим Checkpoint. ј где же все?

»дем вверх по ступен€м Ц здесь еще одна поилка. »дем на второй этаж и далее через открытые ворота. —толкните все три бюста вниз, что бы проделать дыры в стекл€нном полу внизу строени€. “еперь можно проникнуть в закрытую комнату с книгой заклинаний. ¬озвращаемс€ тем же путем. ѕадайте в дыру (это нанесет некоторый ущерб здоровью) Ц восстановитьс€ при помощи фл€ги.

Ќа полках вокруг книги заклинаний есть камни и бонусна€ карта. –азбейте (выстрелами) стекл€нный короб с книгой и возьмите ее. ¬ы узнаете заклинание Hunger (√олод), которое создает облако мух, которые оглушают и поедают демонов Ц полезна€ вещь. »спытайте заклинание на по€вившихс€ полукровках и затем идите через двойные двери. ¬ комнате с камином есть еще камни, гвозди и син€€ вода. »з камина вырветс€ плам€ и собьет вас с ног, если замешкаетесь.

»дите через коридор обратно в центральный корпус, пройдите комнаты Public Records и далее к ступенькам. ¬верху можно воспользоватьс€ поилкой. “еперь идем в комнату, где сбрасывали бюсты. ѕроверьте двойную дверь слева от ступеней и найдете там IT -лабораторию. ¬нутри есть бонусна€ карта, а при помощи True Sight можно увидеть синий символ над книжной полкой. ѕот€ните книгу с полки и найдете секретную комнату, где есть предмет "Charm", позвол€ющий увеличить полоску жизни и огненный апгрейд дл€ гвоздей под названием Flaming Nails. “еперь выстрелы из оружи€ Crucifier будут липнуть к врагу и посто€нно увеличивать его повреждение Ц круто! ¬озвращаемс€ в центральное помещение и идем в закрытую двойную дверь. ѕроход оканчиваетс€ тупиком, так что берем бонусную карту со стола и возвращаемс€ к коридору с надписью " Reading Room " (изба читальн€) и идем по нему. «десь нас поджидают два невооруженных полукровка. ѕосле разборок берите камни и гвозди, далее передвиньте большой стол р€дом с книжной полкой, на которой, кстати, есть бонусна€ карта. ¬збирайтесь и берите эту карту. “еперь двигайте стол к полке р€дом с закрытыми двер€ми. ѕрострелите стекло над полкой, взбирайтесь вверх и проходите вовнутрь. ¬ следующих двух комнатах есть разлита€ вода (ведро) и поилка. —начала придвиньте стол, вз€тый из соседней комнаты, к полке, расположенной р€дом с дверью в том месте, где вы вошли, затем возвращайтесь к разлитой воде и колдуйте заклинание дл€ перемещени€ в јд. ¬ас приветствует монстр Crawler, по роже ему, и идем дальше в комнату, где только что двигали стол. ќбратите внимание, что он в јду он в том же месте, куда мы его поставили, наход€сь на «емле. ¬збираемс€ на него и берем бонусную карту, далее используем водную ампулу. ƒолжен быть пройден Checkpoint.

¬ернитесь в комнату с поилкой, используйте поилку и затем подвиньте стол к книжной полке, на которую взбирались, что бы проникнуть сюда. ¬ернитесь в јд и перепрыгните через стол и полку. ¬ы найдете бонусную карту и оружие Shroud of Moses, охран€емое монстрами. Ёто новое альтернативное оружие Ц бомба, котора€ поражает всех демонов в радиусе действи€. ѕеребираемс€ обратно через полку и берем водную ампулу дл€ возврата на «емлю.

“еперь возвращайтесь на «емлю и переместите стол к двери, расположенной под символом, видимым в режиме True Sight. —нова вернитесь в јд с помощью разлитой воды, и вы сможете перебратьс€ через сломанную дверь.  амни и гвозди в комнате перед ней и еще немного в следующей. ¬ центральной части впереди вы встретите врага, которого встречали раньше, но не сражались - Seplavite. Ёти летающие демоны могут метнуть огненные шары, а что бы их подстрелить нужно точное и быстрое оружие. »з пистолета такую тварь можно сбить с двух или трех выстрелов. »збежать попадани€ огненного шара проще всего, дела€ шаг в сторону.  огда Seplavite близок к смерти, он попытаетс€ спикировать в вас как  амикадзе Ц шагаем из стороны в сторону, что бы избежать попадани€. ѕрибейте двух Seplavite и войдите в центральный зал, где лежат камни и гвозди. ƒва солдата вырвутс€ к вам из комнаты. ѕервый коридор, который мы проходим, в центральном зале оканчиваетс€ тупиком, хот€ в конце его есть бонусна€ карта и зелена€ вода. ѕодбираем, возвращаемс€ в центр и идем в ту комнату, откуда по€вились солдаты Ц там есть тоннель. ¬ конце находим оружие "ƒыхание дракона" (DragonТs Breath), другими словами огнемет. ќно испепел€ет любого демона. ѕримените его на демонах, ползущих вам из лаборатории. ¬ следующих комнатах есть фл€ги (боеприпасы дл€ огнемета) и гвозди. “акже там есть и очередна€ группа демонов Scout. »дите к лестнице в конце и взбирайтесь на сломанные ворота. ¬низу есть еще фл€ги, зелена€ вода, гвозди и бонусна€ карта. ¬верху есть камни, гвозди и еще одна бонусна€ карта. »дем вверх, после того как соберем их все и берем ампулу с водой. Checkpoint!

¬ернувшись на «емлю, идите на третий этаж библиотеки. ¬ центральном зале снова есть камни, гвозди и бонусна€ карта, а также несколько бездыханных тел. ѕосмотрите в режиме True Sight и увидите символ. ѕот€ните книгу под ним и откроетс€ комната с предметом Relic, еще одной бонусной картой и апгрейдом отскакивающих (рикошетных) камней (Ricochet Stones). “еперь выстрелы из пистолета будут отскакивать от стен. ƒвойные двери закрыты, а р€дом с лифтом есть жучок-сверчок. »дите в кровавый коридорчик под названием " Study Room ". «десь еще больше мертвецов, а также гвоздей, камней, фл€г, есть поилка и св€та€ вода. ¬ комнате в конце есть еще больше гвоздей и ключ к закрытой двойной двери в задней части центрального зала. ¬озвращайтесь туда, а по пути прибейте троих Bile - Riz. ¬ центральной зале есть четыре солдата и два разведчика. ќткройте закрытую двойную дверь и идите по коридору в комнату, где есть фл€ги, гвозди и син€€ вода. ѕодбирайте все, а затем используйте разлитую воду дл€ перемещени€ в јд. Checkpoint!

Ћицом к лицу сталкиваетесь с демоном Scavenger Warrior Ц увеличенна€ и усиленна€ верси€ обычного солдата. ќбратите внимание, что здесь есть ампула с водой, если надо быстро вернутьс€ на «емлю, что бы подзар€дить фл€гу. ј пока идите по коридору в центральное помещение и отстреливайте по пути демонов. «десь вас ждут гвозди и камни, а также зелена€ вода р€дом с шахтой лифта. ¬збирайтесь по шахте лифта на четвертый этаж. ќчередной Checkpoint и врем€ дл€ бо€ с Ѕольшим боссом!

Ёто Kan - Gore Ц дракон. ќн находитс€ в центре центрального зала и запускает в вас огненные шары. ”ворачивайтесь от них шагами вправо и влево как делали с демонами Seplavite. „то бы его победить, нужно стрел€ть в его открытую пасть. ƒоставайте пистолет и цельтесь в голову. ”вернитесь от нескольких шаров, и он недовольно закричит.  огда голова опускаетс€, то из пасти вырываетс€ плам€. —тойте на месте, что бы приманить его, цельтесь в голову и начинайте стрел€ть, как только увидите зеленый цвет прицела. ≈сли все делать правильно, то можно оглушить, поранить и избежать огн€ дракона одновременно. Ќе вздумайте близко подходить к краю дыры, из которой вылез Kan - Gore made. ≈сли подойдете, то получите хорошую затрещину. «десь разбросаны камни и гвозди, а также зелена€ вода на краю €мы. „то бы добратьс€ до воды, оглушите Kan - Gore, нанес€ удар первым и быстро собирайте воду. ѕосле того, как вы раните дракона два-три раза, он начнет крушить стены возле вас, постепенно расшир€€ поле бо€. ѕосле разрушени€ первой стены, вы увидите еще камни и немного зеленой воды на краю. ѕродолжайте бой, он начнет выпускать больше огненных шаров, перед тем как выпустить огонь. Ќанесем еще пару ран дракону, и он снова разобьет стены. “еперь он не только выпускает огонь, но и бьетс€ головой об пол, а также пытаетс€ ею ударить вас. ѕродолжайте стрел€ть, когда он отклон€етс€ назад и начинает двигатьс€ вперед. ƒалее дракон снова разобьет стены, но прекратит движени€ назад. ѕереключаемс€ на Crucifier. ÷елимс€ в голову, когда он выпускает огненные шары, и стрел€ем, когда прицел зеленеет. √олова Kan - Gore может упасть, но помните, что пока полоска его жизни не опустеет, он будет жив. ѕодождите в стороне, и он продолжит бой.  огда дракон действительно повержен, соберите боеприпасы и зеленую воду вокруг €мы. Ѕерите свет€щуюс€ книгу с подставки Ц это то, что мы искали. —тена обвалитс€, и вы возьмете последнюю часть св€того шотгана.  стати, р€дом с подставкой жук-скрипун. Ѕерем ампулу с водой и возвращаемс€ на «емлю. «мей просыпаетс€, но мы уже в пути.

