ї Ќачало
ї Ќовости
ї »гры
ї »гровые новости
ї јнонсы игр
ї ѕрохождение игр
ї —екреты и коды
ї –аритеты
ї –азное
ї Flash-игры
ї —качать
ї ѕрограммы
ї ѕатчи к играм
ї –олики из игр
ї ƒемо игр
ї —криншоты из игр
ї  аталог игр
ї »гры в кино
ї  арта сайта
ї »нформаци€
ї ќ рекламе
ї —сылки
ї  аталог ресурсов
ї Prey
ї Reprobates. ¬тора€ жизнь
ї Half-Life 2
ї Broken Sword 4. The Angel of Death
ї √отика 3
ї Chronicles of Riddick. Escape from Butcher Bay
ї Godfather. The Game
ї Sims 2
ї Moment of Silence
ї Far Cry
ї True Crime. Streets of L.A.
ї Dark Fall 2. Lights Out
ї Ќочной ƒозор
ї GTA. San Andreas
ї ѕетька 6. Ќова€ реальность
ї Myst V. End of Ages
ї Silent Hill 4. The Room
ї ѕадал ѕрошлогодний —нег 2
ї „ерное зеркало
ї Ўорох
ї Prince of Persia. The Two Thrones
ї Runaway 2. The Dream Of The Turtle
ї Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull
ї Agatha Christie. And Then There Were None
ї True Crime. New York City
ї Ўтырлиц
ї Chicago 1930
ї Cold Case Files
ї CSI. Crime Scene Investigation
ї Hitman. Contracts
ї  арлик Ќос
ї Ќэнси ƒрю. —екрет старинных часов
ї јлеша ѕопович и “угарин «мей
ї Post Mortem
ї Nancy Drew. Stay Tu
ї Tom Clancy's Splinter Cell. Chaos Theory
ї Westerner

ѕрохождение игр: ѕрохождение игры 12 стульев


ƒворницка€

ѕоговорив с  исой, договорившись о совместном поиске сокровищ, нужно снабдить  ису удостоверением личности, дл€ этого кликните по  исе удостоверением, которое лежит в €чейке инвентар€. ѕоговорив с  исой, вручите ему удостоверение. ƒалее нужно найти нож.  ликните по правому ¬аленку (¬аленок упадет на бок). ¬озьмите ключ (который выпадет из валенка). ѕовернитесь к столу, переместитесь к нему поближе.  лючом кликните по €щику стола - по самой скважине (€щик откроетс€, ключ исчезнет). ¬озьмите из выдвинутого €щика стола нож (можно поместить его в инвентарь). ћожно так же вз€ть лупу в комоде (ее в последующем можно продать). ƒл€ этого нужно развернутьс€ к комоду р€дом со шкафом, ѕриблизьтесь к комоду, на котором стоит кружка и бутылка. Ќожом кликните по второму сверху €щику комода. «атем из открывшегос€ €щика возьмите Ћупу.

¬ариант 1.
ƒалее нужно узнать, куда делись стуль€ работы √амбса из дома  исы. ѕовернитесь к  исе.  ликните (пустым курсором) по  исе, и поговорите с ним, получите у  исы 1 рубль.  ликните деньгами по дворнику, начнетс€ диалог. ѕоговорив с ƒворником, узнаете, куда делись стуль€ из дома  исы, он расскажет о ∆илкомхозе и об архивариусе.  ликнете по входной двери, когда она откроетс€, кликнете еще раз. ¬ы попадете к "јрхивариусу".

¬ариант 2.
 ликнете по стопе газет на скамье, р€дом с метлой. ¬ы возьмете старую газету. «атем нужно повернутьс€ к  исе и кликнуть по нему газетой, начнетс€ диалог. ¬ы€снитс€, что стать€ о конфискации имущества  исы оторвана.  ликнуть по ƒворнику, начнетс€ диалог, в котором потребовать вернуть клочок газеты. ƒворник вернет клочок газеты, клочком газеты кликнуть по газете в €чейке инвентар€, клочок присоединитс€ к газете.  ликнуть газетой (соединенной с клочком) по  исе,  иса прочтет, куда делись стуль€ из его дома. «атем кликните входной двери, дверь откроетс€, кликнете еще раз и вы перейдете в ∆илкомхоз.

¬ариант 3.
ѕовернитесь к буфету, на котором стоит колесо от телеги.  ликните ножом по верхним дверкам буфета. «атем возьмите в буфете клочок газеты (дл€ этого точно наведите пустой курсор на клочок). ¬озьмите со скамьи газету (дл€ этого развернитесь в сторону метлы). ѕовернитесь к  исе, и дайте ему прочесть статью в газете. «атем соедините газету с клочком в €чейке инвентар€. ѕосле соединени€ газеты, кликнете ею по  исе, и попросите его снова прочесть статью. «атем кликните по дворнику и получите информацию о жилкомхозе. ƒалее кликните по выходу. ¬ы перейдете в "дом јрхивариуса", в момент, когда его нет дома.

јрхивариус (когда он дома)

¬ариант 1.
 ликните по звонку, архивариус спросит: " то?". —кажите, что вы пришли к нему по делу, и он откроет дверь.  ликнув по открытой двери, вы войдете в дом.  ликните по архивариусу и поговорите, расскажите о родстве с  исой и договоритесь об ордерах. јрхивариус уйдет за ордерами.  ликнете по стопе чистой бумаги на столе, возьмете лист бумаги. ѕоложите лист бумаги в €чейку инвентар€.  ликнете по перу. ѕером кликните по чернильнице. «атем пером кликните по листу бумаги в €чейке инвентар€. ¬ инвентаре вместо чистого листа бумаги, по€витс€ –асписка (исписанный лист). ѕоложите перо в €чейку инвентар€. ¬озьмите расписку и положите ее на угол стола. ƒалее перейдите в правую часть дома (туда, куда ушел архивариус). “ут по€витс€ јрхивариус с ордерами.  ликните по нему и скажите, что расписку и деньги положили на стол и получите от него ордера на стуль€. ѕерейдите к входной двери.  ликните по двери. ƒайте ордера  исе.  ликнете по дороге и перейдете в ƒом є5.

¬ариант 2.
 ликните по звонку, архивариус спросит: " то?". —кажите, что вы пришли к нему по делу, и он откроет дверь.  ликнув по открытой двери, вы войдете в дом.  ликните по архивариусу и поговорите, расскажите о родстве с  исой и договоритесь об ордерах. јрхивариус уйдет за ордерами.  ликнете по стопе чистой бумаги на столе, возьмете лист бумаги. ѕоложите лист бумаги в €чейку инвентар€.  ликнете по перу. ѕером кликните по чернильнице. «атем пером кликните по листу бумаги в €чейке инвентар€. ¬ инвентаре в место чистого листа бумаги, по€витс€ –асписка (исписанный лист). ѕоложите перо в €чейку инвентар€. ƒалее перейдите в правую часть дома (туда, куда ушел архивариус). “ут по€витс€ јрхивариус с ордерами.  ликните по нему распиской и получите от него ордера. ѕерейдите к входной двери.  ликните по двери. јрхивариус спросит о деньгах, ответьте ему отказом платить и выходите на улицу. ƒайте ордера  исе и поговорите с ним.  ликнете по дороге и вы перейдете к "ћадам √рицацуевой".

¬ариант 3.
 ликните по звонку, архивариус спросит: " то?". —кажите, что вы пришли к нему по делу, и он откроет дверь.  ликнув по открытой двери, вы войдете в дом.  ликните по архивариусу и поговорите, расскажите о родстве с  исой и договоритесь об ордерах. јрхивариус уйдет за ордерами.  ликнете по стопе чистой бумаги на столе, возьмете лист бумаги. ѕоложите лист бумаги в €чейку инвентар€.  ликнете по перу. ѕером кликните по чернильнице. «атем пером кликните по листу бумаги в €чейке инвентар€. ¬ инвентаре в место чистого листа бумаги, по€витс€ –асписка (исписанный лист). ѕоложите перо в €чейку инвентар€. ѕерейдите ближе к секретеру, который находитс€ под часами. Ќожом кликните по дверце секретера.  ликните по шкатулке ножом и возьмите в шкатулке деньги. «атем перейдите обратно и повернитесь в ту сторону, куда ушел архивариус. ¬ручите ему расписку и получите ордера на стуль€. ѕерейдите к входной двери.  ликните по двери. јрхивариус спросит о деньгах, ответьте ему согласием заплатить, вернитесь и отдайте деньги. «атем выходите на улицу. ƒайте ордера  исе и поговорите с ним.  ликнете по дороге и вы перейдете к дому  исы "в Ѕогадельню".

¬ариант 4.
Ётот вариант позволит окончить игру досрочно, выкупив стуль€ на јукционе.  ликнете по звонку, архивариус спросит: " то?". —кажите, что вы пришли к нему по делу, и он откроет дверь.  ликнете по открытой двери, вы войдете в дом.  ликните по архивариусу и поговорите, расскажите о родстве с  исой и договоритесь об ордерах. јрхивариус уйдет за ордерами.  ликнете по стопе чистой бумаги на столе, возьмете лист бумаги. ѕоложите лист бумаги в €чейку инвентар€.  ликнете по перу. ѕером кликните по чернильнице. «атем пером кликните по листу бумаги в €чейке инвентар€. ¬ инвентаре в место чистого листа бумаги, по€витс€ –асписка (исписанный лист). ѕоложите перо в €чейку инвентар€. «атем повернитесь в ту сторону, куда ушел архивариус.  ликнете по архивариусу распиской и получите ордера на стуль€. ¬ернитесь к секретеру. ѕриблизьтесь к секретеру, который находитс€ под часами. Ќожом кликните по дверце секретера.  ликните по шкатулке ножом и возьмите в шкатулке деньги. “ак же возьмите брошку. ѕерейдите к входной двери.  ликните по двери. «атем выходите на улицу. ƒайте ордера  исе и поговорите с ним.  ликнете по дороге и вы перейдете к "ћадам √рицацуевой".

