ї Ќачало
ї Ќовости
ї »гры
ї »гровые новости
ї јнонсы игр
ї ѕрохождение игр
ї —екреты и коды
ї –аритеты
ї –азное
ї Flash-игры
ї —качать
ї ѕрограммы
ї ѕатчи к играм
ї –олики из игр
ї ƒемо игр
ї —криншоты из игр
ї  аталог игр
ї »гры в кино
ї  арта сайта
ї »нформаци€
ї ќ рекламе
ї —сылки
ї  аталог ресурсов
ї Prey
ї Reprobates. ¬тора€ жизнь
ї Half-Life 2
ї Broken Sword 4. The Angel of Death
ї √отика 3
ї Chronicles of Riddick. Escape from Butcher Bay
ї Godfather. The Game
ї Sims 2
ї Moment of Silence
ї Far Cry
ї True Crime. Streets of L.A.
ї Dark Fall 2. Lights Out
ї Ќочной ƒозор
ї GTA. San Andreas
ї ѕетька 6. Ќова€ реальность
ї Myst V. End of Ages
ї Silent Hill 4. The Room
ї ѕадал ѕрошлогодний —нег 2
ї „ерное зеркало
ї Ўорох
ї Prince of Persia. The Two Thrones
ї Runaway 2. The Dream Of The Turtle
ї Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull
ї Agatha Christie. And Then There Were None
ї True Crime. New York City
ї Ўтырлиц
ї Chicago 1930
ї Cold Case Files
ї CSI. Crime Scene Investigation
ї Hitman. Contracts
ї  арлик Ќос
ї Ќэнси ƒрю. —екрет старинных часов
ї јлеша ѕопович и “угарин «мей
ї Post Mortem
ї Nancy Drew. Stay Tu
ї Tom Clancy's Splinter Cell. Chaos Theory
ї Westerner

 ак видеоигры вли€ют на подростков?


«дравствуй уважаемый читатель, случайно зашедший на эту статью. ћне сегодн€ хотелось бы с тобой обсудить одну важную тему, а именно: насколько сильно вредны видеоигры дл€ подрастающего поколени€. ¬едь по телевизору мы очень часто слышим о терактах, которые устроили подростки. ј всЄ из-за чего? »з-за того, что в очередной из школ, этот подросток переигралс€ в компьютер, который в свою очередь существенно повли€л на его психику. »ли он существенно не успевал по образовательной программе, его одноклассники или однокурсники невзлюбили, и он был готов всех чуть ли не перестрел€ть. „то в принципе он и сделал. Ќо это если конечно судить телевизионную версию.

Ќе переносите компьютерные игры в реальную жизнь!

¬ этой статье € хотел бы вам рассказать о вреде и пользе видеоигр. ¬едь € сам очень часто в них играл (да и сейчас, признатьс€ честно играю). —тавил опыты на себе, скажем так. Ќо это не суть важно. Ќачинал € с —оньки первой. –одители думали, что она портит телевизор, размагничивает. Ќо этого не было. ƒело в том, что это было стереотипное мнение по этому поводу. ¬ 90-ых годах, признаю, это было, когда на экране образовывалась растаманска€ радуга на пол экрана. ¬от именно поэтому дет€м разрешали играть в их любимую ƒенди или —егу всего лишь 2 часа, а позже говорили, чтобы они перезагружали свою приставку, дабы не сломать телевизор. Ќа глаза мо€ —они ѕлейстейшн 1 вли€ла точно так же, как и простой просмотр телевизора. я знал меру и сохран€лс€ всЄ врем€, сид€ за 3 метра от телевизора (хот€ по технике безопасности можно и спокойно играть за 2), и возможно именно поэтому в детсве у мен€ не было проблем со зрением (как в принципе и сейчас).

ј дальше по€вилс€ у мен€ первый компьютер. –одители бо€лись, так как € стал "компьютерозависимым", как они выражались простым €зыком, начали мне делать различные бесполезные чайные заварки из чЄрного ча€ на глаза и попросили, чтобы € пропил целый курс таблеток "черника ‘орте". ¬ общем, было весело. ≈сли не считать того факта, что глаза у мен€ как не начинали болеть, так и не болеют.