”ровень 7: ћорг

—мотрим ролик. Ѕиман переведет тексты найденной вами книги, но ему нужно врем€. “ем временем вам нужно встретитьс€ с ’енесси в морге, что бы осмотреть тело Ёльриу. ѕосле по€влени€ идите к открытому проходу. Ѕонусна€ карта слева от него.  стати, в нашем арсенале по€вилс€ св€той шотган (Holy Shotgun). Ёто оружие имеет большую дальность поражени€ и может уничтожить любого демона, особенно полукровка. ѕатронов к нему мало, поэтому пока лучше пользоватьс€ пистолетом или Crucifier.

»дем через открытую дверь вокруг припаркованной машины скорой помощи. –€дом с телом мертвого охранника есть поилка. »дем через пластиковую штору и затем через двойные двери. Ќа встречу выскочит еще один мертвый охранник, управл€емый демоном Bile - Riz. «астрелите или заколдуйте его. «а его столом есть гвозди и бонусна€ карта. ¬ следующей комнате видим тела на каталках. ¬ момент вашего приближени€, трое из них восстанут (это Bile - Riz). ¬ коридоре за углом есть еще одна бонусна€ карта на земле р€дом с упавшим столиком. Ѕерем и входим в двойную дверь с надписью " LA Dept. of Coroner " (другие двери закрыты). ¬ этой комнате есть еще трое Bile - Riz. ќтойдите по дальше и успеете наколдовать заклинание Exorcize. —обирайте фл€ги на каталках. ƒоставайте огнемет и идите в следующую комнату, где два демона поедают мертвое тело. “ретий накинетс€ на вас сзади. ”ничтожи в их, берите бонусную карту в нише за вами. ѕрострелите стекл€нное окно. „ерез него прыгаем в темную комнату, где есть еще 4 монстра.  огда включитс€ свет, осмотрите комнату Ц тут есть патроны дл€ шотгана. »дите через двойные двери к Checkpoint.

¬ этом помещении берем камни и бонусную карту за перевернутой каталкой. ѕуть вперед преградили €зыки пламени Ц придетс€ найти и включить разбрызгиватели. —начала разберитесь с гор€щим Bile - Riz, который идет навстречу пр€мо из пламени. ќбойдите плам€ комнаты кремировани€ и идите вниз к закрытой двойной двери. ѕо пути будет комната, где разговаривают доктор и медсестра. ¬ режиме True Sight видно, что медсестра это полукровок! ”бив ее, подойдите и возьмите ключ. ќсмотрите комнату в поисках гвоздей и бонусной карты. ѕокидаем доктора и идем открывать пожарную комнату. ѕо пути берем "relic" и используем кран, чтобы включить разбрызгиватели. »дите в комнату кремировани€. — одной стороны открылс€ тоннель, там есть св€та€ вода, бонусна€ карта и "Charm" увеличивающий полоску жизни. ¬ернемс€ через комнату кремировани€ и далее в проход, ранее закрытый €зыками пламени. –€дом с мертвым охранником еще одна бонусна€ карта. »спользуйте поилку и вызовите лифт на ваш этаж. ¬ момент прибыти€ лифта по€витс€ новый демон - Impaler. ќн может бить вас своими клешн€ми и выпускать сбивающий с ног зар€д. ≈ще хуже то, что единственное у€звимое место демона Ц €ркое п€тно у него на спине. ќстальные части тела неу€звимы.   счастью есть простой способ победить Ц бросайте жука-сверчка, как только видите этого демона, обходите парализованного Impaler и стрел€йте в заветное п€тно. ќдного или двух выстрелов достаточно. ѕодбирайте жука и взбирайтесь по шахте лифта. Checkpoint.

Ќа втором этаже осмотрите первую комнату. —лева есть бонусна€ карта, брошенна€ за перевернутой каталкой. »дите через двойные двери в комнату со шкафчиками, а как только все окна разлет€тс€ вдребезги - отступайте. —наружи летают три Seplavite. —трел€йте в них из пистолета или Crucifier. ¬ комнате есть камни, бонусна€ карта и три бутылки с синей водой. »дите через двойные двери- там будут 4 демона. «а единственными незакрытыми двойными двер€ми наш старый знакомый - ’еннеси. ќн дает вам ключ от лаборатории и говорит, что тело Ёльриу находитс€ там. Checkpoint.

ќсмотрите комнату с Hennessey. «десь есть еще одна бонусна€ карта между двум€ диванами слева. »з солнечного света по€витс€ Seplavite. «десь есть поилка, а за двойными двер€ми поджидает Impaler. ∆учок-сверчок поможет с ним разобратьс€. — потолка свал€тс€ еще 4 ползуна. ¬ комнате есть камни, бомбочки со св€той водой, патроны к шотгану и бонусна€ карта радом с каталкой справа от выхода. »дите через двойные двери, которые открываютс€ автоматически, и входите в лабораторию. Checkpoint.

«десь в двух комнатах есть камни и гвозди. ¬зламываем свет€щийс€ компьютер и узнаем, что тело Ёльриу было перевезено в бактериологическое отделение. ѕосле видеоролика снова используйте компьютер и получите заклинание защиты (Protection Spell), которое придает временное свойство неу€звимости.  стати, р€дом по€вилось несколько монстров. ¬ыходим из лаборатории, а бегущий навстречу ’еннеси кричит, мол "ќни идут!" (TheyТre coming !) и попадает в лапы демона Impaler. ќтмстим демону за ’еннеси и идем назад к лифту, мимо которого прошли по пути сюда. –€дом с лифтом атакует еще один Impaler. »дем через открытый проход и смотрим видео.  онстантин находит тело Ёльриу и благодар€ заклинанию общени€ с мертвыми (Speak With Dead) узнает личность его убийцы Ц могущественного полукровка по имени Ѕальтазар (Balthazar)! ѕо€вл€ютс€ два копа и јнжела, вас арестовывают.  онец уровн€.

”ровень 8: ƒом в 13-м участке

–олик.  огда јнжела задает вопросы,  онстантин замечает на ней отметину, совпадающую с символом в доме Ёльриу, причем она не знает, откуда вз€лась эта отметка. ƒемоны врываютс€ в помещение и јнжела бежит на разборки Ц пришло врем€ пародии на фильм "Ќападение на 13-й участок"! Ѕерем свои артефакты со стола и готовимс€ к нападению. ѕрактически сразу два демона-солдата врываютс€ в комнату. »дем в первый зал. ¬переди есть поилка и бонусна€ карта радом с закрытыми двойными двер€ми. ” вас на глазах два копа погибают от лап демонов, но ничего тут не поделаешь. ѕодобрав бонус, развернитесь и разберитесь с двум€ демонами. »дем через коридор, и еще два демона по€вл€ютс€ из конференц-зала. “ам есть патроны к шотгану.  ак только их возьмете, в комнате потемнеет, и еще два монстра попытаютс€ вас убить. »дем обратно. ¬ конце комнаты опознани€ есть син€€ и св€та€ вода. ѕодобрав, развернитесь и отбейте атаку группы демонов-солдат. »дите в зал опознани€. «десь есть фл€ги, гвозди, и поилка. ќткройте дверь в комнату охраны и расстрел€йте полчища поджидающих там демонов. ƒл€ борьбы с толпами демонов лучшим оружием €вл€етс€ шотган, огнемет или Stormcrow. ¬ комнате охраны р€дом с закрытой дверью выхода есть бонусна€ карта. ѕока игнорируем демонов Impaler, которые убивают копов в офисах с двум€ углами Ц стекла там пуленепробиваемые. «аходим в дверь справа и, справившись с монстрами, ищем шкафчик с "вещдоками". ¬зберитесь по сетке и возьмите Relic, увеличивающий полоску маны, а также еще одну бонусную карту. ¬ернитесь в комнату охраны и войдите в офис капитана. «а вами по€в€тс€ трое солдат, убедитесь, что фл€га наполнена, иначе сходите к последней поилке, после этого при помощи аквариума отправл€емс€ в јд. Checkpoint.