ћадам √рицацуева

¬ариант 1.
 ликните по дремлющему дворнику. ѕоговорив с ним, кликните по звонку.  ликните по √рицацуевой и поговорите с ней. ¬ойд€ в дом √рицацуевой, снова кликните по ней и поговорите, мадам убежит за пирогом. «атем двигаемс€ по дому. ѕодойдите к столу, возьмите чайное ситечко и ложку. ƒалее перейдите к секретеру, р€дом с картиной и стуль€ми. ¬озьмите стуль€ и проверьте их содержимое. «атем перейдите к входной двери.  ликните по краю входной двери дл€ перехода дальше. ¬ы перейдете в ћоскву, в редакцию " расна€ нива".

¬ариант 2.
 ликните по дремлющему дворнику. ѕоговорив с ним, кликните по звонку.  ликните по √рицацуевой и поговорите с ней. ¬ойд€ в дом √рицацуевой, снова кликните по ней и поговорите, мадам убежит за пирогом. ѕриближаемс€ к столу и забираем ложку и ситечко. «атем возвращаемс€ на предыдущий экран и переходим направо. Ќожом открываем Ќижние дверцы шкафа (шкаф с посудой). Ѕерем из шкафа ключ от секретера. ѕоворачиваемс€ направо. ѕриближаемс€ к секретеру, который находитс€ между двум€ стуль€ми. «атем ключом кликаем по €щику секретера и забираем деньги. ќтдал€емс€ от секретера и забираем стуль€, тут же провер€ем их содержимое. «атем переходим к входной двери.  ликните по краю входной двери дл€ перехода на улицу. ¬ы перейдете в ћоскву, в "ћузей мебельного искусства".

¬ариант 3.
 ликните по дремлющему дворнику. ѕоговорив с ним, кликните по звонку.  ликните по √рицацуевой и поговорите с ней. ¬ойд€ в дом √рицацуевой, снова кликните по ней и поговорите, мадам убежит за пирогом. ѕриближаемс€ к столу и забираем ложку и ситечко. «атем возвращаемс€ на предыдущий экран и переходим направо. ≈ще раз переходим направо. ѕриближаемс€ к секретеру, который находитс€ между двум€ стуль€ми. «атем ножом открываем шкатулку и забираем из нее серьги. ќтдал€емс€ от секретера и забираем стуль€, тут же провер€ем их содержимое. «атем переходим к входной двери.  ликните по краю входной двери дл€ перехода на улицу. ¬ы перейдете в ћоскву, в " омитет распределени€ имущества".

ћузей мебельного искусства

ѕоговорив с торговцем (старьевщик), можем продать ему все не нужные вещи, кроме ножа. ƒл€ этого нужно кликнуть по нему ненужной вещью.

¬ариант 1.
 ликаем по трамваю и переходим к музею.  ликнув по двери музе€, переходим во внутрь. ƒалее кликаем по правому проходу в зал. ѕеред нами стуль€, похожие на те, что ищем.  ликаем по кисе и разговариваем с ним. «атем кликаем по смотрителю зала и разговариваем с ним. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выбираем первую: "» где их теперь будут выставл€ть?". «атем поворачиваемс€ налево, и кликаем по левому проходу. ¬ыходим в фойе, затем на улицу. “ам дожидаемс€ трамва€ и садимс€ в него. ¬ы перейдете на "јукцион".

¬ариант 2.
 ликаем по трамваю и переходим к музею.  ликнув по двери музе€, переходим во внутрь. ƒалее кликаем по правому проходу в зал. ѕеред нами стуль€, похожие на те, что ищем.  ликаем по  исе и разговариваем с ним. «атем кликаем по смотрителю зала и разговариваем с ним. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выбираем вторую: "» что теперь с этими стуль€ми будет?". «атем поворачиваемс€ налево, и кликаем по левому проходу. ¬ыходим в фойе, затем на улицу. “ам дожидаемс€ трамва€ и садимс€ в него. ¬ы перейдете в  омитет распределени€ имущества в "ќтдел льготного распределени€".

¬ариант 3.
 ликаем по трамваю и переходим к музею.  ликнув по двери музе€, переходим во внутрь. ƒалее кликаем по правому проходу в зал.  ликаем по дверному проему пр€мо перед нами, переходим в зал с бюстом. ѕоворачиваемс€ направо. «атем кликаем по правому дверному проему. ѕереходим в следующий зал. «атем поворачиваемс€ направо и приближаемс€ к урне. ¬ урне подбираем плоскогубцы. ¬озвращаемс€ в фойе. ѕриближаемс€ к двери заведующего. —нимаем табличку с двери.  ликаем плоскогубцами по табличке в €чейке инвентар€. ќтламываем проволоку от таблички. ѕроволокой кликаем по замку двери, заходим во внутрь. ѕодходим к шкафу картотеки.  ликаем по €щику с буквой "√". Ѕерем из €щика ведомость о распределении мебели. ¬ыходим в фойе и отдаем ведомость  исе. «атем выходим на улицу и дождавшись трамва€ кликаем по нему. ¬ы перейдете в "ќтдел кинохроники".

јукцион

¬ариант 1.
≈сли у вас менее 150 рублей. ¬ы по€вл€етесь в комнате »вануполо.  ликните по  исе и спросите, который час. «атем выйдете на улицу и, дождавшись трамва€, кликните по нему. ¬ы переместитесь непосредственно на аукцион.  ликните по двери аукциона и войдите внутрь.  ликните по пустым местам справа в зале. ¬ы переместитесь ближе к сцене. ƒождавшись своего лота, вы автоматически поторгуетесь и перейдете на следующий экран. ƒалее кликнете по ассистентке (девушка), провед€ диалог, кликните деньгами по ассистентке. »з за нехватки денег вас выгон€т с аукциона, вы автоматически переместитесь к выходу.  ликните по двер€м и выйдите на улицу. «айдите в переулок, где находитс€ шпана (два мальчика), повернитесь к  исе и возьмите у него гривенник. ¬ернитесь к шпане и кликнув по ним гривенником договоритесь с ними о слежке за покупател€ми стульев на аукционе. «атем поезжайте к »вануполо. «айдите в комнату и откройте форточку. ƒождитесь на этом экране свиста с улицы и выходите на улицу. ѕовернитесь направо, вы увидите шпану. ѕоговорив с мальчишкой, вручите ему деньги и получите адреса. «атем, тут же поговорите с  исой, после разговора с  исой отдайте ему адреса. ƒождавшись на этом же экране (где близко проезжают трамваи) трамва€, кликните по нему чтобы перейти далее. ƒалее переход зависит от выбора трамва€:  ликнув по синему трамваю, вы перейдете в редакцию "—танок".  ликнув по красному трамваю, вы перейдете в " омитет ветеранов".  ликнув по желтому трамваю, вы перейдете в " вартиру начальника кинохроники".

¬ариант 2.
≈сли у вас 150 и больше рублей. ¬ы по€вл€етесь в комнате »вануполо.  ликните по  исе и спросите, который час. «атем выйдите на улицу и, дождавшись трамва€, кликните по нему. ¬ы переместитесь непосредственно на аукцион.  ликните по двери аукциона и войдите внутрь.  ликните по пустым местам справа в зале. ¬ы переместитесь ближе к сцене. ƒождавшись своего лота, вы автоматически поторгуетесь и перейдЄте на следующий экран. ƒалее кликнете по ассистентке (девушка), провед€ диалог, кликните по  исе и попробуйте получить 30 рублей. ≈сли  иса не даст денег, то кликните деньгами по ассистентке. » вы пойдете по варианту 1. ≈сли на аукционе у вас 180 рублей или более, то кликните деньгами по ассистентке, затем заберите стуль€. ¬ернитесь в комнату »вануполо и проверьте стуль€. «апуск заставки. ƒосрочное окончание игры.

–едакци€ газеты —танок

¬ариант 1.
 ликните по торговцу табаком, затем вручив ему деньги, получите папиросы и спички. «айдите в здание, поднимитесь наверх, повернитесь налево. ѕройдите в коридор редакции "–аботник булки", ближе к окну, где стоит тумбочка, стул и урна.  ликните спичками по пачке папирос, вы получите гор€щую папиросу.  ликните ею по урне. ”рна загоритс€, развернитесь и подойдите к пожарному щиту. ќткройте щит, предварительно открыв сверху дверок шпингалет.  ликните по веревке колокольчика. «атем идите в коридор редакции "—танок". «айдите к главному редактору и кликните по нему. —кажите ему, что нужно эвакуироватьс€. –едактор покинет кабинет. ¬озьмите три стула (один за столом, два у стены). ¬ыйдите на улицу. Ќа улице проверьте стуль€. «атем кликните по трамваю. ƒалее переход зависит от выбора трамва€: ≈сли кликнуть по трамваю уход€щему вправо, то вы перейдете в " вартиру ветерана" ≈сли кликнуть по трамваю уход€щему влево, то вы перейдете в " вартиру кинооператора".

¬ариант 2.
 ликните по мальчику торгующему газетами. «атем кликните по нему деньгами и получите газету. √азетой кликните по  исе, поговорив с ним, зайдите в здание. ѕоднимитесь наверх, и пройдите по коридору вглубь в редакцию "—танок". «айдите к главному редактору и кликните по нему. ѕровед€ диалог, дайте ему газету и снова поговорите. –едактор выйдет из кабинета. ¬озьмите искомые стуль€: один за столом, два у стены.  ликните по шпингалетам левого окна, затем откройте окно (обе створки). » поочередно скиньте стуль€. ¬ыйдите на улицу и поговорите с  исой, он отдаст вам стуль€, которые подобрал. ѕроверьте содержимое стульев и, дождавшись трамва€, кликните по нему (при этом неважно в какую сторону едет трамвай). ¬ы перейдете в " вартиру инженера ўукина".

 вартира инженера ўукина

¬ариант 1.
¬ойдите в подъезд, затем поднимитесь наверх. «айдите в квартиру ўукина. ƒослушав диалог ўукина с женой (Ёллочкой), поговорите с ўукиным. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: " ажетс€, € не воврем€...". ѕо окончанию диалога выйдите на улицу.  ликните по  исе и сообщите ему о состо€нии дел. «атем дождитесь, (на этом же экране) когда из подъезда выйдет ўукин. «атем снова поднимитесь в квартиру ўукина и поговорите с Ёллочкой. ѕо окончанию разговора, вручите ей один из нескольких предметов: серебр€на€ ложка, чайное ситечко, лупа, колокольчик (колокольчик можно найти на улице под лавочкой, на которой сидит кошка). ¬ручив безделушку, заберите стуль€ и выходите на улицу. ѕроверьте стуль€ и кликните по проходу между домами. ¬ы перейдете к "“еатру  олумба".