„то касаетс€ самих игр, то, к сожалению, € признаю, да они вли€ют на психику. ќпира€сь на свой детский опыт, когда родители насильно выдЄргивали блок питани€, то € сильно на них обижалс€, когда не успевал сохран€тьс€. »ли когда нужно было учить уроки, а € слишком сильно засиживалс€ перед своей —онькой и только что и делал, как нажимал на кнопки джойстика.

„то касаетс€ по€влени€ компьютера, то это лишь усугубило ситуацию. ћои родители наде€лись, что он поможет мне в учЄбе. ¬ какой-то степени € признаю, что это было необходимо мне дл€ учЄбы, но в большинстве своЄм € всЄ своЄ врем€ тратил на видеоигры, а лишь затем залезал в гугл переводчик и переводил немецкие упражнени€, которые нам задавали на дом. ѕеревод получалс€ отвратным. Ќо что же поделать? ѕравда, потом € открыл дл€ себ€ √ƒ« онлайн, но это совсем друга€ истори€.

Ќо это ещЄ полбеды. јгрессивность многих подростов во многих случа€х ещЄ зависит от окружени€, в котором они находились. ƒостаточно вспомнить инцидент в школе  олумби€, когда 2-ое учащихс€ там устроили кровавую бойню. “елевидение обвинило в их поступке такие рок-группы как –аммштайн и ћерлин ћэнсон, халатность местной полиции, людей, которое продали им оружие и крайне жестокие видеоигры. ¬ своих дневниках они написали незадолго перед этим инцидентом: "хорошо бы поместить весь мир в игру ƒум или ƒюк Ќюкем и посмотреть, кто сможет выжить среди этого хаоса".  огда они устраивали этот инцидент, то на футболке одного из учащихс€ было написано: "естественный отбор". “еперь думаю пон€тно, откуда у них было такое смелое утверждение.

ƒанный пример - это идеальный пример плохого вли€ни€ видеоигр на психику человека. ¬ыводов из этого можно сделать множество, однако, не смотр€ на это, € остаюсь при мнении, что игры не несут сильного вреда.

 ак € уже сказал ранее, всЄ зависит от обсто€тельств, которые вли€ют на окружающее поведение некоторых отдельных личностей, которые станов€тс€ в конечном счЄте либо президентами или депутатами государственной думы (которые воюют с интернетными пиратами, аудиозапис€ми в вконтакте и торрентами), или мань€ками-убийцами, на подобии тех, которые устроили теракты в  олумбине.

 омментарии отключены
—траница " ак видеоигры вли€ют на подростков?" опубликована в рубрике –азное

»сточник: активный пользователь сайта
¬торник, јпрель 08, 2014 в 14:26
ѕосто€нный адрес: http://www.igroteka.com.ru/all/all-kak_videoigry_vlijajut_na_podrostkov.php

ѕонравилось? ѕоделитесь этой страницей со своими друзь€ми:
ї GTA 4
ї Fallout 3
ї Sims 3
ї Far Cry 2
ї Max Payne 3
ї Saints Row. Third
ї Serious Sam 2
ї Call of Duty 4. Modern Warfare
ї Lego Star Wars 3. The Clone Wars
ї Sims 2
ї Doom 3. Resurrection of Evil
ї Warcraft 3. The Frozen Throne
ї Ѕой с “енью
ї Colin McRae Rally 2005
ї GTA. San Andreas
ї Left 4 Dead 2
ї Quake 4
ї F.E.A.R.
ї Call of Duty 2
ї  орсары 3
ї Need for Speed. Most Wanted
ї Age of Empires 3
ї Postal 2. Apocalypse Weekend
ї Hitman 2. Silent Assassin
ї GTA. Vice City Modern Mod
ї Max Payne 2. The Fall of Max Payne
ї Ќочной ƒозор
ї S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
ї Half-Life. Game of the Year Edition
ї Call of Duty
ї Warhammer 40000. Dawn Of War
ї Elder Scrolls 5. Skyrim
ї Plants vs. Zombies
ї Sims 3. World Adventures, The
ї Assassin's Creed. Revelations
ї Heroes of Might & Magic 5
ї GTA 4. The Lost and Damned
ѕриветствуетс€ взаимный обмен ссылками с сайтами игровой тематики: прохождение компьютерных игр, коды и секреты дл€ игр и пр.
—траница сгенерирована за 0.000406 сек.

–ейтинг@Mail.ru

2005-2019 гг. © »гротека - прохождение игр, только полные прохождени€ дл€ квестов, аркад и всех остальных игровых жанров!