–€дом с вами сразу по€витс€ лук Purger. Ёто оружие очень эффективно против летучих демонов Seplavite, п€теро которых уже начинают атаку. —трелы лука можно подбирать и использовать снова. ќставайтесь в первой комнате как в укрытии и сбивайте летучих Seplavite. ƒвое слева, один справа, а затем еще двое по€в€тс€ слева. Ќе хуже чем из лука, можно пострел€ть и из пистолета. ѕосле бо€ наколдуйте заклинание защиты (Protection) и войдите в адскую комнату охраны. ѕрактически сразу демон Behemoth проломитс€ через стену и атакует вас. Ётот Ѕосс демонов очень большой и с ним сложно справитьс€. ќн топчет и колет, а также может создавать силовую волну, котора€ прит€нет вас к нему. ≈динственный способ его победить Ц стрел€ть в его наросты, похожие на головы. ƒве из них на плечах и одна на груди. ¬аши выстрелы застав€т их спр€татьс€, но эти места будут по-прежнему у€звимы. ћожно применить жучка-сверчка, чтобы парализовать монстра и побегать вокруг него с огнементом, выжига€ головы. “аким образом, его можно быстро убить т.к. широкий охват огнемета практически всегда поражает голову монстра и даже не нужно точно прицеливатьс€.

ѕродолжайте двигатьс€ вокруг и будьте готовы восстанавливать жизнь. ѕосле смерти монстра осмотрите комнату и подберите гвозди, фл€ги, камни, патроны дл€ шотгана, две бутылки с зеленой водой и бонусную карту. ќсмотрите комнату, из которой по€вилс€ Behemoth Ц там еще одна бонусна€ карта, зелена€ вода и гвозди. “ам же есть апгрейд дл€ гвоздей - рикошет. “еперь выстрелы из Crucifier будут отскакивать от стен к ближайшему врагу. »дите по коридору, который открылс€ после смерти Behemoth. —пуска€сь по ступенькам, вы наткнетесь на монстров. ¬ комнате, мимо которой вы походите, есть бонусна€ карта, но пока ее нельз€ вз€ть. ¬низу ступенек есть ампула с водой - берем. Checkpoint!

—нова на «емле. ”биваем двух солдат и взбираемс€ на дверь, что перед вами. ќбратите внимание на закрытую душевую (Shower Room) пр€мо перед вами. ѕоверните направо к клеткам, где по€в€тс€ четыре монстра Bile-Riz. ¬ первой клетке слева есть бонусна€ карта. ¬ конце этого коридора закрыта€ дверь, поилка и ключ от душевой. »спользуйте его, что бы войти в душевую и вернутьс€ в јд. ”бейте двух монстров и идите к клеткам. Checkpoint!

ѕо мере продвижени€ в клетках будут по€вл€тьс€ новые демоны. ѕри помощи True Sight можно собирать растраченные гвозди. «десь в нескольких первых €чейках есть запасы гвоздей, патронов к шотгану, игл и бонусна€ карта. «а углом знакомые демоны и новый - Bastado. ќн выпускает зеленые огненные шары и может телепортироватьс€ в любое место Ц в него проще целитьс€ в режиме True

Sight. Crucifier или шотган быстро с ним разделаютс€. ѕродолжайте движение и в начале подъема по ступен€м получите еще одну бонусную карту. ¬ первом пролете здесь есть открыта€ дверь, но сначала дойдите до самого верха. –€дом с разрушенной областью есть "Charm", увеличивающий полоску жизни, фл€ги, бонусна€ карта и оружие Shroud of Moses. “еперь идите в коридор, который пропустили до этого. ќбвал преградит путь назад. ¬переди есть зелена€ вода, патроны, камни и св€та€ вода. ¬ этой местности много привычных демонов и Bastado. “акже по€витс€ Impaler. Ѕонусна€ карта находитс€ в комнате далее Ц именно ее было видно с лестницы. ѕродолжайте движение оп коридорам и берите зеленую воду, а затем и ампулу с водой. Checkpoint!

¬оспользуйтесь краном в ванной, что бы наполнить фл€гу и берите бонусную карту р€дом с туалетами. ¬ыходите в следующий коридор. «десь только одна открыта€ комната и войд€, вы увидите јнжелу и демонов. ƒжон поманит их за собой. Ѕерите синюю воду и патроны, нажимайте кнопку в комнате, что бы открыть двери во внешнем проходе. —олдаты побегут в вашу комнату Ц оставайтесь здесь и отбивайтесь. »дите в открытое нажатием на кнопку помещение, где найдетс€ очередна€ парти€ демонов и вооруженный полицейский-полукровок.  огда все будут повержены, разблокируетс€ дверь выхода. ѕеред тем как идти, поднимите бонусную карту р€дом с автоматом напитков Cola .

”ровень 9: ѕутешествие в Papa Midnite

–олик. ƒжон зовет Ѕимана на встречу и узнает, что татуаж јнжелы как-то св€зан с сыном —атаны. —амое врем€ поговорить с Papa Midnite. —охран€емс€, берем Purger и идем в аллею.

«десь нападут три летучих монстра Seplavite. ѕротив них можно использовать Purger, что особенно удобно, когда они останавливаютс€, перед тем как выпустить огненный шар. ¬ключите True Sight, что бы отыскать использованные стрелы. «десь есть син€€ вода в телефонной будке, а также еще вода и патроны на €щике за забором. √возди, св€та€ вода, син€€ вода и иглы в прицепе грузовой машины и бонусна€ карта у припаркованной машины. ¬збираемс€ на ограду с другой стороны грузовика и встречаем Impaler. »дем по следующей аллее во двор. ≈ще один Impaler в сопровождении команды Crawler. «десь лучше всего использовать заклинание Stormcrow. ќсмотрите местность. ¬ левой части за перевернутым баком найдетс€ бонусна€ карта, син€€ вода и гвозди. ѕрострелите стекло, над которым в режиме True Sight виден символ, взбирайтесь и осмотрите эту комнату. «десь есть патроны, кукла ¬уду, бонусна€ карта и Relic. ¬ернитесь в главную аллею и идите через открытые ворота. Checkpoint.

«десь по€витс€ демон Vermin! ” нас дл€ него уже есть новые трюки. Ќапример, огнемет очень эффективно уничтожает его составные части, пока демон собираетс€ в кучу. –азбейте его, сожгите, соберите патроны и синюю воду. Ќа бочке с маслом есть бонусна€ карта.  арабкайтесь по лестнице на крышу, пройдите крышу и спрыгните в следующую. Ѕонусна€ карта и син€€ вода лежат у ближайшей вентил€ционной трубы. —прыгните в следующую аллею и попытайтесь приземлитьс€ на €щик, что бы избежать ранени€. —нова группа монстров. ¬ микроавтобуе неподалеку есть гвозди (открыть багажник Shift), а на где-то подоконнике Ц бонусна€ карта. Checkpoint!

¬ алее есть еще несколько демонов, включа€ Impaler. ¬ дальней части Ц комната наблюдени€ службы безопасности с двум€ мертвыми охранниками, гвозд€ми, синей водой и бонусной картой. ѕосмотрите на мониторы и обратите внимание на открытую часть крыши склада, р€дом с микроавтобусом. «аберитесь туда и залезайте внутрь. “ам есть камни, а за коробками син€€ вода, Charm и бонусна€ карта. “акже здесь есть апгредй взрывающихс€ гвоздей. “еперь Crucifier стрел€ет более разрушительными взрывающимис€ зар€дами, однако и их можно использовать повторно. ќткройте гаражную дверь, что бы выйти в аллею Ц там есть пара монстров. ѕри помощи жука с двум€ справитьс€ не сложнее, чем с одним. —нова взбираемс€ на крышу и толкаем шатающийс€ плакат кнопкой Shift. »м можно воспользоватьс€ как мостом, что бы перепрыгнуть на следующую крышу.  ак только вы на нее спрыгните, по€в€тс€ монстры, в том числе и летающие. —обираем синюю воду и патроны. ѕродолжайте движение по крышам и спрыгивайте на €щик в конце. Checkpoint!

¬ этой новой аллее есть еще один летающий Seplavite и Impaler. Ѕерем бонусную карту с €щиков справа от входа. ≈ще одна бонусна€ карта за открытой дверью склада. ¬ходим на склад и берем еще одну бонусную карту. ¬ комнате в конце прохода надо встать в красный круг и вызвать летучего Seplavite. ƒл€ этого вводим заклинание, которое нужно подобрать методом проб и ошибок. ¬от оно: после нажати€ X, нажимаем 2 раза "вперед", 1 раз "вправо", 3 раза "назад", 2 раза "влево" - намек виден в режиме True Sight. Seplavite подхватывает  онстантина, переносит через крыши и опускает в аллее с патронами и синей водой. Checkpoint!