¬ариант 2.
¬ойдите в подъезд, затем поднимитесь наверх. «айдите в квартиру ўукина. ƒослушав диалог ўукина с женой (Ёллочкой), поговорите с ўукиным. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "€ музейный курьер...". ѕровед€ диалог, вручите ўукину 30 рублей и заберите стуль€. ¬ыйд€ на улицу, проверьте стуль€. «атем кликните по проходу между домами. ¬ы перейдете в " ружок пролетарской скульптуры".

¬ариант 3.
¬ойдите в подъезд, затем поднимитесь наверх. «айдите в квартиру ўукина. ƒослушав диалог ўукина с женой (Ёллочкой), поговорите с ўукиным. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "€ курьер из аукциона...". «акончив диалог, заберите стуль€. ¬ыйд€ на улицу, проверьте стуль€. «атем кликните по проходу между домами. ¬ы перейдете к "—атирику »знуренкову".

“еатр  олумба

¬ариант 1.
ѕоговорите с молодым человеком, продающим билеты в театр. «аплатите ему и получите билеты. ¬ойдите в театр. ќтдайте билеты билетеру. ѕройдите в зал.  ликните по  исе и отправьте его в зрительный зал. ¬ойдите в "—лужебные помещени€". ѕодойдите к урне. ¬ урне возьмите проволоку. ќтойдите от урны и проволокой откройте дверь с табличкой "»нвентарь". ¬ойдите внутрь комнаты "»нвентарь". ¬озьмите стул и проверьте его содержимое. «атем выйдите в коридор. ѕоговорите с механиком. ¬ разговоре из двух фраз выберите первую: "я, по нужде...". «атем выйдите на улицу и поговорите с  исой. «атем кликните по дальней части улицы. ¬ы перейдете в " луб автомобилистов".

¬ариант 2.
ѕоговорите с молодым человеком, продающим билеты в театр. «аплатите ему и получите билеты. ¬ойдите в театр. ќтдайте билеты билетеру. ѕройдите в глубь зала.  ликните по  исе и оправьте его в зрительский зал. ¬ойдите в "—лужебные помещени€". ѕодойдите к урне. ¬ урне возьмите проволоку. ќтойдите от урны и проволокой откройте дверь с табличкой "»нвентарь". ¬ойдите внутрь комнаты "»нвентарь". ¬озьмите стул и проверьте его содержимое. «атем выйдите в коридор. ѕоговорите с механиком. ¬ разговоре из двух фраз выберите вторую: "»щу выход...". «атем выйдите на улицу и поговорите с  исой. ¬ разговоре с  исой из предложенных фраз выберите первую: " аковы ваши наблюдени€,  иса...". «атем кликните по дальней части улицы. ¬ы перейдете в "ƒом народного творчества" в Ќижнем Ќовгороде.

¬ариант 3.
ѕоговорите с молодым человеком, продающим билеты в театр. «аплатите ему и получите билеты. ¬ойдите в театр. ќтдайте билеты билетеру. ѕройдите в зал.  ликните по  исе и оправьте его в зрительный зал. ¬ойдите в "—лужебные помещени€". ѕодойдите к урне. ¬ урне возьмите проволоку. ќтойдите от урны и проволокой откройте дверь с табличкой "»нвентарь". ¬ойдите внутрь комнаты "»нвентарь". ¬озьмите стул и проверьте его содержимое. «атем выйдите в коридор. ѕоговорите с механиком. ¬ разговоре из двух фраз выберите вторую: "»щу выход...". «атем выйдите на улицу и поговорите с  исой. ¬ разговоре с  исой из предложенных фраз выберите вторую: "ќдин стул мне удалось найти...". «атем кликните по дальней части улицы. ¬ы перейдете в "Ќовгород, пристань".

Ќижний Ќовгород, пристань

¬ариант 1.
¬ дальней части привокзальной площади, кликните по остановившемус€ извозчику. ¬ы перейдете на пристань. —пуститесь ниже по ступен€м. ѕрослушав разговор двух мужчин, после того как мужчина в белой рубашке уйдет, кликните по оставшемус€ и проведите разговор. «атем приблизьтесь к трапу парохода —кр€бин и кликните по нему. ¬ы перейдете на "ѕароход —кр€бин". ќт того, как вы проведете разговор, зависит в какой каюте на пароходе вы продолжите игру.

¬ариант 2.
¬ дальней части привокзальной площади кликните по остановившемус€ извозчику. ¬ы перейдете на пристань. —пуститесь ниже по ступен€м. «айдите в здание пристани, подойдите к окошку " асса".  ликнув по кассирше, проведите диалог. ¬ диалоге с кассиршей надо выбрать фразу о билетах на пароход "ѕарижска€ коммуна". ѕосле диалога кликните деньгами по кассирше, получите билеты. «атем выйдите на пристань, подойдите к пароходу "ѕарижска€ коммуна" и кликните по его трапу. ¬ы перейдете в " озьмадемь€нск". Ётот вариант возможен, только если у вас не менее 40 рублей.

¬ариант 3.
¬ дальней части привокзальной площади кликните по остановившемус€ извозчику. ¬ы перейдете на пристань. —пуститесь ниже по ступен€м. «айдите в здание пристани, подойдите к окошку " асса".  ликнув по кассирше, проведите диалог. ¬ диалоге с кассиршей необходимо выбрать фразу о билетах на пароход "ѕарижска€ коммуна". ѕосле диалога кликните деньгами по кассирше, получите билеты. «атем выйдите на пристань, подойдите к пароходу "ѕарижска€ коммуна" и кликните по его трапу. ¬ы перейдете в "„ебоксары". Ётот вариант возможен, только если у вас не менее 40 рублей.

ѕароход —кр€бин

¬ариант 1.
ѕовернитесь к двери каюты. ѕо€витс€ «авхоз комиссии, проведите с ним диалог. «атем повернитесь к  исе чтобы дать указани€, затем выйдите из каюты. ¬ыйд€ из каюты, повернитесь налево.  ликните по кисе и поговорите с ним. «атем повернитесь направо, к каюте є1. » войдите в нее.  ликните по стулу.  иса запоет песню, повернитесь к выходу и поговорите с ѕредседателем комиссии. ¬ разговоре выберите из предложенных фраз первую: "“ак, прогуливаюсь". ѕосле диалога выходите на верхнюю палубу.  ликните по берегу. «апуститс€ заставка. ¬ы перейдете в "ѕ€тигорск". ≈сли вы начали игру в этой сцене в другой каюте, просто найдите каюту є1. ƒалее все так же.

¬ариант 2.
ѕовернитесь к двери каюты. ѕо€витс€ «авхоз комиссии, проведите с ним диалог. «атем повернитесь к  исе чтобы дать указани€, затем выйдите из каюты. ¬ыйд€ из каюты, повернитесь налево.  ликните по  исе и поговорите с ним. «атем повернитесь направо, к каюте є1. » войдите в нее.  ликните по стулу.  иса запоет песню, повернитесь к выходу и поговорите с ѕредседателем комиссии. ¬ разговоре выберите из предложенных фраз вторую: "ј вы товарищ, не режиссер случайно будете?". ѕосле диалога выходите на верхнюю палубу.  ликните по берегу. «апуститс€ заставка. ¬ы перейдете в "Ѕатум". ≈сли вы начали игру в этой сцене в другой каюте, просто найдите каюту є1. ƒалее все так же

¬ариант 3.
ѕовернитесь к двери каюты. ѕо€витс€ «авхоз комиссии, проведите с ним диалог. «атем повернитесь к  исе чтобы дать указани€, затем выйдите из каюты. ¬ыйд€ из каюты, повернитесь налево. —пуститесь вниз по лестнице. Ќайдите каюту є19 и войдите в нее. ѕроведите диалог с кладовщиком. ѕолучите кисть и краски. ¬ернитесь в свою каюту (каюта є7 или є27). ѕодойдите вплотную к большому листу ватмана.  ликните кистью по краскам, затем кистью по ватману. «атем еще раз кликните по краскам и по ватману. «атем повернитесь к  исе, а затем - к выходу. ѕо€витс€ «авхоз, поговорите с ним. «атем выйдите на верхнюю палубу.  ликните по берегу. ѕосле заставки вы перейдете в "ћинеральные воды". ≈сли вы начали игру в этой сцене в каюте є27, то каюта є19 окажетс€ пр€мо перед вами при выходе в коридор.

ѕ€тигорск

¬ариант 1.
 ликните по монтеру, сид€щему у фонтана и проведите диалог. «атем кликните по  исе и поговорите с ним.  огда  иса уйдет, кликните по правому проходу между домами, за фонтаном. «айдите в писчую лавку.  ликните по продавцу и поговорив с ним, кликните по нему деньгами (если денег нет, их можно найти у фонтана на том экране, с которого начали играть в этой сцене, ближе к нижнему краю экрана). ѕолучив все необходимое, выйдите из лавки и повернитесь к извозчику, поговорив с ним переместитесь к ѕровалу. “ут же, найдите палку на земле. ѕерейдите ближе к входу в провал.  истью кликните по чернилам, затем по ватману. ѕалкой кликните по ватману. ѕолучившийс€ транспарант поставьте к стене у входа в ѕровал (примерно нужно кликнуть по надписи на стене "€ тут был"). ѕосле заставки кликните по извозчику. ¬ы переместитесь к источнику. ѕоговорите с  исой и получите деньги. «атем кликните по часам за источником, после реплики еще раз кликните по часам. ѕо€витс€ монтер.  ликните по монтеру, поговорите с ним.  ликните по нему деньгами и повернитесь налево.  ликните по извозчику сто€щему слева. ѕоговорив с ним, заберите с телеги стуль€ (3 штуки). ѕроверьте их и кликните по другому извозчику. ¬ы перейдете в ћоскву, "÷ƒ  ∆ƒ".

ћосква, ÷ƒ  ∆ƒ

¬ комнате у »вануполо поговорите с  исой, затем выйдите из комнаты. ¬озьмите лестницу. ¬ыйдите на улицу. ƒождавшись трамва€, кликните по нему. ¬ы выйдете у ÷ƒ  ∆ƒ. ѕодойдите к нему вплотную, затем поставьте лестницу под второе окно.  ликните по окну, оно окроетс€. «атем еще раз кликните по окну. ѕройдите вперед.  ликните по стулу. ѕроверьте его, повернитесь и выйдите на улицу через окно и поговорите с дворником. «апуск заставки.  онец игры.