»дем через ворота в баскетбольной площадке и подвергаемс€ атаке нового демона - Cleaver. ќн очень быстро двигаетс€ и может сильно навредить своим мечом. ќн также может метать ножи. ƒл€ него больше всего подойдут альтернативные удары, огнемет или шотган, так ка дл€ другого оруди€ он слишком быстр. ƒалее вас атакуют еще два Cleaver и два летучих Seplavite. ѕодберите бонусную карту на бочке, синюю воду и патроны к шотгану. »дите через следующие ворота. “ам за €щиком есть бонусна€ карта. ѕодбираем и идем в таверну Papa Midnite. »з ролика пон€тно, что Papa намекает сходить в музей јда и вз€ть там словарь, который поможет Ѕиману превести книгу из бибилиотеки. “акже по€вл€етс€ Ѕальтазар.

Level 10: ћузей јда

”ровень соответствует названию Ц полный "головн€к". ƒействие проходит в јду и вас тут не ждут. Ѕерем Crucifier или шотган и по пути собираем гвозди, св€тую воду, синюю воду и бонусную карту. »дем в музей и там находим зеленую воду, еще одну бонусную карту и иглы, как только минуете первых пару проходов. ¬ходите в центральный зал, и ƒжон поймет, что придетс€ найти три печати, чтобы открыть дверь, защищающую словарь (Lexicon). Ќа вас нападут демоны. Checkpoint.

ќсмотрите первый этаж зала. Ѕольшинство дверей закрыто, но можно найти камни, св€тую воду и патроны к шотгану. »щите разбитое окно направо от входа с символом, видимым в True Sight, и влезайте в него. «десь зелена€ вода, патроны и бонусна€ карта. »дем по ступен€м направо от запечатанной двери. «десь можно упасть вниз, чтобы заработать бонусную карту, котора€ лежит на выступе справа от входа. «елена€ вода также внизу. ¬збираемс€ на ступени слева и спрыгиваем в дыру. ѕриземл€емс€ в комнате си€ющим Shroud of Moses. Ѕерем и сразу уходим. „етыре по€вившихс€ монстра Cleaver останутс€ на местах, если вы достаточно далеко отбежите. ¬ этой комнате находим патроны, зеленую воду, куклу ¬уду и бонусную карту. ¬ыходим через дверь и доходим до единственного коридора, доступного сейчас из центрального зала. Checkpoint.

¬збираемс€ на камень и берем зеленую воду. ѕроходим Bastado и другие камни в этой галерее прокл€тых. «десь два демона, патроны, а в режиме True Sight видна секретна€ дверь. ѕроверьте эту комнату и передвиньте блок так, что бы пройти через огонь. Ѕерем заклинание Confusion, которое позвол€ет наколдовать вашего двойника перед глазами демона, что бы сбить его с толку. Ќельз€ сказать, что бы заклинание сильно помогало, но попробовать стоит. «десь также есть зелена€ вода, св€та€ вода и бонусна€ карта. ¬ернемс€ в галерею прокл€тых и пройдем в другую комнату с "кричащими" рисунками. «десь нас ждут демоны и патроны. Checkpoint.

»дем в следующую комнату и находим печать Ћюцифера (Seal of Lucifer). ќднако перед тем как встать на переключатель, что бы вз€ть ее, соберите все патроны вокруг. Ќаколдуйте защиту (Protection), возьмите в руки огнемет и Shroud of Moses.  ак только возьмете печать, стату€ Behemoth оживет и атакует вас. ясно, что без подготовки тут делать было бы нечего! »спользуйте колонны как прикрытие и уничтожьте монстра, как сделали ранее в полицейском участке. ѕосле гибели он оставит бонусную карту и откроетс€ дверь на выход. Checkpoint.

»дите через следующий зал в центральный. ѕо пути будут демоны и иглы. „то бы выйти через дверь в конце, передвиньте блок к зеленой воде. Checkpoint.

¬ы снова в центральном зале. ”биваем двух Cleaver. »дем к запечатанной двери и используем печать Ћюцифера, что бы открыть первый засов. ќгненный шар откроет дверь над вами на правой лестнице. »дите туда. Checkpoint.

¬ этом помещении есть €ма, через которую не перепрыгнуть (можете попробовать). ¬место этого подходим к стене, нажимаем Shift и мелкими шагами по узкому выступу переходим на другую сторону. Cleaver ждет. «а ним комната, в которой есть демоны и патроны. “ам много демонов, так что используйте шотган. Ќа одном из двух тронов есть бонусна€ карта. »дем через следующую дверь и там налево. ќткройте секретную панель, что бы вз€ть еще патронов, зеленой воды и бонусную карту. —нова больша€ €ма. ѕо красным стебл€м на левой стене можно перелезть. Checkpoint.

«а следующей дверью комната с двум€ Cleaver, двум€ Bastado и патронами. ¬ коридоре за ней огненную €му можно перепрыгнуть. Checkpoint.

¬ центре следующей комнаты есть печать —атаны (Seal of Satan).   сожалению, что бы ее вз€ть нужно ввести комбинацию плиток, дл€ решени€ загадки. ≈сли встанете на неверную плитку, загадка начнетс€ сначала, а вы снова и снова будете отражать нападение монстров. Ѕонусна€ карта находитс€ в левом углу р€дом с дверью, через которую вошли. ѕатроны и зелена€ вода разбросаны вокруг. Ќа самом деле загадка проста€. Ќа стенах комнаты есть четыре диаграммы. ќсмотрите их в режиме True Sight и они подскажут вам, какую плитку нажимать. ѕосле нажати€ на четвертую правильную плитку (кажда€ следующа€ правильна€ панель подсвечиваетс€), можно брать печать. ¬ыходим из комнаты. Checkpoint.

¬ этом проходе снова патроны и демоны Warrior. ¬збираемс€ на камень, берем зеленую воду, взбираемс€ на остальные камни и в конце концов оказываемс€ в центральном зале. ”бейте Bastado и примените печать —атаны, что бы открыть второй замок на двери, защищающей словарь. ќсталс€ еще один. Checkpoint.

ќткрылась еще одна дверь, но подойд€ к ней вам придетс€ справитьс€ с Impaler. «а дверью снова валуны, на которые надо взбиратьс€, Cleaver и два Warrior. ¬ следующей комнате патроны и зеленую воду охран€ют два Cleaver и два Bastado. ѕройдите их, протиснитесь через трещину слева, что бы обойти завал. Checkpoint.

¬переди еще одна комната с патронами и зеленой водой, эта защищена четырьм€

Warrior. ќсмотрите зал за ней в режиме True Sight и обратите внимание на нетвердый пол впереди. ѕереходите его быстро или свалитесь и умрете. Ќа другой стороне Checkpoint.

¬ следующей комнате находитс€ печать ƒь€вола (Seal of the Devil). –€дом с ней два мистических круга и оба должны быть разрушены каким-нибудь т€желым предметом. Ќа ступен€х по всей комнате есть зелена€ вода, бонусна€ карта и патроны. „то бы разрушить защиту печати нужно переместить каменный блок в центр одного круга. Ѕлок находитс€ в дальней левой части небольшого лабиринта. —делать это просто Ц подходите к камню с разных сторон, толкаете по дорожкам, а при необходимости убираете с пути полки. Ѕлок проходит лабиринт змейкой по самой широкой дорожке.  огда блок выставлен в центр круга, сами встаньте в другой круг. ѕечать ваша. ”бейте летающих Seplavite. ¬ыходите. Checkpoint.

»дите по коридору, наткнетесь на двоих Bastado наверху ступеней. —нова взбирайтесь на камни, собирайте патроны и зеленую воду, возвращайтесь в центральный зал. Checkpoint.

“еперь нужно использовать печать ƒь€вола, что бы открыть последний замок. ƒемоны Cleaver, Bastado, Warrior и Impaler защищают словарь. ”ничтожьте всех и перед тем как брать словарь, возьмите бонусную карту в углу за словарем. Ѕерите —ловарь (Lexicon).

”ровень 11: 20 линий кегельбана (20 Lanes Bowling Alley)

¬идео-ролик. ƒжон возвращаетс€ домой и видит, что Ѕиман мертв, а копье пропало. јнжела дожидаетс€ вас и говорит, что у нее был вещий сон и она нуждаетс€ в вашей помощи. ƒжон переводит книгу и говорит ей, что ее знак Ц это сивол ћаммонаЦ сына —таны. ¬ тот же миг јнжелу похищают демоны. ќтбейтесь от двух демонов и читайте записку Ѕимана. ѕохоже, на чердаке здани€ он припр€тал сильное заклинание. »дем туда, что бы его добыть. ¬ помещении берем куклу ¬уду, синюю воду и бонусную карту. «десь также можно использовать водопроводный кран и проигрыватель.  огда закончите, идите вниз по ступен€м в кегельбан. Checkpoint.