∆илкомхоз

¬ариант 1.
¬ жилкомхозе зайдите в кабинет заведующего (крайн€€ дверь слева). ѕриблизьтесь к столу. ќткройте верхний правый €щик. ѕри открытии €щика, нужно рассмотреть число, нацарапанное на дне €щика (если не успели разгл€деть, процедуру можно повторить). «атем, в этом же €щике, вз€ть бланк пропуска. ѕодойдите к сейфу. Ќаберите на сейфе число "27", при помощи маленьких ручек. «атем кликните по большой ручке, сейф откроетс€. ¬ сейфе вз€ть штемпель.  ликните штемпелем по бланку пропуска в инвентаре. ѕо€витс€ пропуск с печатью. ¬ыйдите в коридор и зайдите в архив. ¬ архиве, пропуском кликните по работнику архива. «атем кликните по стрем€нке, вы переместитесь на лестницу к верхним €щикам архива. ќткройте €щик с литерой "√", кликнув по нему. ¬ открывшемс€ €щике кликните по ордерам (важно дождатьс€, пока €щик полностью не откроетс€), вы возьмете ордер на ¬оробь€ниновскую мебель. ƒалее нужно выйти в коридор и вручить  исе найденный ордер. ѕоговорив с  исой, кликните по входной двери (дверь справа), чтобы переместитьс€ дальше. ¬ы перейдете в "ƒом є5".

¬ариант 2.
¬ жилкомхозе зайдите в кабинет заведующего (крайн€€ дверь слева). ѕриблизьтесь к столу. ќткройте верхний правый €щик. ѕри открытии €щика, нужно рассмотреть число, нацарапанное на дне €щика (если не успели разгл€деть, процедуру можно повторить). «атем, в этом же €щике, необходимо вз€ть бланк пропуска. ѕодойдите к сейфу. Ќаберите на сейфе число "27", при помощи маленьких ручек. «атем кликните по большой ручке, сейф откроетс€. ¬ сейфе возьмите штемпель.  ликните штемпелем по бланку пропуска в инвентаре. ѕо€витс€ пропуск с печатью. ¬ыйдите в коридор и зайдите в архив. ¬ архиве пропуском кликните по работнику архива. “ут же откройте €щик с литерой "—", кликнув по нему. ¬ открывшемс€ €щике кликните по ордерам (важно дождатьс€, пока €щик полностью не откроетс€), вы возьмете ордер на ¬оробь€ниновскую мебель. ƒалее нужно выйти в коридор и вручить  исе найденный ордер. ѕоговорив с  исой, кликните по входной двери (дверь справа), чтобы переместитьс€ дальше. ¬ы перейдете в дом ¬оробь€нинова - в "Ѕогадельню".

¬ариант 3.
¬ жилкомхозе зайдите в кабинет заведующего (крайн€€ дверь слева). ѕриблизьтесь к столу. ќткройте верхний правый €щик. ѕри открытии €щика, нужно рассмотреть число нацарапанное на дне €щика (если не успели разгл€деть, процедуру можно повторить). «атем, в этом же €щике, возьмите бланк пропуска. ѕодойдите к сейфу. Ќаберите на сейфе число "27", при помощи маленьких ручек. «атем кликните по большой ручке, сейф откроетс€. ¬ сейфе возьмите штемпель.  ликните штемпелем по бланку пропуска в инвентаре. ѕо€витс€ пропуск с печатью. ¬ыйдите в коридор и зайдите в архив. ¬ архиве пропуском кликните по работнику архива. «атем кликните по стрем€нке, вы переместитесь на лестницу к верхним €щикам архива. ќткройте €щик с литерой "¬", кликнув по нему. ¬ открывшемс€ €щике кликните по ордерам (важно дождатьс€, пока €щик полностью не откроетс€), вы возьмете ордер на ¬оробь€ниновскую мебель. ƒалее нужно выйти в коридор и вручить  исе найденный ордер. ѕоговорив с  исой, кликните по входной двери (дверь справа), чтобы переместитьс€ дальше. ¬ы перейдете к "мадам √рицацуевой".

¬ариант 4.
¬ жилкомхозе зайдите в кабинет заведующего (крайн€€ дверь с лева). ѕриблизьтесь к столу. ќткройте верхний правый €щик. ѕри открытии €щика, нужно рассмотреть число нацарапанное на дне €щика (если не успели разгл€деть, процедуру можно повторить). «атем, в этом же €щике, возьмите бланк пропуска. ѕодойдите к сейфу. Ќаберите на сейфе число "27", при помощи маленьких ручек. «атем кликните по большой ручке, сейф откроетс€. ¬ сейфе вз€ть штемпель.  ликните штемпелем по бланку пропуска в инвентаре. ѕо€витс€ пропуск с печатью. ¬ыйдите в коридор и зайдите в архив. ¬ архиве пропуском кликните по работнику архива. «атем пройдите вперед к нижним €щикам архива. ќткройте €щик с цифрой "17", кликнув по нему. ¬ открывшемс€ €щике кликните по ордерам (важно дождатьс€, пока €щик полностью не откроетс€), вы возьмете ордер на ¬оробь€ниновскую мебель. ƒалее нужно выйти в коридор и вручить  исе найденный ордер. ѕоговорив с  исой, кликните по входной двери (дверь справа), чтобы переместитьс€ дальше. ¬ы перейдете в —Ћ”„ј…Ќ”ё —÷≈Ќ”.

Ѕогадельн€

¬ариант 1.
«айдите в дом. «айдите в столовую.  ликните по мужчине. ѕоговорите с ним и зайдите в кружок хорового пени€.  ликните по мужчине (јльхен, дирижирует). ѕроведите диалог и получите ключи. ¬ыйдите в коридор.  лючами откройте служебные помещени€ и войдите туда.  лючами откройте ближайшую слева дверь. ¬ойдите туда.  ликните по дальнему углу ковра (на полу). ¬озьмите ключ от буфета.  ликните по буфету (шкаф с посудой и бутылками). ¬озьмите обе бутылки. ѕовернитесь направо и выйдите в коридор. «айдите в столовую.  ликните бутылкой по мужчине и получите стул. ѕовторите тоже с другой бутылкой. ¬ыйдите в коридор и проверьте стуль€. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в ћоскву, в –едакцию " расна€ Ќива".

¬ариант 2.
«айдите в дом. «айдите в кружок хорового пени€.  ликните по мужчине (јльхен, дирижирует). ѕроведите диалог, в разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: "ѕожарный инспектор...". ѕолучите ключи. ¬ыйдите в коридор. ѕоднимитесь в комнату ƒухового оркестра. ¬озьмите стул. —пуститесь вниз, в коридор.  лючами откройте служебные помещени€ и войдите туда.  лючами откройте ближайшую справа дверь. ¬ойдите туда.  ликните по дальнему углу ковра (на полу). ¬озьмите ключ от буфета.  ликните по буфету (шкаф с посудой и бутылками). ¬озьмите бутылку водки. —о стола возьмите салфетку из материи. ѕовернитесь направо и возьмите с журнального столика спички. ¬ыйдите в коридор.  лючами откройте дальнюю слева дверь. ¬ойдите туда. ¬ инвентаре кликните матерчатой салфеткой по бутылке водки. Ѕутылку с салфеткой поставьте на стол справа.  ликните по ней спичками. ¬озьмите стул. ¬ыйдите в коридор и проверьте стуль€. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в ћоскву, в "ћузей мебельного искусства".

¬ариант 3.
«айдите в дом. «айдите в кружок хорового пени€.  ликните по мужчине (јльхен, дирижирует). ѕроведите диалог, в разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "»нспектор по имуществу...". ѕолучите ключи. ¬ыйдите в коридор. ѕоднимитесь в комнату ƒухового оркестра. ¬озьмите стул. ќткройте нижний €щик комода, на котором лежит тромбон. ¬озьмите из €щика фитиль. —пуститесь вниз, в коридор.  лючами откройте служебные помещени€ и войдите туда.  лючами откройте ближайшую справа дверь. ¬ойдите туда. ѕовернитесь направо и возьмите с журнального столика спички и керосиновую лампу. ¬ыйдите в коридор.  лючами откройте дальнюю справа дверь. ¬ойдите туда. ¬ инвентаре кликните фитилем по керосиновой лампе. Ћампу поставьте на стол.  ликните по ней спичками. ¬озьмите стул. ¬ыйдите в коридор и проверьте стуль€. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в ћоскву, в " омитет распределени€ имущества".

 омитет распределени€ имущества

«десь можно продать накопившиес€ предметы. ƒл€ этого найдите старьевщика - торговца и поговорив с ним, поочередно кликайте по нему предметами, которые вы хотите продать.

¬ариант 1.
ѕо€вившись в ћоскве, на площади трех вокзалов, развернитесь лицом к улице и дождитесь трамва€.  огда трамвай остановитс€, кликните по его двер€м. (если вы не успели кликнуть по трамваю, и пока ждете следующего, можете продать накопившиес€ предметы старьевщику, дл€ этого следует повернутьс€ к  азанскому вокзалу).  ликнув по трамваю, вы окажетесь пр€мо перед  омитетом распредимущества. ¬ойдите в здание.  ликните по двери "ќтдел распределени€".  ликните по сотруднику за правым столом (лысый в зеленой рубашке). ¬ разговоре с ним спросите о ведомост€х последнего распределени€ мебели. ¬ диалоге из трех предложенных фраз выберите первую: "¬асилий јвангардович...". –азвернитесь к выходу, кликните по цветку в горшке (на шкафе). ¬ыйдите в коридор и загл€ните в "Ѕытовку". ѕоговорите с уборщицей, вручив дл€ активации диалога цветок. ”знав, что ¬асилий јвангардович каждый день от 100 сегодн€шнее число вычитает, найдите кабинет є4 и зайдите в него. ѕодойдите к столу и посмотрите на календарь. ќт 100 вычтите число указанное на календаре. –азвернитесь к сейфу, приблизьтесь к нему и наберите, враща€ диски, результат ваших вычислений (код "88"). ƒл€ вращени€ дисков, нужно кликать по дискам пустым курсором. «атем кликните по ручке сейфа. ¬ открывшемс€ сейфе возьмите ведомость. ѕосле чего выйдите в коридор. ¬ коридоре найдите  ису и отдайте ему ведомость ( иса стоит у выхода из конторы). ¬ыходите на улицу. ¬ы перейдете на "јукцион".