 огда будете переходить линии, увидите, что огни зажгутс€, а шары сами будут кататьс€ по полу.  олдуйте защитное заклинание (Protection) и идите в дальний угол. ƒержите шотган или Crucifier наготове Ц группа демонов пришла поиграть. ѕосле разборок прибудет еще одна группа из Cleaver и Bastado. «атем обыщите игровые автоматы с помощью True Sight, и найдете место, где, встав спиной к стене, можно пройти в коридор. Relic, патроны и бонусна€ карта ждут вас. ¬ернитесь в боулинг и пройдите через открывшуюс€ дверь в дальней части от того места, где вы вошли. “ам есть поилка. Checkpoint.

»дем дальше по проходу. –€дом с закрытым пожарным выходом слева есть две пачки патронов к шотгану. ƒемоны атакуют, как только подойдете к ступен€м. ¬ следующем коридоре наверху есть закрыта€ дверь в Superior Clothing Company. ѕододвиньте €щик и прострелите стекл€нное окно, что бы войти. Checkpoint.

¬ этой комнате нужно сходить в три двери. ќсмотрите склад Ц перва€ дверь напротив, и протиснитесь вдоль стены там, где виден знак в режиме True Sight. Ќайдете бонусную карту и немного патронов. ¬ернитесь в главную комнату, и осмотрите туалет. ѕерепуганна€ женщина насто€ща€ (не демон) не представл€ет опасности. ћожно использовать кран дл€ дозаправки фл€ги. ¬ойдите в офис и наткнетесь на крыс (Vermin). ѕосле этого передвиньте шкаф и идите в следующее хранилище. “ам есть патроны, три Crawler и бонусна€ карта в конце полки. ѕрострелите окна и идите к пожарному выходу. Checkpoint.

ѕо мере прохождени€ пожарной лестницы, она начнет рушитьс€, так что быстрее пробегаем ее до конца, а некоторые ƒемоны сами будут падать и разбиватьс€ насмерть. ¬ конце убейте всех.  то осталс€ в живых, прострелите окно и входите. Checkpoint.

¬ дальней части коридора есть бонусна€ карта. ¬ этом проходе вас ждет еще больше монстров Warrior, Crawler и Cleaver. «десь также есть патроны и бонусна€ карта р€дом с поилкой. Ќаполните фл€гу и выходите через желтую дверь в глубине помещени€ Ц поворот налево в середине этого коридора. „то бы дойти до двери, придетс€ пройти по извилистому коридору с массой демонов.  ак и раньше вам понадобитс€ подт€нуть к ней €щик и разбить окно наверху. “ам второй уровень завода (Garment Factory). “ам множество Bastado и Warrior. ѕодберите бонусную карту на €щиках. «а дверью впереди стоит Impaler. »дите вперед и там покажутс€ еще два Impalers и ползающие по потолку Crawler. »дите в следующую комнату и посмотрите ролик, в котором ƒжон говорит с ангелом. ≈го благословение увеличивает ƒжону полоску жизни. ѕодбираем патроны, синюю воду и идем через следующую дверь. Checkpoint.

¬ следующей комнате фонари потухнут и Ѕальтазар по интеркому поиздеваетс€ над вами. Ќе обращайте внимани€ и подберите две бонусные карты. “еперь вычистим офис от демонов. ¬ следующей комнате есть поилка. ƒалее складские площади. ќсмотрите их Ц там и в боковой комнате есть демоны, патроны и еще две бонусные карты у закрытых дверей. ѕосле разборок имеет смысл вернутьс€ в последний офис, что бы наполнить фл€гу. ¬ернемс€ на склад и в режиме True Sight ищем символ р€дом с коробками. ѕротиснитесь между стеной и попадете в другую комнату с монстрами и лестницей на чердак. ѕеред тем как взбиратьс€, возьмите бонусную карту. Ќаверху найдетс€ еще одна карта в дальнем углу за коробками. ѕришло врем€ решить загадку со свечами. ѕо большому счету, нужно зажечь все п€ть свечей в центре круга, поместив их фигуры на пентаграмму. —трелка в основании свечи подсвечивает все места на большой пентаграмме в этом направлении. ¬ тоже врем, друга€ свеча не загоритс€, если точка, а которую вы поставите ее каменный аналог уже светитс€. «агадка решаетс€ методом проб и ошибок.   счастью, за неправильную комбинацию вам не делают ничего плохого. ¬от один из вариантов решени€ Ц вид с места входа.

 огда все п€ть загор€тс€, освободитс€ заклинание √аргул€ (Gargoyle).

¬ыберите полученное заклинание и достаньте пистолет. ¬орвутс€ Impaler и несколько Warrior Ц примените полученное заклинание и все они окаменеют, после чего их можно разбить одним ударом или выстрелом. ѕосле этого смотрим ролик, где по€вл€етс€ √абриель и сообщает, что у Ѕальтазара есть слабое место, но что бы его отыскать, нужно вернутьс€ в јд.

”ровень 12: јдска€ дорога (HellТs Highway)

ћы на дороге в јд! ƒорога забита искореженными автомобил€ми и имеет очень примитивную конструкцию. јвтостоп тут вообще не практикуетс€. ƒостаем Purger и идем. ѕервые враги Ц троица Seplavite. —боку есть иглы и три бутылки с зеленой водой. —нова нашествие демонов, на это раз наземных. —лева возле машин найдетс€ бонусна€ карта и гвозди. ќбойдите эти машины справа и наткнетесь на группу демонов. –азбираемс€, пока огненные шары расчищают нам дорогу. »зите дыру между двум€ разбитыми машинами слева Ц там есть местечко с патронами, зеленой водой и бонусной картой. »дем дальше и воюем.  огда все повержены, впереди ƒжон заметит большую дыру в дороге. —права есть патроны. ”бедитесь, что жизнь на максимуме и идите к дыре. Checkpoint.

»дите вниз по наклонной плите. “ам есть патроны, вода и бонусна€ карта на машинах в начале пути. »дите вперед и будьте готовы уворачиватьс€ от огненных шаров. »дти нужно медленно, так как сверху иногда падают камни. ѕо пути много патронов. ¬ случае чего, стоит даже сбегать к началу уровн€, что бы пополнить запасы воды. »щите бонусную карту слева р€дом с бетонным барьером. ¬ конце два Impaler столкнут машину вниз по другой дорожке пр€мо на вас. ”вернитесь и напустите на них заклинание Gargoyle. »дите дальше и собирайте патроны. ѕротиснитесь мимо нижней части перевернутого школьного автобуса и возьмите бонусную карту р€дом с цистерной, что перед вами. «десь лучше сохранитьс€ и пополнить запасы жизни. ¬збираемс€ по лестнице на цистерне и быстро через нее проходим. Ќужно успеть спрыгнуть с другой его стороны, когда она начнет падать в бездну. ѕути назад нет. Checkpoint.

ѕеред вами тоннель. ѕо мере приближени€ по€витс€ демон на потолке тоннел€ и другой на крыше машины. ќба будут метать камни, так что лучше держитесь в укрытии, пока будут воевать с двум€ другими. ћедленно обойдите машины и увидите того, что сидит на машине. ѕрибиваем. ƒругого можно убить издалека с помощью Purger, или заставить спрыгнуть, приблизившись к тоннелю. ¬переди еще демоны Warrior и Bastada. ѕр€чьтесь за машинами при каждой возможности. ¬ дальней правой части есть патроны, зелена€ вода, и бонусна€ карта. ѕо€в€тс€ два Impaler, как только вы доберетесь до левого хода в тоннеле.  олдуем Gargoyle. »сследуем правый ход. —разу перед €мой есть машина, за которой можно протиснутьс€ и найти патроны, воду и бонусную карту. —охранитесь и вернитесь в левый ход тоннел€. ¬переди €ма с лавой и с несколькими стлбами. Ќужно пересечь ее, аккуратно перепрыгива€ со столба на столб. Ќе комбинируйте прыжки Ц свалитесь. ћедленно цельтесь, прыгайте на столб и снова подстраивайте свою позицию дл€ прыжка.   счастью, здесь нет лимита времени, и столбы не разваливаютс€. ”бедитесь, что во врем€ перехода вы загл€нули в боковые области. ƒалее по мере прыгани€ по столбам по€вл€етс€ область справа. “ам есть бонусна€ карта. —охран€йтесь после того, как берете карты, потому что если свалитесь, то бонусы зачтутс€ и заними не придетс€ лезть повторно, хот€ апгрейды и патроны придетс€ собирать снова. ѕодход€ к концу, не обращайте внимани€ на упавшую машину и спокойно заканчивайте переход с правого выступа и по правым столбам. —лева будет зелена€ вода и патроны. Checkpoint.

¬ойдЄте в новую область, перед вами будет завал. Ќайдете темный тоннель, через который можно пройти (в режиме True Sight).  олдуем защитное заклинание, перед тем как выходит на другом конце. ¬ы по€витесь на наклонной дороге и услышите знакомое рычание. это Ѕегемот (Behemoth)! ѕеред тем как поджарить его огнеметом имейте ввиду, что он невосприимчив к заклинанию Gargoyle и может легко блокировать Shroud of Moses. ѕополните жизнь после разборок с Ѕегемотом и обыщите местность, где найдетс€ зелена€ вода, патроны и бонусна€ карта. “еперь тоннель за вами заблокирован и придетс€ прыгать через вторую €му с лавой. ѕройд€ €му и выгоревший школьный автобус добираемс€ до Checkpoint.

ƒве бутылки с зеленой водой лежат на капоте автобуса. ¬переди множество демонов Seplavite, Warrior и Cleaver. ¬оюем с помощью Purger и Crucifier. Ѕонусна€ карта, а также патроны и вода, на слегка приподн€той части дороги. C разных сторон этой части пути лишь тупики с патронами и водой. Bastado охран€ет запасы справа. ¬переди снова демоны. »спользуйте Crucifier и заклинание Gargoyle. ¬ходите в разрушенное здание. «десь патроны к Purger ammo, сбиваем стрех летучих демонов. ≈ще один Ѕегемот поджидает в следующей части. ”бив его, берем воду и патроны. Ѕонусна€ карта находитс€ за €щиками в конце второго тоннел€, что впереди. ¬ходим. Checkpoint.

ѕеред вами замок јда (HellТs Temple) Ц то место, куда мы и идем. ¬округ разбросана вода и патроны. «десь придетс€ уничтожить две волны демонов, что бы открыть ворота. ¬ первой волне будут демоны Cleaver и Seplavite. ¬о второй волне - демоны Warrior и Bastado. »спользуйте столбы вокруг как прикрытие. ¬ходим в ворота.

”ровень 13: ƒворец јда

¬ этом последнем полностью адском уровне масса испытаний.

¬ первой комнате проползите под балками вправо и затем идем в тоннель слева под знаком, видимым в True Sight. Ќа распутье сначала поворачивайте налево. ¬ нише в конце этого пути будет бонусна€ карта и патроны. ¬ернитесь к распутью и идите вправо к главному залу. ƒжон обратит внимание, что главный вход в склеп (в котором находитс€ искомое заклинание) запечатан и одна из статуй над нами может обрушитьс€ в любой момент. —оберите предметы в этой комнате (фл€ги и патроны к шотгану), и идите через коридор в дальней части. ќн ведет в тупик с бонусной картой. ¬ернитесь в зал, обратите внимание на подвижный блок и символ в True Sight. ѕоместите блок под знак и можете забратьс€ на балкон. «десь можно столкнуть статую и пробить дыру в полу. Ёто привлечет внимание демонов. ѕрыгайте в дыру, отбива€сь от врагов. ¬ы окажетесь в клетке с бонусной картой и зеленой водой. ѕеред вами склеп. Checkpoint.

ƒжон объ€снит вам задачу Ц нужно использовать п€ть электрических кресел вокруг комнаты, что бы пройти п€ть испытаний и открыть замки склепа. ѕеред тем как садитьс€ в любое из них, обратите внимание, что в комнате есть бонусна€ карта и бутылки с водой. Ѕерите карту, сохран€йте игру и садитесь в любое кресло Ц испытани€ можно проходить в любой последовательности. ѕосле каждого из них, помещайте свой переключатель в склеп, собирайте воду и начинайте следующее. Ќачнем с кресла, ближайшего к комнате, через которую вошли, и продолжим по часовой стрелке.

»спытание гневом: ¬ы по€вл€етесь в холле. »дите пр€мо на распутье в 4 стороны. —вет погаснет и на вас нападут демоны и Bastado. ќтбивайтесь в режиме True Sight. —вет снова по€витс€, когда все монстры погибнут. »дем налево в тоннель, что ведет к зеленой воде и Charm. ѕрава€ дорога на распутье ведет в тупик с бонусной картой. ѕр€мо еще один коридор с группой солдат. ¬ конце коридора открыта€ площадка. ƒоставайте огнемет, колдуйте защиту (Protection) и заходите.  ак только войдете, ворота за вами захлопнутс€ и придетс€ сражатьс€ с Ѕегемотом и двум€ Cleaver. »спользуйте Moses Shroud, что бы сначала убрать Cleaver, а затем жгите Ѕегемота как обычно, отход€ и колду€ защиту, когда это возможно. ѕосле того как он свалитс€, ворота разрушатс€. ќсмотрите открытую площадку и найдете бонусную карту с патронами. ѕодберите переключатель на месте падени€ Ѕегемота и возвращайтесь, откуда пришли, отража€ атаки солдат. ¬ернитесь в тоже кресло, отбива€сь и собира€сь по пути. —адитесь, что бы вернутьс€ к склепу. Checkpoint.

»спытание страхом: ¬ы по€вл€етесь в горном ущелье. «а креслом лежит бонусна€ карта. »дите вперед и наткнетесь на Bastado и летучих Seplavite. Ќа свободном участке стоит строение, над которым летают четыре Seplavite. ¬озьмите бонусную карту перед строением. «елена€ вода и куклу ¬уду лежат под ним. ¬збирайтесь по лестнице и увидите извилистый путь по строению, где несколькими прыжками нужно добратьс€ до второй лестницы. ѕо пути вам будут мешать демоны, сбива€ вас в начало пути. ”бивайте их до того как они приблиз€тс€, и добирайтесь до вершины строени€. Ќаверху столкните крест, что бы получить переключатель. ≈сли свалитесь в ту область, которую пересекаете в момент последнего прыжка, то найдете зеленую воду и патроны. —толкнув крест вниз, вы остановите поток демонов-солдат. ¬ернитесь в кресло и к склепу, ќтбива€сь от летучих демонов Seplavite и Bastado. Checkpoint.

»спытание соблазном: ѕо€вл€емс€ в холле. ¬ыйдите в перевернутую область. —начала убейте двух Bastado на стенах и изучите этот небольшой лабиринт. «десь найдетс€ комната с Relic и патронами, закрыта€ дверь и рычаг. ѕот€ните за рычаг и все перевернетс€. —бейте демонов Cleaver и Impaler, и снова осмотритесь, что бы найти комнату с ключом и еще один рычаг. Ѕерите ключ, т€ните за рычаг, что бы снова все перевернуть. ¬ернитесь к двери и откройте зону »скушени€.  ак войдете, бонусна€ карта будет справа. Ѕерите переключатель со стола. –азбирайтесь с двум€ нахлынувшими волнами солдат и двум€ Impaler, затем снова две волны солдат. «аклинание Gargoyle вам здесь сильно поможет.  огда всех убьете, вернитесь в кресло (снова переворачивать комнату не надо) и к склепу. Checkpoint.

»спытание болью: ѕо€вл€етесь в новом коридоре. «десь обитают Bastado. ¬ конце поворота будет бонусна€ карта. »дите по коридору и выйдите к огненной трещине. Ќад ней пар€т четыре Seplavite, переходим €му, перепрыгива€ со столба на столб. ” кра€, когда по€в€тс€ черно-белые плитки, то можно попытатьс€ продолжать бежать и получить серьезные повреждени€ от огн€ либо пройти правильно: дл€ следующего шага выбираетс€ плитка с изображением фазы луны от полнолуни€ к затмению (белый диск луны, постепенно темнеет справа налево, становитс€ черным) и снова к полнолунию (черный диск также белеет справа налево).  огда приземлитесь в конце, то соберете патроны, зеленую воду, бонусную карту и переключатель. —биваем очередную эскадрилью Seplavite, пока не по€в€тс€ плитки дл€ перехода обратно (автоматически). “акже по€в€тс€ демоны, метающие камни. „ерез €му возвращаемс€ обратно (теперь путь свободен, но все равно приходитс€ прыгать) и дальее через коридор (здесь тоже демоны) к креслу и к склепу. Checkpoint.