¬ариант 2.
ѕо€вившись в ћоскве на площади трех вокзалов, развернитесь лицом к улице и дождитесь трамва€.  огда трамвай остановитс€ кликните по его двер€м. (если вы не успели кликнуть по трамваю, то пока ждете следующего, можете продать накопившиес€ предметы старьевщику, дл€ этого следует повернутьс€ к казанскому вокзалу).  ликнув по трамваю, вы окажетесь пр€мо перед комитетом распредимущества. ¬ойдите в здание.  ликните по двери "ќтдел распределени€".  ликните по сотруднику за правым столом (лысый в зеленой рубашке). ¬ разговоре с ним спросите о ведомост€х последнего распределени€ мебели. ¬ диалоге из трех предложенных фраз выберете вторую: "»ван √орольдович...". –азвернитесь к выходу, кликните по цветку в горшке (на шкафе). ¬ыйдите в коридор и загл€ните в "Ѕытовку". ѕоговорите с уборщицей, вручив дл€ активации диалога цветок. ”знав, что »ван √арольдович приклеивает на сейф трамвайный билет, найдите кабинет є5 и зайдите в него. Ѕилет на сейфе - подсказка. ќт числа красного цвета следует вычесть число черного цвета. ѕолучитс€ "03". ѕричем, "0" - красное число, а "3" - черное число. –азвернитесь к сейфу, приблизьтесь к нему и наберите, враща€ диски, код "03" (дл€ этого нужно кликать по дискам). «атем кликните по ручки сейфа. ¬ открывшемс€ сейфе возьмите ведомость. ѕосле чего выйдете в коридор. ¬ коридоре найдите  ису и отдайте ему ведомость ( иса стоит у выхода из конторы). ¬ыходите на улицу. ¬ы перейдете в "ќтдел льготного распределени€".

¬ариант 3.
ѕо€вившись в ћоскве на площади трех вокзалов, развернитесь лицом к улице и дождитесь трамва€.  огда трамвай остановитс€ кликните по его двер€м. (если вы не успели кликнуть по трамваю, и пока ждете следующего, можете продать накопившиес€ предметы старьевщику, дл€ этого следует повернутьс€ к  азанскому вокзалу).  ликнув по трамваю, вы окажетесь пр€мо перед  омитетом распредимущества. ¬ойдите в здание.  ликните по двери "ќтдел распределени€".  ликните по сотруднику за правым столом (лысый в зеленой рубашке). ¬ разговоре с ним спросите о ведомост€х последнего распределени€ мебели. ¬ диалоге из трех предложенных фраз выберите третью: "—тепан «игмундович...". –азвернитесь к выходу, кликните по цветку в горшке (на шкафе). ¬ыйдите в коридор и зайдите в кабинет учета.  ликните цветком по рыжей девушке в белой кофте. ѕоговорите с ней. «атем с ее стола возьмите ведомость. ѕосле чего выйдите в коридор. ¬ коридоре найдите  ису и отдайте ему ведомость ( иса стоит у выхода из конторы). ¬ыходите на улицу. ¬ы перейдете в "ќтдел кинохроники".

ќтдел льготного распределени€

¬ариант 1.
¬ самом начале придетс€ обмолвитьс€ парой слов с  исой. ѕосле этого, нужно зайти в здание. ƒалее следует войти в кабинет "Ќачальника льготного отдела" (крайн€€ лева€ дверь).  ликнув по начальнику, поговорите с ним. ¬ разговоре нужно из трех предложенных фраз выбрать первую: "я, товарищ начальник, из редакции газеты "√ородские будни"". Ќачальник даст список мебели, в котором указаны адреса распределени€ нескольких стульев. ѕолучив список, нужно выйти в коридор и передать список  исе. «атем повернитесь налево.  ликните по двери р€дом с плакатом "Ѕереги народное имущество" и войдите туда, чтобы перейти дальше. ¬ы перейдете в " омитет ветеранов".

¬ариант 2.
¬ самом начале придетс€ обмолвитьс€ парой слов с  исой. ѕосле этого, нужно зайти в здание. ƒалее следует войти в кабинет "Ќачальника льготного отдела" (крайн€€ лева€ дверь).  ликнув по начальнику, поговорите с ним. ¬ разговоре нужно из трех предложенных фраз выбрать вторую: "я, товарищ начальник, пишу книгу...". Ќачальник даст список мебели, в котором указаны адреса распределени€ нескольких стульев. ѕолучив список, нужно выйти в коридор и передать список  исе. «атем кликнуть по выходу и выйти на улицу. Ќа улице кликнуть по дальней части дороги, чтобы перейти дальше. ¬ы перейдете в редакцию "—танок".

¬ариант 3.
¬ самом начале придетс€ обмолвитьс€ парой слов с  исой. ѕосле этого, нужно зайти в здание. ƒалее следует войти в кабинет "Ќачальника льготного отдела" (крайн€€ лева€ дверь).  ликнув по начальнику, поговорить с ним. ¬ разговоре нужно из трех предложенных фраз выбрать третью: "я от »ван »ваныча...". Ќачальник даст список мебели, в котором указаны адреса распределени€ нескольких стульев. ѕолучив список, нужно выйти в коридор и передать список  исе. «атем кликнуть по выходу, а на улице кликнуть по дальней части дороги, чтобы перейти дальше. ¬ы перейдете в " вартиру начальника кинохроники".

 омитет ветеранов

¬ариант 1.
¬ комитете ветеранов зайдите в кабинет є5. “ам кликните по ветерану в форме. ѕоговорите с ним.  огда ветеран уйдет, возьмите за€вку на перегородке, которую оставил ветеран. Ётой за€вкой кликните по работнику конторы за барьером. ѕоговорив с ним, получите вместо за€вки талон. ¬ыйдите из кабинета в коридор. «айдите в кабинет "–аздача". “ам за€вкой кликните по сотруднику сид€щему за столом. ѕовернитесь налево, кликните по двери и зайдите внутрь. «аберите три искомых стула и выходите на улицу (дл€ этого найдите в коридоре дверь с вывеской "выход", через нее вы попадете в ќтдел льготного распределени€, а оттуда на улицу). Ќа улице, в присутствии  исы, проверьте содержимое стульев. «атем кликните по дальней части улицы, чтобы перейти далее. ¬ы перейдете в " вартиру инженера ўукина".

¬ариант 2.
¬ комитете ветеранов зайдите в кабинет є5. “ам кликните по работнику конторы. ѕоговорите с ним. ѕоговорив с ним, выйдите из кабинета в коридор. «айдите в кабинет "–аздача". “ам кликните по сотруднику, сид€щему за столом. ѕовернитесь налево и кликните по двери, войдите внутрь. «аберите три искомых стула и выходите на улицу (дл€ этого найдите в коридоре дверь с вывеской "выход", через нее вы попадете в ќтдел льготного распределени€, а оттуда на улицу). Ќа улице в присутствии  исы, проверьте содержимое стульев. «атем кликните по дальней части улицы, чтобы перейти далее. ¬ы перейдете в " вартиру ветерана".

¬ариант 3. Ётот вариант работает, если у вас не менее 100 рублей. ¬ комитете ветеранов найдите кабинет "–аздача". “ам кликните по работнику конторы. ѕоговорите с ним. ¬ разговоре выберите третью фразу. ѕосле разговора кликните по нему деньгами. ѕовернитесь налево и кликните по двери, войдите внутрь. «аберите три искомых стула и выходите на улицу (дл€ этого найдите в коридоре дверь с вывеской "выход", через нее вы попадете в ќтдел льготного распределени€, а оттуда на улицу). Ќа улице в присутствии  исы, проверьте содержимое стульев. «атем кликните по дальней части улицы, чтобы перейти далее. ¬ы перейдете в " вартиру кинооператора".

 вартира ветерана

¬ариант 1.
«айдите в подъезд дома. —пуститесь в подвал. ѕодберите газовый ключ.  ликните по вентилю и закройте его. «атем поднимитесь наверх.  ликните по двери є4. ѕоговорив с хоз€ином, зайдите внутрь. ѕройдите на кухню.  ликните газовым ключом по крану. ѕовернитесь и кликните по  исе. ѕопросите его открыть вентиль. «атем повернитесь к крану и дождитесь, когда вода потечет. «атем повернитесь и выйдите из кухни. » поговорите с хоз€ином. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выберите первую: "Ќу вот, кран починили!...".  огда хоз€ин уйдет, возьмите стуль€. —нова поговорите с ним. ¬ этом разговоре выберите первую фразу: "ј откуда она, по-вашему, должна течь?...". ¬ыходите на улицу. ¬ присутствии  исы проверьте стуль€. «атем кликните по дальней части двора (там, где лежит собака). ¬ы перейдете в "“еатр  олумба".

¬ариант 2.
«айдите в подъезд дома. —пуститесь в подвал. ѕодберите газовый ключ.  ликните по вентилю и закройте его. «атем поднимитесь наверх.  ликните по двери є4. ѕоговорив с хоз€ином, зайдите внутрь. ѕройдите на кухню.  ликните газовым ключом по крану. ѕовернитесь и кликните по  исе. ѕопросите его открыть вентиль. «атем повернитесь к крану и дождитесь, когда вода потечет. «атем повернитесь и выйдите из кухни. » поговорите с хоз€ином. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выберите первую: "Ќу вот, кран починили!...".  огда хоз€ин уйдет, возьмите стуль€. —нова поговорите с хоз€ином. ¬ этом разговоре выберите вторую фразу: "Ёто ненадолго...". ¬ыходите на улицу. ¬ присутствии  исы проверьте стуль€. «атем кликните по дальней части двора (там, где лежит собака). ¬ы перейдете в квартиру "—атирика »знуренкова".

¬ариант 3.
«айдите в подъезд дома. —пуститесь в подвал. ѕодберите газовый ключ.  ликните по вентилю и закройте его. «атем поднимитесь наверх.  ликните по двери є4. ѕоговорив с хоз€ином, зайдите внутрь. ѕройдите на кухню.  ликните газовым ключом по крану. ѕовернитесь и кликните по  исе. ѕопросите его открыть вентиль. «атем повернитесь к крану и дождитесь, когда вода потечет. «атем повернитесь и выйдите из кухни. ѕоговорите с хоз€ином. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выберите вторую: "√отово, вода снова течет!...". «атем возьмите стуль€. ¬ыходите на улицу. ¬ присутствии  исы проверьте стуль€. «атем кликните по дальней части двора (там, где лежит собака). ¬ы перейдете в " ружок пролетарской скульптуры".

 ружок пролетарской скульптуры

¬ариант 1.
«айдите в здание "ƒом »скусств". ƒалее зайдите к администратору, дверь слева на первом этаже.  ликните по администратору и поговорите с ним (в разговоре выберете первую фразу). ¬озьмите направление со стола администратора. –азвернитесь и выйдите из кабинета. »з фойе пройдите в правый коридор.  ликните по двери "ѕролетарска€ скульптура", зайдите внутрь.  ликните по руководителю кружка. ¬ диалоге выберете вторую фразу из трех: "ƒа.". ѕосле диалога вручите ему направление. «атем повернитесь налево. Ќайдите стул среди скульптур и заберите его. ¬ыйдите в фойе и проверьте стул. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в Ќовгород, в "ƒом народного творчества".

¬ариант 2.
«айдите в здание "ƒом »скусств". ƒалее пройдите в правый коридор.  ликните по двери "ѕролетарска€ скульптура", зайдите внутрь.  ликните по руководителю кружка. ¬ диалоге выберете первую фразу из трех: "Ќет, € резчик по дереву...". «атем повернитесь налево. Ќайдите стул среди скульптур и заберите его. ¬ыйдите в фойе и проверьте стул. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в Ќижний Ќовгород, "ѕристань".

¬ариант 3.
«айдите в здание "ƒом »скусств". ƒалее пройдите в правый коридор.  ликните по двери "ѕролетарска€ скульптура", зайдите внутрь.  ликните по руководителю кружка. ¬ диалоге выберите третью фразу из трех: "Ќет, € декоратор...". «атем повернитесь налево. Ќайдите стул среди скульптур и заберите его. ¬ыйдите в фойе и проверьте стул. «атем выйдите на улицу. ¬ы перейдете в Ќижний Ќовгород, в " луб автомобилистов".

ƒом народного творчества

¬ариант 1.
«айдите в здание. ѕоднимитесь наверх. ѕройдите вперед и войдите в приемную.  ликните по секретарше и поговорите с ней. ѕройдите к директору и поговорите с ним. «атем выйдите из кабинета, спуститесь вниз. ¬ыйдите на улицу.  ликните по извозчику у левого кра€ экрана. ¬ы переместитесь на пристань. —пуститесь вниз, на причал.  ликните по человеку сто€щему на причале, р€дом с входом в здание причала. ѕоговорив с ним, получите направление. «атем подойдите к трапу "—кр€бина".  ликните по билетеру - матросу. ѕоговорив с ним, вручите ему направление. ѕосле повторного диалога кликните по матросу деньгами, затем еще раз кликните деньгами (если денег совсем нет, их можно найти на причале, р€дом со зданием причала, ближе к двум другим пароходам). «атем кликните по трапу. ¬ы перейдете на "пароход —кр€бин".

¬ариант 2.
«айдите в здание. ѕоднимитесь наверх. ѕройдите вперед и войдите в приемную.  ликните по секретарше и поговорите с ней. ѕройдите к директору и поговорите с ним. «атем выйдите из кабинета, спуститесь вниз. ¬ыйдите на улицу.  ликните по извозчику у левого кра€ экрана. ¬ы переместитесь на пристань. —пуститесь вниз, на причал. «айдите в здание причала и поговорите с кассиршей. ѕопросите билет на пароход "ѕарижска€ коммуна". «атем кликните по кассирше деньгами и получив билеты, выходите на улицу. Ќайдите нужный пароход, кликните по его трапу. ¬ы перейдете в "„ебоксары".

¬ариант 3.
«айдите в здание. ѕоднимитесь наверх. ѕройдите вперед и войдите в приемную.  ликните по секретарше и поговорите с ней. ѕройдите к директору и поговорите с ним. «атем выйдите из кабинета, спуститесь вниз. ¬ыйдите на улицу.  ликните по извозчику у левого кра€ экрана. ¬ы переместитесь на пристань. —пуститесь вниз, на причал. «айдите в здание причала и поговорите с кассиршей. ѕопросите билет на пароход "јнтон –убинштейн". «атем кликните по кассирше деньгами и получив билеты, выходите на улицу. Ќайдите нужный пароход, кликните по его трапу. ¬ы перейдете в " озьмадемь€нск".

 озьмадемь€нск

¬ариант 1.
ќбсудив с  исой ситуацию пройдите вперед и повернитесь направо. «атем снова пройдите вперед и пройдите ближе к буксирам. ѕриблизьтесь к буксиру "ѕовелитель бурь", кликните по капитану и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: "ƒа нет, на —кр€бине театр  олумб...". ѕо окончанию диалога кликните по буксиру. ¬ы перейдете в "ѕ€тигорск".

¬ариант 2.
ќбсудив с  исой ситуацию пройдите вперед и повернитесь направо. «атем снова пройдите вперед и пройдите ближе к буксирам. ѕриблизьтесь к буксиру "ѕовелитель бурь", кликните по капитану и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "ƒа, отстали...". ѕо окончанию диалога кликните по буксиру. ¬ы перейдете в "ћинеральные воды".

¬ариант 3.
ќбсудив с  исой ситуацию пройдите вперед и повернитесь направо. «атем снова пройдите вперед и пройдите ближе к буксирам. ѕриблизьтесь к буксиру "ѕовелитель бурь", кликните по капитану и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите третью: "Ќет, мы пассажиры...". ѕо окончанию диалога кликните по буксиру. ¬ы перейдете в "Ѕатум".

ћинеральные воды

¬ариант 1.
ѕройдите к центру площади и повернитесь направо. ѕройдите в переулок, в сторону извозчика. ѕодойдите к двери в закоулке и откройте ее. ¬ойдите внутрь. –азвернитесь, закройте входную дверь и за дверью возьмите фомку. ѕерейдите ближе к двери "инвентарь".  ликните по замку фомкой. «айдите внутрь комнаты и возьмите стуль€ (3 штуки). ¬ыйдите на улицу и при  исе проверьте стуль€. «атем выйдите из переулка в центр площади и повернитесь к извозчику.  ликните по нему. ¬ы перейдете в ћоскву, " рестовские башни".

¬ариант 2.
ѕройдите через площадь вперед, поговорите с монтером, потом вручите деньги и продолжите разговор. ≈сли денег нет или их не хватает, то тут же развернитесь в сторону магазина и продайте в магазине все накопившиес€ вещи. ƒалее так же как в варианте 1.

 рестовские башни

ѕоговорив с  исой, выйдите из комнаты в подъезд, возьмите лестницу. ¬ыйдите на улицу. ƒождавшись трамва€, кликните по нему. ¬ы переместитесь к  рестовским башн€м. ѕройдите ближе к башн€м, затем приблизьтесь к правой башне. ” стены башни подберите камень. ƒождитесь проезжающего трамва€ и кликните камнем по окну. «атем поставьте лестницу под окно. «аберитесь в башню. ѕриблизьтесь к столу. ¬ книге, лежащей на столе, перелестните 12 страниц. ¬озьмите ключ, затем откройте верхний правый €щик стола и возьмите второй ключ. ќтойдите от стола и одним из ключей кликните по двери. ѕоднимитесь наверх по лестнице. ¬торым ключом кликните по двери музе€. «айдите внутрь. ¬озьмите стул и проверьте его. ¬ы найдете сокровища. «апуск заставки.  онец игры.

јрхивариус (в момент, когда его нет дома)

¬ариант 1.
ѕозвоните в звонок. «атем справа от крыльца поднимите проволоку. ќткройте ею дверь. «айдите внутрь. ¬ настенных часах откройте нижние дверцы и возьмите оттуда ключ. «атем повернитесь налево.  ликните по дверцам серванта с книгами.  огда дверцы откроютс€, приблизьтесь к серванту. ¬ серванте возьмите  арту на средней полке. ќтойдите от серванта и отдайте карту  исе. ѕоговорив с ним, войдите в другую комнату. ѕодойдите к маленькому картотечному шкафчику с цифрами на €щиках. ќткройте €щик с цифрой "17". ¬ этом €щике возьмите учетную карточку с красным корешком. ќтойдите от шкафчика и отдайте эту карточку  исе. «атем пройдите к шкафам с большим количеством €щиков, где стоит стрем€нка. Ќайдите €щик с буквами "ѕƒ" и откройте его. ¬ €щике кликните по ордеру с буквами "√√" на корешке. ¬ернитесь к  исе и отдайте ему ордер. ѕосле этого кликните по  исе пустым курсором и поговорите с ним. «атем кликните по выходу. ¬ы перейдете к "ћадам √рицацуевой".

¬ариант 2.
ѕозвоните в звонок. «атем справа от крыльца поднимите проволоку. ќткройте ею дверь. «айдите внутрь. ¬ настенных часах откройте нижние дверцы и возьмите оттуда ключ. «атем повернитесь налево.  ликните по дверцам серванта с книгами.  огда дверцы откроютс€, приблизьтесь к серванту. ¬ серванте возьмите —иний журнал на средней полке. ќтойдите от серванта и отдайте журнал  исе. ѕоговорив с ним, войдите в другую комнату. ѕовернитесь направо. «атем пройдите к шкафам с большим количеством €щиков, где стоит стрем€нка. ≈ще раз повернитесь направо. Ќайдите €щик с буквами "¬ќ" и откройте его. ¬ €щике кликните по ордеру с цифрами "818" на корешке. ¬ернитесь к  исе и отдайте ему ордер. ѕосле этого кликните по  исе пустым курсором и поговорите с ним. «атем кликните по выходу. ¬ы перейдете в дом  исы - в "Ѕогадельню".