»спытание смерти: ѕо€вл€емс€ в помещении со столом. —права Ц последн€€ на этом уровне бонусна€ карта. ≈сли в комнате со столом наступать на плитки, перед каждым изображением на стене, то они будут поворачиватьс€ и показывать картины врагов. —ход€ с плитки, вы останавливаете их движение. ≈сли движение остановитс€ на картинке врага, то двое таких демонов тут же материализуютс€ (Warriors, Bastados, Cleavers и Impalers). ≈сли остановитесь на картинке с изображением смерти (5й оборот), то это как раз то, что нужно.  ажда€ последующа€ картинка вращаетс€ быстрее предыдущей, так что следите тщательно.  огда все три будут содержать изображение —мерти, стол развалитс€, и вы увидите переключатель. Ѕерем и возвращаемс€ к склепу. Checkpoint.

“еперь у вас все п€ть тумблеров. Ќаберитесь воды и вставл€йте их в дверь склепа по очереди, нажима€ Shift 5 раз, входите. ƒжон автоматически получит заклинание Demon Leech.

”ровень 14:  онтора Ѕальтазара (Balthazar Zynergy Registry, Inc)

ѕришло врем€ вторгнутьс€ в компанию противника. ѕриготовьте шотган и св€тую воду. —права лежит бонусна€ карта. ѕри попытке уйти, двери захлопнутс€. ѕопробуйте пройти через турникет и ƒжон поймет, что нужна карта-ключ. ќбыщите офис р€дом с главным залом, что бы найти пропуск. ћожно запрыгнуть на копир, что бы получить вторую бонусную карту. ѕосмотрите на систему видео-наблюдени€ CCTV Ц оказываетс€ все коридоры пусты. »дите мимо турникетов к залу с лифтом, а слева будет комната с куклой ¬уду и боеприпасами. — лифта спрыгнут несколько вооруженных охранников (разумеетс€, полукровки). ”бивайте их и воспользуйтесь одним из двух рабочих лифтов, что бы подн€тьс€ на 38-й этаж. ѕо пути лифт внезапно остановитс€ и огни погаснут. ¬ыбиратесь через открытые двери. Checkpoint.

¬ этом зале есть Bastado и несколько Warrior. ”биваем и идем в следующий зал. Ѕальтазар дразнитс€ и удирает, оставл€€ за собой четырех вооруженных охранников-полукровков. –азобравшись, идем в вестибюль офиса. ¬озле стола регистрации можно найти синюю воду, св€тую воду, патроны к шотгану и бонусную карту. ¬ конференц-зале справа (и оп€ть направо) секретарь Ѕальтазара. ќна закрывает дверь за вами, как только вы вошли в ее комнату и начинает на вас охоту. ≈й ничего не вредит кроме св€той воды, так что поливайте ее, пока она не свалитс€ [Ѕолее простой метод убить секретаршу - включив св€тое зрение видим на стене свет€щийс€ знак, достаем дробовик и стрел€ем по нему пока она не свалитс€]. „етыре охранника, двое вооруженных и двое нет, врываютс€ после успешной борьбы с секретаршей. ”бив их подбираем Relic, патроны и бонусную карту за разбитой картиной. Ќа столе есть св€та€ и син€€ вода. ¬ офисе напротив комнаты секретар€ есть питьевой фонтанчик, дл€ наполнени€ фл€ги. »дем по залу и снова нарываемс€ на охранников. —права офис со стекл€нными панел€ми, которые могут временно защитить от пуль. —ин€€ вода и бонусна€ карта здесь на столе. ¬ следующем застекленном офисе слева еще больше охранников, а также на €щиках с папками тут есть взрывающиес€ гвозди и бонусна€ карта. ¬ соседней комнате-хранилище тоже есть патроны, син€€ вода и опрокинутое ведро, которое можно использовать дл€ перемещени€ в јд. “ак и поступаем.

”ровень 15: —ведение счетов

¬ы по€вл€етесь в јду в состо€нии бо€ с Crawler и Soldier. ќтбейтесь и достаньте Crucifier. Ќа полках вокруг есть патроны и зелена€ вода. »сследуйте комнату - здесь пр€четс€ множество монстров. ≈ще больше патронов и бонусную карту можно вз€ть в комнате, котора€ находитс€ сразу за служебными помещени€ми. ¬ернитесь к полкам и войдите в дверной проем сразу за ними. «десь монстры (Cleaver и Bastado), обыщите комнату Ц здесь есть зелена€ вода, патроны и втора€ бонусна€ карта. ≈сли пойти по коридору то придем в конференц-зал, где сражались с секретарем. ¬ас атакуют монстры. ѕобедив их, идите по другому коридору, где встретитс€ Impaler. Ќа нем примените Gargoyle и затем добейте. ѕодождите накоплени€ магических сил и идите к лифтам. «десь Bastado, а за лифтом боец. ¬збирайтесь на разрушенный лестничный проем и снимите Cleaver. Checkpoint.

¬ этом новом проходе есть зелена€ вода и патроны. ћонстр Bastado и несколько Crawler ждут у лифтов. ѕройдите их и далее через проходы коридоры к комнате с полками, уставленными зеленой водой, патронами и с бонусной картой. ќбыщите этаж Ц здесь найдутс€ патроны и Ѕальтазар (Balthazar). ќн пролетает в другом проеме. »дите в комнату с полками и ищите ампулу с водой, что бы вернутьс€ на «емлю. –€дом на полке будет бонусна€ карта. ¬ начальной комнате есть патроны и син€€ вода, а сразу снаружи Ц питьевой фонтанчик. –азберитесь с множеством охранников в этом проходе и наполните фл€гу. ѕробейте дорогу в застекленный офис, что бы вз€ть бонусную карту со стола. ¬ключите режим True Sight и подвиньте статую так, как показано на свет€щемс€ знаке. ¬ернитесь в основную область, проверьте область лифта, где найдетс€ еще несколько охранников. «а ними проход и тупик с бонусной картой. ¬ернитесь к разлитой воде в первой комнате и переместитесь заклинанием в јд. “еперь здесь все кишит монстрами (Crawlers, Soldiers, Warriors, Cleavers и Impalers). ¬сех убиваем, собираем воду и патроны, если надо. “еперь взбираемс€ на статую, которую придвинули и следуем за Ѕальтазаром. «десь убиваем монстра, идем по ступен€м и прыгаем через €му. Ќа другой стороне вас ждет солдат. Checkpoint.

¬ этой комнате с камином есть монстры (Cleavers, Soldiers, Crawlers, a Bastado и Impaler). Ќа центральной конструкции есть зелена€ вода и патроны. ”биваем врагов и идем в сад на крыше. Ѕальтазар отдает ампулу с водой монстру Seplavite и телепортируетс€ обратно на «емлю, оставл€€ вас на растерзание своим коллегам. ”ходим в комнату с камином и крушим монстров (Impaler, Bastado, Cleavers, Crawlers и Soldiers). ¬озвращаемс€ в сад на крыше и берем патроны, зеленую воду и бонусную карту неподалеку. ”биваем монстров Seplavite и последний убитый выронит ампулу с водой, которую отдал Ѕальтазар. Ѕерем ее и возвращаемс€ обратно на «емлю. Checkpoint.

Ќу вот, Ѕалтазар, теперь бежать некуда. ƒоставайте Purger и Demon Leech. Ѕальтазар колдует против вас огненные шары и командует ста€ми летучих Seplavite. ¬ этом бою вам нужно сразу же колдовать Demon Leech Ц это единственный способ справитьс€ с шарами и навредить Ѕальтазару.  огда заканчиваетс€ маги€, убивайте монстров и пополн€йте ману, что бы колдовать снова. ¬ комнате неподалеку есть патроны и син€€ вода. ѕродолжайте колдовать Demon Leech и отражать, шары пока Ѕальтазар не будет повержен. —мотрим ролик, где ƒжон противостоит Ѕальтазару и спрашивает, где они спр€тали јнжелу. ƒемон говорит и смеетс€, намека€, успеть нам не суждено. Ќо ƒжон так не думает и направл€етс€ дальше...