¬ариант 3.
ѕозвоните в звонок. «атем справа от крыльца поднимите проволоку. ќткройте ею дверь. «айдите внутрь. ¬ настенных часах откройте нижние дверцы и возьмите оттуда ключ. «атем повернитесь налево.  ликните по дверцам серванта с книгами.  огда дверцы откроютс€, приблизьтесь к серванту. ¬ серванте возьмите зеленый журнал на средней полке. ќтойдите от серванта и отдайте журнал  исе. ѕоговорив с ним, войдите в другую комнату. ѕовернитесь направо. «атем пройдите к шкафам с большим количеством €щиков, где стоит стрем€нка. ≈ще раз повернитесь направо. Ќайдите €щик с буквами "ћ√" и откройте его. ¬ €щике кликните по ордеру с цифрами "188" на корешке. ¬ернитесь к  исе и отдайте ему ордер. ѕосле этого кликните по  исе пустым курсором и поговорите с ним. «атем кликните по выходу. ¬ы перейдете в "ƒом є5".

ƒом є5

¬ариант 1.
 ликните по дворнику и поговорите. «атем кликните по  исе, получите деньги. ќтдайте их дворнику. ”знав, в какой квартире наход€тс€ стуль€, кликните еще раз по дворнику и спросите о документах. ¬ разговоре выберете из трех предложенных удостоверений  расный. «атем снова возьмите у  исы деньги и вручите их дворнику. ѕолучите красный документ. «айдите во двор, затем в дом.  ликните по двери є2. «айдите внутрь.  ликните по хоз€ину документом и проведите диалог. ѕосле диалога заберите два стула и выйдите на улицу. ѕроверьте содержимое стульев. «атем кликните по выходу со двора. ¬ы перейдете в ћоскву, в "ћузей мебельного искуства".

¬ариант 2.
 ликните по дворнику и поговорите. «атем кликните по  исе, получите деньги. ќтдайте их дворнику. ”знав, в какой квартире наход€тс€ стуль€, кликните еще раз по дворнику и спросите о документах. ¬ разговоре выберете из трех предложенных удостоверений синее. «атем снова возьмите у  исы деньги и вручите их дворнику. ѕолучите синий документ. «айдите во двор, затем в дом.  ликните по двери є2. «айдите внутрь.  ликните по хоз€ину документом и проведите диалог. ѕосле диалога заберите два стула и выйдите на улицу. ѕроверьте содержимое стульев. «атем кликните по выходу со двора. ¬ы перейдете в ћоскву, в " омитет распредимущества".

¬ариант 3.
 ликните по дворнику и поговорите. «атем кликните по  исе, получите деньги. ќтдайте их дворнику. ”знав, в какой квартире наход€тс€ стуль€, кликните еще раз по дворнику и спросите о документах. ¬ разговоре выберете из трех предложенных удостоверений зеленое. «атем снова возьмите у  исы деньги и вручите их дворнику. ѕолучите зеленый документ. «айдите во двор, затем в дом.  ликните по двери є2. «айдите внутрь.  ликните по хоз€ину документом и проведите диалог. ѕосле диалога заберите два стула и выйдите на улицу. ѕроверьте содержимое стульев. «атем кликните по выходу со двора. ¬ы перейдете в ћоскву, в редакцию газеты " расна€ нива".

–едакци€ " расна€ нива"

Ќа площади трех вокзалов вы можете продать все накопившиес€ вещи. ƒл€ этого найдите старьевщика - торговца. ѕоговорите с ним и затем, поочередно клика€ по нему предметами, продайте ему все что хотите.

¬ариант 1.
Ќа площади трех вокзалов, кликните по трамваю (если трамвай ушел, придетс€ ждать следующего, дл€ этого нужно прогул€тьс€ у вокзала, можно поторговатьс€ со старьевщиком).  ликнув по трамваю, вы переместитесь к редакции " расна€ нива". ¬ойдите в здание. ѕоднимитесь по лестнице. «айдите в кабинет √лавного редактора.  ликнув по нему, начните разговор. ¬ диалоге с редактором следует выбрать из двух предложенных, первую фразу: "»з —таргорода была отправлена национализированна€ мебель, ваша редакци€ получила часть этой мебели...". ƒалее следует выбрать фразу: "„асть этой мебели была отправлена по ошибке. ƒес€ть стульев должен был получить 2-й —таргородский —ќЅ≈— —таргубстраха. —тарушкам сидеть не на чем". «акончив диалог с редактором, нужно перейти к завхозу. ¬ кабинете завхоза кликните по нему, чтобы поговорить. «акончив диалог, нужно выйти на улицу. ¬ы перейдете в " инохронику".

¬ариант 2.
Ќа площади трех вокзалов, кликните по трамваю (если трамвай ушел, придетс€ ждать следующего, дл€ этого нужно прогул€тьс€ у вокзала, можно поторговатьс€ со старьевщиком).  ликнув по трамваю, вы переместитесь к редакции " расна€ нива". ¬ойдите в здание. ѕоднимитесь по лестнице. «айдите в кабинет √лавного редактора.  ликнув по нему, начните разговор. ¬ диалоге с редактором следует выбрать из двух предложенных, вторую фразу: "¬ы получали национализированную мебель из —таргорода?...". «акончив диалог с редактором, нужно выйти на улицу. ¬ы перейдете на "јукцион".

¬ариант 3.
Ќа площади трех вокзалов, кликните по трамваю (если трамвай ушел, придетс€ ждать следующего, дл€ этого нужно прогул€тьс€ у вокзала, можно поторговатьс€ со старьевщиком).  ликнув по трамваю, вы переместитесь к редакции " расна€ нива". ¬ойдите в здание. ѕоднимитесь по лестнице. «айдите в кабинет √лавного редактора.  ликнув по нему, начните разговор. ¬ диалоге с редактором следует выбрать из двух предложенных, первую фразу: "»з —таргорода была отправлена национализированна€ мебель, ваша редакци€ получила часть этой мебели". ƒалее следует выбрать фразу: "¬ —таргороде решено открыть —ќЅ≈— дл€ детей сирот...". «акончив диалог с редактором, нужно перейти к завхозу. ¬ кабинете завхоза кликните по нему, чтобы поговорить. «акончив диалог, нужно выйти на улицу. ¬ы перейдете в "отдел льготного распределени€".

 инохроника

¬ариант 1.
ѕереговорив с  исой, нужно зайти в здание. ƒалее следует, кликнув по гардеробщику, поговорить с ним. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выбрать первую: "ј стуль€? „то, тоже отдали?". «акончив разговор, развернитесь к выходу, кликните по двери. Ќа улице кликнуть по извозчику, который стоит вдали слева. ѕосле небольшого разговора с  исой, вы перейдете дальше. ¬ы перейдете в " омитет ветеранов".

¬ариант 2.
ѕереговорив с  исой, нужно зайти в здание. ƒалее следует, кликнув по гардеробщику, поговорить с ним. ¬ разговоре из двух предложенных фраз выбрать вторую: "ѕапаша, мен€ интересуют стуль€...". «акончив разговор, развернитесь к выходу, кликните по двери. Ќа улице кликнуть по извозчику, который стоит вдали слева. ѕосле небольшого разговора с  исой, вы перейдете дальше. ¬ы перейдете в редакцию газеты "—танок".

¬ариант 3.
ѕереговорив с  исой, нужно зайти в здание. ѕовернитесь направо и откройте дверь "»нвентарь и аппараты". «айдите туда.  ликните по работнику. ѕоговорив с ним, вы получите адрес начальника кинохроники. «акончив разговор, развернитесь к выходу, кликните по двери. ¬ыйдите на улицу. Ќа улице кликнуть по извозчику, который стоит вдали слева. ѕосле небольшого разговора с  исой, вы перейдете дальше. ¬ы перейдете в " вартиру начальника кинохроники".

 вартира начальника кинохроники

¬ариант 1.
«айдите во двор.  ликните по  исе и попросите его выключить рубильник.  ак только  иса выключит рубильник, повернитесь налево и войдите в подъезд.  ликните по квартире є1 и скажите, что вы электромонтер. ¬ойдите в квартиру и попросите хоз€ина выгл€нуть в окно, чтобы проследить за включением света. «аберите стуль€ (3 штуки). ¬ыйдите на улицу и развернитесь.  ликните по  исе и в диалоге из двух предложенных фраз выберите первую: " иса, включайте!".  огда  иса включит рубильник, повернитесь к выходу со двора и проверьте стуль€. ѕроверив стуль€, кликните по извозчику, сто€щему за забором. ¬ы перейдете в " вартиру инженера ўукина".

¬ариант 2.
«айдите во двор.  ликните по  исе и попросите его выключить рубильник.  ак только  иса выключит рубильник, повернитесь налево и войдите в подъезд.  ликните по квартире є1 и скажите, что вы электромонтер. ¬ойдите в квартиру и попросите хоз€ина выгл€нуть в окно, чтобы проследить за включением света. «аберите стуль€ (3 штуки). ¬ыйдите на улицу и развернитесь.  ликните по  исе и в диалоге из двух предложенных фраз выберите вторую: "ѕредводитель, что вы там стоите? —туль€ у мен€!". ѕовернитесь к выходу со двора и проверьте стуль€. ѕроверив стуль€, кликните по извозчику, сто€щему за забором. ¬ы перейдете в " вартиру ветерана".

¬ариант 3.
«айдите во двор. ѕовернитесь налево и войдите в подъезд.  ликните по квартире є1. ¬ойдите в квартиру и повернитесь направо.  ликните по хоз€ину квартиры. ѕоговорите с ним. «аберите стуль€ (3 штуки). —нова кликните по хоз€ину и проведите второй диалог, вы получите адрес кинооператора. ѕроверьте стуль€. ѕроверив стуль€, кликните по извозчику, сто€щему за забором (справа). ¬ы перейдете в " вартиру кинооператора".

 вартира кинооператора

¬ариант 1.
«айдите в подъезд дома, который пр€мо за  исой. ѕоднимитесь на второй этаж.  ликните по звонку квартиры є3. ƒверь откроет жена кинооператора. ѕоговорите с ней. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: "ћы из отдела кинохроники...". ѕосле разговора выйдите на улицу. ¬ это врем€ отец ‘едор забежит со стуль€ми в переулок. ѕоследуйте за ним. ƒойд€ до конца переулка вы увидите, что отец ‘едор уже разломал стуль€ и забежал за ограду. ¬ернитесь к дому кинооператора и выйдите на улицу (с видом на церковь).  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в "“еатр  олумба".