”ровень 16: Ѕольница Ravenscar

«десь две задачи. ѕерва€ Ц найти јнжелу. ¬тора€ Ц благословить систему пожаротушени€ здани€, что бы из нее била св€та€ вода, котора€ сильно поможет в борьбе с демонами. ƒостаем Crucifier и входим в первую комнату. Ќа столе есть син€€ вода и патроны. Ѕонусна€ карта находитс€ р€дом с закрытыми двер€ми слева. «десь же есть поилка дл€ подзар€дки водой. «а углом ждут демоны: бойцы, рубщики и Bastado Ц все наступают. ”ничтожаем их всех и Impaler Тов за двойными двер€ми. “еперь идем вниз по ступенькам в подвал и здесь разбираемс€ с еще двум€ Impaler. «а €щиками есть множество гвоздей, кукла ¬уду и бонусна€ карта. ѕроходим мимо закрытой двери и по коридору до двери, которую можно открыть переключателем. Ќебольша€ разборка с Bastado, входим в комнату, где находим еще одну бонусную карту за €щиками. ≈ще демоны: рубщики, бойцы и Impaler Ц прорываютс€ из соседней комнаты. ”ничтожаем и осматриваем комнату, из которой они по€вились в поисках подвижного €щика в режиме True Sight. ќтодвигаем €щик, идем вниз по тоннелю и приходим в комнату с множеством патронов, синей водой, Charm и бонусной картой за полками. ¬озвращаемс€ обратно откуда пришли, подходим к закрытой двери и встречаем агрессивную команду монстров (Impaler, рубщики и воины), котора€ выбивает дверь в вашу сторону. ѕроходим их, открываем другую дверь в коридор, полный солдат. Ќа полу патроны и бонусна€ карта. ѕрохожим коридор и снова натыкаемс€ на бойцов, солдат и Bastado. ¬збираемс€ по ступен€м и открываем дверь наверху. ¬ первой двери, ведущей из коридора проход к группе помещений с двум€ бонусными картами. ћедсестра Ц невооруженный полукровок. «а ней мертвый охранник с ключом от комнаты управлени€ (Control Room). Ѕерем ключ и возвращаемс€ через комнаты расправл€€сь с солдатами и бойцами. «аправл€йте фл€гу в поилке, что бы пополн€ть жизнь. »дите по коридору к двойным двер€м. «а ними группа солдат, два Cleaver и два Impaler. –азберитесь с ними и подберите бонусную карту за столом. “акже за столом есть комната с фл€гами и еще одной бонусной картой. »дите по коридору и откройте следующую дверь, за которой комната с поилкой и патронами дл€ шотгана. ќткрываем следующую дверь и входим в комнату управлени€ системой безопасности. ”стройство CCTV разбито, но можно нажать на переключатель и открыть закрытые двери в подвале. √абриель и две медсестры идут снаружи и волокут јнжелу. Ћучше поторопитьс€ и побежать за ними. Checkpoint.

¬озвращаемс€ через коридор и помещени€, нарываемс€ на нескольких Cleaver и Bastado. ”ничтожьте их и взвод солдат в вестибюле, что бы открыть двойные двери. »дем через двери и снова на пути солдаты, бойцы и Impaler. ќтходите вниз по лестнице и через открытую двойную дверь, что бы попасть в следующий коридор. ќдинока€ дверь ведет в комнату с паром. ѕримените True Sight и пройдите комнату использу€ технику "идти-сто€ть". ¬ конце на вас прыгнут три бойца. ƒалее подвиньте каменную глыбу к цистерне, взберитесь наверх и поместите крест "Cross of Isteria" в воду. —прыгивайте вниз и идите к следующей двери. Checkpoint.

¬ этом новом помещении есть немного синей воды и две бонусные карты. ѕодбирайте и идите вверх по ступенькам. ѕройдите коридор и натолкнетесь на троих охран€ющих комнату медсестер-полукровков, причем две вооружены. ”биваем и идем через следующий коридор и двойные двери. ѕо пути подбираем синюю воду и патроны, отбива€сь от медсестер-полукровков и бойцов. “акже можно повернуть переключатели разбрызгивател€, что бы св€та€ вода из них помогла вам в бо€х. ¬ы пройдете комнату управлени€ и еще несколько открытых двойных дверей Ц в комнате за ними есть син€€ вода и патроны. ” последней убитой вами медсестры будут ключи от комнаты физиотерапии (Physiotherapy room). ѕеред тем как войти, зайдите в помещение за разбитыми двойными двер€ми Ц там есть поилка и последн€€ бонусна€ карта. “еперь открываем комнату физиотерапии и входим. «десь толпа полукровков ждет св€тую воду и ваш шотган. Ќажав на переключатель разбрызгивател€ на стене комнаты, вы себе сильно поможете в бою.  огда все монстры мертвы, входите в следующие двойные двери, что бы закончить уровень.

Level 17: Ѕассейн гидротерапии

Ќу наконец-то. Ёто та часть игры которой вы ждали. —начала про€сним пару вещей. ѕервое Ц на этом уровне всего два бо€ с боссами. ƒжон должен разобратьс€ с √абриелем (Gabriel) и ћаммоном самосто€тельно, без посторонней помощи от Ўаца или Ћюцифера как это было в фильме. ¬торое Ц здесь нет бонусных карт. ≈сли пройдете его Ц все двенадцать бонусных предметов автоматически станут вашими. “ак что не тратте врем€ на поиски карт. “еперь начинаем.

ƒоставайте огнемет (Flamethrower), выставл€йте защитное заклинание (Protection spell) и Shroud of Moses. ¬ первой комнате есть патроны дл€ шотгана, огнемета, Purger и дл€ Crucifier. ¬о второй комнате есть поилка с водой. Ќабирайтесь воды и боеприпасов и ступайте в бассейн гидротерапии. ¬ас атакует √абриель, как только попытаетесь спасти јнжелу. √лавное оружие ангела в том, что бы летать вокруг и направл€ть на вас свет. ”ворачивайтесь и стрел€йте из огнемета когда ангел низко Ц это самый эффективный способ. ≈е также достал Shroud, если бы он был...  олдуем себе защиту (Cast Protection) когда предоставл€етс€ така€ возможность. ” √абриели есть и воздушна€ атака, котора€ сбивает вас с ног. ¬ течение поединка она может вылетать и влетать в окна. —ледите за ней на прот€жении бо€.  огда она будет повержена, ћаммон утащит јнжелу в ад. ¬ бассейне делаем соответствующее заклинание и отправл€емс€ вслед. Checkpoint.

«десь ћаммон и у него јнжела. Ѕыстро собирайте зеленую воду по всей комнате (если нужно), затем колдуйте Exorcism на јнжелу. Ёто привлечет внимание ћаммона и заставит его отпустить јнжелу. Ѕыстро берем  опье судьбы (Spear of Destiny) которое после себ€ оставит јнжела. ¬рем€ дратьс€ с большим боссом. ћаммон использует черные лучи, а вблизи использует шок и напускает тучи мух.  огда он летает, то его нельз€ ранить.  опье по€витс€ в слоте альтернативного оружи€ и альтернативной атаки Ц это единственный способ поразить противника. ѕодождите пока он спуститс€ на землю и стрел€йте! »мейте ввиду, что вокруг есть еще зелена€ вода. ≈сли ћаммон напускает демонов (Soldiers, Warriors, Cleavers, Bastados), то шотган или Crucifier поможет вам с ними справитьс€. ќб€зательно подбирайте копье после каждого раза, как метнете его в ћаммона, что бы метать снова.  огда его жизнь исс€кнет, то падет —ын —атаны (Son of Satan). —мотрим концовку и дальше наслаждаемс€ всеми накопленными бонусами.

ƒополнительно к этой игре можно посмотреть: патч дл€ игры  онстантин. ѕовелитель тьмы.

 омментарии отключены
—траница "ѕрохождение игры Constantine/  онстантин. ѕовелитель тьмы" опубликована в рубрике ѕрохождение игр подрубрике C

»сточник:
Publication undated
ѕосто€нный адрес: http://www.igroteka.com.ru/sol/solution-constantine.php

ѕонравилось? ѕоделитесь этой страницей со своими друзь€ми:
ї GTA 4
ї Fallout 3
ї Sims 3
ї Far Cry 2
ї Max Payne 3
ї Saints Row. Third
ї Serious Sam 2
ї Call of Duty 4. Modern Warfare
ї Lego Star Wars 3. The Clone Wars
ї Sims 2
ї Doom 3. Resurrection of Evil
ї Warcraft 3. The Frozen Throne
ї Ѕой с “енью
ї Colin McRae Rally 2005
ї GTA. San Andreas
ї Left 4 Dead 2
ї Quake 4
ї F.E.A.R.
ї Call of Duty 2
ї  орсары 3
ї Need for Speed. Most Wanted
ї Age of Empires 3
ї Postal 2. Apocalypse Weekend
ї Hitman 2. Silent Assassin
ї GTA. Vice City Modern Mod
ї Max Payne 2. The Fall of Max Payne
ї Ќочной ƒозор
ї S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
ї Half-Life. Game of the Year Edition
ї Call of Duty
ї Warhammer 40000. Dawn Of War
ї Elder Scrolls 5. Skyrim
ї Plants vs. Zombies
ї Sims 3. World Adventures, The
ї Assassin's Creed. Revelations
ї Heroes of Might & Magic 5
ї GTA 4. The Lost and Damned
ѕриветствуетс€ взаимный обмен ссылками с сайтами игровой тематики: прохождение компьютерных игр, коды и секреты дл€ игр и пр.
—траница сгенерирована за 0.000682 сек.

–ейтинг@Mail.ru

2005-2019 гг. © »гротека - прохождение игр, только полные прохождени€ дл€ квестов, аркад и всех остальных игровых жанров!