¬ариант 2.
«айдите в подъезд дома, который пр€мо за  исой. ѕоднимитесь на второй этаж.  ликните по звонку квартиры є3. ƒверь откроет жена кинооператора. ѕоговорите с ней. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "ћы из комитета ветеранов...". ѕосле разговора выйдите на улицу. ¬ это врем€ отец ‘едор забежит со стуль€ми в переулок. ѕоследуйте за ним. ƒойд€ до конца переулка, вы увидите, что отец ‘едор уже разломал стуль€ и забежал за ограду. ¬ернитесь к дому кинооператора и выйдите на улицу (с видом на церковь).  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в " ружок пролетарской скульптуры".

¬ариант 3.
«айдите в подъезд дома, который пр€мо за  исой. ѕоднимитесь на второй этаж.  ликните по звонку квартиры є3. ƒверь откроет жена кинооператора. ѕоговорите с ней. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "ћы из редакции газеты —танок...". ѕосле разговора выйдите на улицу. ¬ это врем€ отец ‘едор забежит со стуль€ми в переулок. ѕоследуйте за ним. ƒойд€ до конца переулка вы увидите, что отец ‘едор уже разломал стуль€ и забежал за ограду. ¬ернитесь к дому кинооператора и выйдите на улицу (с видом на церковь).  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в квартиру "—атирика »знуренкова".

—атирик »знуренков

¬ариант 1.
ѕройдите вперед и перед подъездом дома кликните по  исе. ѕоговорив с ним, когда  иса уйдет, осмотритесь вокруг.  огда вы сделаете круг, переход€ с одного уличного экрана на другой,  иса уже будет сто€ть перед подъездом. ѕоговорите с  исой и зайдите в подъезд. ѕоднимитесь наверх и кликните по квартире є14. ¬ойдите внутрь.  ликните по »знуренкову и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: "«а разбитое стекло в трамвае?...". ѕосле разговора возьмите стул. —пуститесь на первый этаж подъезда и проверьте стул. ¬ыйдите на улицу и повернитесь.  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в "Ќовгород, пристань".

¬ариант 2.
ѕройдите вперед и перед подъездом дома кликните по  исе. ѕоговорив с ним, когда  иса уйдет, осмотритесь вокруг.  огда вы сделаете круг, переход€ с одного уличного экрана на другой,  иса уже будет сто€ть перед подъездом. ѕоговорите с  исой и зайдите в подъезд. ѕоднимитесь наверх и кликните по квартире є14. ¬ойдите внутрь.  ликните по »знуренкову и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: " вартирную плату?...". ѕосле разговора возьмите стул. —пуститесь на первый этаж подъезда и проверьте стул. ¬ыйдите на улицу и повернитесь.  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в Ќовгород, в "ƒом народного творчества".

¬ариант 3.
ѕройдите вперед и перед подъездом дома кликните по  исе. ѕоговорив с ним, когда  иса уйдет, осмотритесь вокруг.  огда вы сделаете круг переход€ с одного уличного экрана на другой,  иса уже будет сто€ть перед подъездом. ѕоговорите с  исой и зайдите в подъезд. ѕоднимитесь наверх и кликните по квартире є14. ¬ойдите внутрь.  ликните по »знуренкову и поговорите с ним. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите третью: "«а не€вку по повестке в нарсуд?...". ѕосле разговора возьмите стул. —пуститесь на первый этаж подъезда и проверьте стул. ¬ыйдите на улицу и повернитесь.  ликните по извозчику. ¬ы перейдете в Ќовгород, в " луб автомобилистов".

 луб автомобилистов

¬ариант 1.
«айдите в клуб автомобилистов. «айдите в ближайшую дверь справа. ѕоговорите с председателем клуба. ѕосле диалога выйдите в коридор и пройдите в комнату собраний. ѕереговорив с председателем в комнате собраний, выйдите в коридор и снова зайдите в кабинет председател€. ѕроведите с ним еще один диалог и выйдите на улицу. Ќа улице кликните по извозчику. ¬ы перейдете на пристань. Ќа пристани пройдите к причалу. «айдите в здание причала и кликните по кассирше. ѕоговорив с ней, вручите ей деньги и получите билеты на теплоход "јнтон –убинштейн" (если денег совсем нет, их можно найти, прогул€вшись по причалу. ƒеньги лежат под дощечкой, на экране, где видна "ѕарижска€ коммуна"). ѕолучив билеты, найдите нужный теплоход и кликните по нему. ¬ы перейдете в "„ебоксары".

¬ариант 2.
«айдите в клуб автомобилистов. «айдите в ближайшую дверь справа. ѕоговорите с председателем клуба. ѕосле диалога выйдите в коридор и пройдите в комнату собраний. ѕереговорив с председателем в комнате собраний, выйдите в коридор и снова зайдите в кабинет председател€. ѕроведите с ним еще один диалог и выйдите на улицу. Ќа улице кликните по извозчику. ¬ы перейдете на пристань. Ќа пристани пройдите к причалу. «айдите в здание причала и кликните по торговке.  упите у нее петушок. «атем кликните петушком по кассирше. ѕоговорив с ней, вручите ей деньги и получите билеты на теплоход "ѕарижска€ коммуна". ≈сли денег нет, их можно найти, прогул€вшись по причалу. ƒеньги лежат под дощечкой, на экране, где видна "ѕарижска€ коммуна". ѕолучив билеты, найдите нужный теплоход и кликните по нему. ¬ы перейдете в " озьмодемь€нск".

¬ариант 3.
«айдите в клуб автомобилистов. «айдите в ближайшую дверь справа. ѕоговорите с председателем клуба. ѕосле диалога выйдите в коридор и пройдите в комнату собраний. ѕереговорив с председателем в комнате собраний, выйдите в коридор и снова зайдите в кабинет председател€. ѕроведите с ним еще один диалог и выйдите на улицу. Ќа улице кликните по извозчику. ¬ы перейдете на пристань. Ќа пристани пройдите к причалу. «айдите в здание причала и кликните по торговке.  упите у нее пр€ник. «атем кликните пр€ником по кассирше. ѕоговорив с ней, вручите ей деньги и получите билеты на теплоход "—кр€бин". ≈сли денег нет, их можно найти, прогул€вшись по причалу. ƒеньги лежат под дощечкой, на экране, где видна "ѕарижска€ коммуна". ѕолучив билеты, найдите нужный теплоход и кликните по нему. ¬ы перейдете на пароход "—кр€бин".

„ебоксары

¬ариант 1.
«айдите в здание речного вокзала и поговорите с кассиршей. «атем выйдите на причал и поговорите с парнем, продающим билеты. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите первую: "¬ы что, гражданин продаете фальшивые билеты?...". ѕосле окончани€ диалога кликните по теплоходу. ¬ы перейдете в "Ѕатум".

¬ариант 2.
«айдите в здание речного вокзала и поговорите с кассиршей. «атем выйдите на причал и поговорите с парнем, продающим билеты. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите вторую: "“оварищ ћихельсон, вы слышали кака€ наглость?...". ѕосле окончани€ диалога кликните по теплоходу. ¬ы перейдете в "ћинеральные воды".

¬ариант 3.
«айдите в здание речного вокзала и поговорите с кассиршей. «атем выйдите на причал и поговорите с парнем, продающим билеты. ¬ разговоре из трех предложенных фраз выберите третью: "¬ы продаете билеты?...". ѕосле окончани€ диалога кликните по теплоходу. ¬ы перейдете в "ѕ€тигорск".

Ѕатум

¬ариант 1.
«десь можно продать накопившиес€ вещи, дл€ этого найдите магазин "—купка". ћужчина в голубой рубашке на площади у фонтана может подсказать, где этот магазин находитс€. Ќайдите здание театра. «айдите в переулок за театр (если сто€ть лицом к театру, кликните по переулку на правом крае экрана). ѕодберите камень около урны, котора€ стоит у запасного выхода.  амнем кликните по окну, которое ближе к выходу. ѕерейдите внутрь. «аберите стуль€ (3 штуки) и выберитесь на улицу. “ут же, в переулке, в присутствии  исы проверьте стуль€. «атем перейдите к фонтану на площади и кликните по извозчику. ¬ы перейдете в ћоскву, в "÷ентральный “елеграф".

÷ентральный “елеграф

ѕоговорив с  исой в комнате »вануполо, выйдите на улицу. ƒождавшись трамва€, кликните по нему. ¬ы переместитесь к ÷ентральному телеграфу. ѕодойдите ко входу в телеграф.  ликните по сторожу и проведите диалог. ѕо окончанию диалога - запуск заставки.

 онец.

 омментарии отключены
—траница "ѕрохождение игры 12 стульев" опубликована в рубрике ѕрохождение игр подрубрике 0-9

»сточник:
Publication undated
ѕосто€нный адрес: http://www.igroteka.com.ru/sol/solution-12styl.php

ѕонравилось? ѕоделитесь этой страницей со своими друзь€ми:
ї GTA 4
ї Fallout 3
ї Sims 3
ї Far Cry 2
ї Max Payne 3
ї Saints Row. Third
ї Serious Sam 2
ї Call of Duty 4. Modern Warfare
ї Lego Star Wars 3. The Clone Wars
ї Sims 2
ї Doom 3. Resurrection of Evil
ї Warcraft 3. The Frozen Throne
ї Ѕой с “енью
ї Colin McRae Rally 2005
ї GTA. San Andreas
ї Left 4 Dead 2
ї Quake 4
ї F.E.A.R.
ї Call of Duty 2
ї  орсары 3
ї Need for Speed. Most Wanted
ї Age of Empires 3
ї Postal 2. Apocalypse Weekend
ї Hitman 2. Silent Assassin
ї GTA. Vice City Modern Mod
ї Max Payne 2. The Fall of Max Payne
ї Ќочной ƒозор
ї S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
ї Half-Life. Game of the Year Edition
ї Call of Duty
ї Warhammer 40000. Dawn Of War
ї Elder Scrolls 5. Skyrim
ї Plants vs. Zombies
ї Sims 3. World Adventures, The
ї Assassin's Creed. Revelations
ї Heroes of Might & Magic 5
ї GTA 4. The Lost and Damned
ѕриветствуетс€ взаимный обмен ссылками с сайтами игровой тематики: прохождение компьютерных игр, коды и секреты дл€ игр и пр.
—траница сгенерирована за 0.000628 сек.

–ейтинг@Mail.ru

2005-2019 гг. © »гротека - прохождение игр, только полные прохождени€ дл€ квестов, аркад и всех остальных игровых жанров!